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HXM2传奇引擎占领沙巴克触发脚本 幻想引擎人物杀死怪物时获得经
HXM2传奇引擎占领沙巴克触发脚本 幻想引擎人物杀死怪物时获得经验触发 功能: 占领沙巴克触发 QFunction-0 [@GetCastleX] X表示城堡编号 [@GetCastle0] #IF #SAY 沙巴克已经被占领 ================================ 功能: 人物杀死怪物时获得经验触发. [@GetExp] #IF #ACT SendMsg 5 你获得了<$GETEXP>点经验....
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HGE传奇引擎检查包裹中装备等级和修理全身装备脚本教程
HGE传奇引擎检查包裹中装备等级和修理全身装备脚本教程 功能: 检查包裹中装备等级。 格式: 格式:CHECKBAGITEMLEVEL 物品名 (符号 < > =) 等级 ;========================================== #IF CHECKBAGITEMLEVEL 木剑 > 50 #SAY 你包裹中的木剑大于50级 #ELSESAY 你包裹中的木剑小于50级 ;=======...
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91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集
91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集 实现自定义的客户端命令集 客户端输入命令后,将触发ManagerNPC中的ProcessCommand函数,ProcessCommand函数定义为: procedure ProcessCommand(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Command: String; Args: TArgs; var Handled: Boolean); NPC指向ManagerN...
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91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享
91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享 如何加入一个指定的行会 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var guild: TGuild; begin guild := Gamelib.FindGuild('天下第一会'); //查找行会 if guild <> nil then begin if not guild.IsFull then //如果没有满员 b...
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A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本 苹果引擎取走人物身上装备脚
A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本 苹果引擎取走人物身上装备脚本教程 清除人物转身等级 格式: RESTRENEWLEVEL 示例: [@main] #IF #ACT RESTRENEWLEVEL SENDMSG 5 已清除人物转生 =================================================== 取走人物身上装备 格式: TAKEW 装备名称 数量(不带数量默认为1) 或者 TAKEW 装备...
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A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程
A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程 功能:检测城堡设施是否正常 格式: CHECKCASTLESTATE 用法: CHECKCASTLESTATE DOOR (检测城门是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 1 (检测左城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 2 (检测中城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 3 (检测右城墙是否正常) CHECKC...
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GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本
GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本 功能: 检测指定范围内人物数量 格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量 说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标 例子: 检测盟重省安全区的人物数量 #IF CheckRangeHumCount 3 330 330 10 > 100 #SAY 盟...
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GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程
GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程 检查是否为组长 功能: 检查人物是否为编组的组长 格式: ISGROUPMASTER [@checkgroup] #if ISGROUPMASTER #say 你是组长 #elsesay 你不是组长 相关命令: 编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE...
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BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本
BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本 功能:可以检查指定魔法名称是否学习了 格式: ============================ #IF CHECKMAGICNAME 雷电术 #SAY 你学习了雷电术! #ELSESAY 你没有学习雷电术! CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... S //S 原技能名 D //D ...
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BLUE引擎传奇中如何使用脚本调整升级经验和命令教程
BLUE引擎传奇中如何使用脚本调整升级经验和命令教程 功能:调整人物经验点数 格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数 ;========================================== ;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数 [@ChangeExp0] #If #Act ChangeExp = 20000 #SAY 你当前的经验点数为 20000 ;===================...
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LegendM2传奇引擎版本检查等级脚本(改进过的命令使用方法)
LegendM2传奇引擎版本检查等级脚本(改进过的命令使用方法) 功能:可以更为方便地检查玩家等级。 格式: CHECKLEVELEX 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535) ;========================================== ;检查的等级是否等于指定级别 [@1] #IF CHECKLEVELEX = 50 #SAY 您的等级等于50级。 #ELSESAY 您的等级不等...
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GEEM2传奇引擎中收回人物的英雄的脚本命令TakeHero教程
GEEM2传奇引擎中收回人物的英雄的脚本命令TakeHero教程 功能: 收回人物的英雄. 格式: TakeHero [@main] #IF CheckHeroOnline #ACT TakeHero ======================== 两种命令大家自己测试哪个可用=================================== 功能: 收回人物的英雄. 格式: HeroLoginOut [@main] #IF CheckHeroOnli...
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传奇GEE引擎的版本中排序在线人物自定义变量脚本教程
传奇GEE引擎的版本中排序在线人物自定义变量脚本教程 功能: 排序在线人物自定义变量. 格式: SortHumVarToList 变量类型(HUMAN,GUILD,GLOBAL) 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径 说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量. 注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量 升序排序人...
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HGE传奇M2引擎中删除行会成员和删除会员人物及时间脚本
HGE传奇M2引擎中删除行会成员和删除会员人物及时间脚本 功能: 删除行会成员(删除掌门无效) 格式: DelGuildMember 行会名称 人物名称 (删除掌门无效) ;========================================== [@Test] #if #act DelGuildMember 测试行会 <$USERNAME> #say 你已经从[测试行会]中脱离出来 ;=====...
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GOM引擎的传奇服务端转职业变性脚本范例讲解
GOM引擎的传奇服务端转职业变性脚本范例讲解 [@SexJob] 请选择转换项目.... 『<转换性别/@ChangSex>』 『<转换职业/@ChangJob>』 〖<返回/@Main>〗 〖<关闭/@exit>〗 [@ChangSex] 如何你想换性别,这里提供转性别服务 『<换性别/@ChangGender>』 〖<返回/@MemberS...
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GOMM2传奇服务端增加限次使用物品的次数脚本命令和教程
GOMM2传奇服务端增加限次使用物品的次数脚本命令和教程 增加限次使用物品的次数. 说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效. [@StdModeFunc10] #IF CheckLevelEx < 100 #ACT ChangeLevel + 1 Break #ELSESAY 小于100级才可以使用. #ELSEACT AddFunItemDura ;;...
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GOMM2传奇引擎中查看动态地图链接点的脚本和命令示例
GOMM2传奇引擎中查看动态地图链接点的脚本和命令示例 说明: 查看使用AddMapRoute设置的动态链接点. 格式: GetMapRouteInfo 链接标示 查看方式(0-1) 坐标X 坐标Y 例子: 查看地图链接点 [@ViewRoute] #IF #ACT ;查看链接坐标,参数2等于0查看连接地图,等于1查看待连接地图. GetMapRouteInfo 1 0 A0 G0 G1 GetMapRoute...
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Gameofmir传奇引擎版本不允许宝石升级脚本教程
Gameofmir传奇引擎版本不允许宝石升级脚本教程 功能: 当前宝石升级装备失败 格式: SetUpgradeFail 说明: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgrade下执行. [@ItemUpgrade] #IF CheckGold 5000 #ACT Take 金币 5000 #ELSESAY 升级装备需要5000金币. #ELSEACT SetUpgradeFail Break...
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GEEM2传奇开区自定义回城石的脚本命令使用教程
GEEM2传奇开区自定义回城石的脚本命令使用教程 自定义回城石 以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置. ;盟重回城石 [@StdModeFunc59] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 ;比奇回城石 [@StdModeFunc60] #IF #ACT MAPMOVE 0 330 270 ;苍月回城石 [@StdModeFunc61] #IF #ACT MAPMOVE 5...
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GEE传奇服务端中自定义颜色文字发送脚本教程
GEE传奇服务端中自定义颜色文字发送脚本教程 功能说明: 发送自定义颜色的文字信息. 格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self 参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队, 等于'National'时发送给自己国家的人...
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