- GOB传奇引擎一键高效回收引擎 GameOfBlue引擎命令回收全部装备脚

[+] 新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量 新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量 #ACT TAKE 裁决之杖 40 SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT> 这 <$TAKEITEMCOUNT> 个变量是具体回... - 热度:60
- GOB传奇引擎充值排行脚本 每日充值 富豪排行 变量自动排序写法

简单脚本供参考 使用变量自动排序方法 一个全局变量不用 比以前的引擎对比写法简单太多了 ;VAR Integer HUMAN 每日充值 ;LOADVAR HUMAN 每日充值 ..QuestDiary数据文件每日充值Save.txt;这段变量加载在登录脚本内! 举一反三 (@@InPutInteger @@InPutString @bi... - 热度:60
- 91m2传奇引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程

procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于“系统固定NPCManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数 begin if Player.NewHuman then //如果角色是新人 begin Npc.Give(Player, '乌木剑'); //给乌木剑1把 Npc.Give(Play... - 热度:62
- 77M2引擎的传奇中如何脚本增加和删除一个怪物NPC
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- 传奇闯关脚本,GOM引擎闯关寻宝十层脚本按例分享

[@main] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT CloseBigDialogBox #SAY 年轻人,你是来闯关寻宝的吧. 越往后就越加简单,当然宝物也是越丰厚的 想要进入下一层就必须要经过我的考验才行. 把地图内所有的怪物都清理掉在来找我吧! <我要进入下一层/@检测怪物> &l... - 热度:56
- GOM传奇引擎的定制版本的时候宝石炼化脚本如何写

take 地裂装备证明 3 take 翡翠宝石 8 take 珠宝箱 8 CREDITPOINT - 300 give 地裂腰带 1 GuildNoticeMsg 0 249 『%s』通过〖三格合成师〗合成【地裂腰带】1件! #elseact MessageBox 你的材料不足无法为你合成,请仔细阅读合成装备所需要材料. [@地裂神靴] <... - 热度:54
- GOB传奇引擎中将字符串按照指定字符拆分的脚本教程

功能: GETVALIDSTR A B C D A.为拆分的内容 B.拆分内容中符号格式 C.拆分内容第一部分 D.拆分内容剩余部分 展示 如 MOV S30 张三|1000 GETVALIDSTR $STR(S30) | S1 S2 S1 内容为张三 S2 内容为1000 也可以这样 MOV S30 张三.1000 GETVALIDST... - 热度:51
- GOB传奇引擎金针使者脚本 GameOfBlue引擎合成幸运符脚本

[@MAIN] <$USERNAME> 你好,自从人们发现了雪域, 对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有了更大的发掘。 提升内功,就能够通过<COLOR=clRed 舒经活络丸>打通经络上的穴位,打通穴位, 就能够修炼经络,修炼经络到一重,可以学会<COLOR=clRed... - 热度:59
- 91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的全部怪物脚本
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- GeeM2 GOM传奇引擎中检查人物杀死怪物的名字脚本分享

功能:检查人物杀死怪物的名字 格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1) 说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1. [@main] #IF CheckKillMonName 白野猪 #SAY 你把白野猪干掉了! ;检测后立即清除人物内置变量. [@... - 热度:50
- 77M2传奇引擎的版本中怎么修改一个物品的属性脚本分享

如何修改一个物品的属性 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var Item: TUserItem; //定义一个物品变量 begin Item := Player.Wepon; //将物品设置为角色装备的武器 if Item <> nil then //如果物品存在(角色没穿戴武器则... - 热度:66
- 77M2传奇引擎如何使用JSON命令 91M2引擎JSON脚本范例
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- 77M2引擎的传奇如何监控攻击模式的更改脚本说明
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- GOM传奇引擎清除宝石升级属性和清除延时移动脚本分享

功能: 清除使用宝石升级的装备属性. 格式: ClearStoneUpgrade 位置(0-14) 注意: 此命令不区分极品和普通装备,清除时所有属性都将消失. 例子: [@main] #IF #ACT ClearStoneUpgrade 0 ===================================== 功能: 清除延时移动 格式: BR... - 热度:56
- GOM传奇引擎的版本中检查人物被踢次数和人物称号的数量脚本

检查人物被踢次数. #IF CheckNumOfKick 3 #SAY 你已经被踢下线至少3次了. ================================ 功能: 检查人物称号的数量 格式: CHECKFENGHAOCOUNT 操作符(<,>,=) 数量(0-30) [@main] #IF CHECKFENGHAOCOUNT > 9 #SAY 你已... - 热度:90
- HGE传奇引擎设置所有行会攻城和检查行会是否在列表中的脚本

功能:设置所有行会攻城 格式:ADDATTACKSABUKALL 城堡号 [@Main] #if #act ADDATTACKSABUKALL 0 #say 城堡0今天晚上所有行会参加攻城 ====================================== 功能:检查行会是否在列表中 格式: ================================ [@c... - 热度:58
- GameOfBlue传奇引擎中检测地图中角色数量的脚本命令和智能刷怪教

功能: 新增变量<$MAPHUM[参数1]>用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量 格式: 如皇宫中20角色 结果1显示 <$MAPHUM[new0150]> 皇宫中角色数量 20 结果2显示 2. MOV S0 new0150 <$MAPHUM[$STR(S0)]> 皇宫中角色数量 20... - 热度:66
- Gob引擎的传奇版本中穿戴装备序列号的脚本命令和示例

功能: 变量<$USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 英雄<$H.USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 支持变量。 示例: QFunction-0.txt 增加 [@TakeOn1] #ACT SENDMSG 5 [@TakeOn1]<$WEAPON> MOV S0 1 SENDMSG 5 物品系列... - 热度:58
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- 91M2传奇引擎如何召唤下属和脚本范例教程分享
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