技术教程

当前位置 : 145z游戏站 | 热血传奇 | 技术教程 | 列表
GeeM2引擎传奇修改人物身体颜色脚本命令范例
GeeM2引擎传奇修改人物身体颜色脚本命令范例 功能: 修改人体颜色. 说明:SetBodyColor 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 【时间设置为0则为无限制,类型0或留空为 指定颜色 。1则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色】 示列: [@SetBodyColor] #IF #ACT SetBodyColor 151 120 0 SendMsg 5 你身体...
热度:62
GeeM2引擎传奇一条龙版本按比例检测和增加人物血量的脚本
GeeM2引擎传奇一条龙版本按比例检测和增加人物血量的脚本 检测自身血量百分比 格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比 例子: #IF CheckHpPer > 30 #ACT #SAY 你的血量在总血量的30%以上 -------------------------------------------------------------------- 按最大HP值的百分比来加减HP 格式:AddHpP...
热度:76
BLUE引擎传奇一条龙版本检查放入装备的名称特征字符脚本
BLUE引擎传奇一条龙版本检查放入装备的名称特征字符脚本 功能: 检查放入装备的名称特征字符 格式: CHECKPOSDLGITEMNAME 特征字符 检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令 ;========================================== [@main] #ACT DELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM [@DELAY_UPGRADEDLGITEM] #ACT QUERYITEMDLG...
热度:75
BLUE传奇引擎礼盒赠送脚本 仿盛大传奇赠送鲜花,十全十美礼盒脚
BLUE传奇引擎礼盒赠送脚本 仿盛大传奇赠送鲜花,十全十美礼盒脚本 脚本:此脚本可供用户参考制作防盛大赠送鲜花,十全十美礼盒,周年庆积分等等特色脚本。 [@main] 你想做什么? <我要赠送/@赠送> <获取装备/@装备> <离开/@exit> [@装备] #ACT GIVEEX屠龙10=1,1=2,2=3,3=4,4=5,5=6,6=7,7=8,14=9,15=10 GIVE...
热度:69
GOM传奇引擎945插件 绿盟插件 jjj插件获取玩家机器码功能脚本
GOM传奇引擎945插件 绿盟插件 jjj插件获取玩家机器码功能脚本 功能: 获取玩家当前的机器码(JJJ登录器获取的玩家机器码) 格式(必须放在#IF下面): GetMachineCode <$str(S23)> 参数详解: 参数1:私人型文本变量 例: #if ;将获取到的机器码放到<$str(S23)>变量中... GetMachineCode <$str(S23)>...
热度:103
GOM传奇引擎狂暴之力脚本 攻魔道增加30%.血量增加20%脚本
GOM传奇引擎狂暴之力脚本 攻魔道增加30%.血量增加20%脚本 [@狂暴之力脚本] { #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 54 126 1 4 0 -80 0 #SAY <IMGEX:90:1:2:3:380:30/@EXIT> <【狂暴之力】/AUTOCOLOR=251,21,250,70,254,103,242,243,253> <> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后攻魔道增加...
热度:83
传奇945插件中字符串分割命令功能和脚本使用参数
传奇945插件中字符串分割命令功能和脚本使用参数 功能: 分割指定字符串内容到储存到变量中 命令: EXTRACTSTRING 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 参数详解: 参数1:字符串分割符 参数2:要被分割的完整字符串 参数3:用于接收分割后的第一个字符串,如S1 参数4:用于接...
热度:51
传奇版本中JJJ-GOM服务端插件用脚本制造指定来源的方法
传奇版本中JJJ-GOM服务端插件用脚本制造指定来源的方法 功能:NPC直接给物品到背包脚本,带指定物品来源 命令:GiveEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数详解: 参数1:装备名称 参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名) ...
热度:65
传奇GEE引擎传奇检查当前所在地图的名字 GOM引擎检测装备名字颜
传奇GEE引擎传奇检查当前所在地图的名字 GOM引擎检测装备名字颜色脚本 功能: 检查当前所在地图的名字 格式:CHECKMAPNAME 地图名称 ;========================================== #if CHECKMAPNAME 3 #say 你当前在地图3上 <退出/@exit> #elsesay 你当前不在地图3上 <退出/@exit> ;===================...
热度:58
传奇GEE引擎检测英雄职业 GOM引擎英雄职业区分的脚本命令
传奇GEE引擎检测英雄职业 GOM引擎英雄职业区分的脚本命令 检测英雄职业. CheckHeroJob 职业(WARRIOR,WIZARD,TAOIST) #IF CheckHeroOnline CheckHeroJob TAOIST #SAY 你英雄的职业是道士 #ELSESAY 你的英雄没有在线. ---------------------------------------------------------------------------------------- ...
热度:96
传奇91M2引擎如何显示一个进度条 77M2传奇私发开启进度条教程
传奇91M2引擎如何显示一个进度条 77M2传奇私发开启进度条教程 如何显示一个进度条 开启进度条: unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin Player.Show...
热度:61
传奇91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本
传奇91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本 如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var I: In...
热度:53
188M2引擎传奇检查人物泡点数量和检查人物是否付费脚本
188M2引擎传奇检查人物泡点数量和检查人物是否付费脚本 功能: 检查当前人物身上有多少泡点 格式: CHECKGAMEPOINT 控制符(=,>,<) 泡点数量(1 - 2100000000) ;========================================== ;检查泡点是否等于指定数量 [@CHECKGAMEPOINT] #IF CHECKGAMEPOINT = 50 #SAY 您的泡点数量等于50点...
热度:89
188M2引擎传奇版本检查人物宝宝数量的脚本命令讲解
188M2引擎传奇版本检查人物宝宝数量的脚本命令讲解 功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。 格式: CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量 ;========================================== ;检查宝宝数量是否为指定数量 [@CHECKSLAVECOUNT0] #IF CHECKSLAVECOUNT = 5 #SAY 你的宝宝数量为5个。 #ELSESAY 你...
热度:98
传奇刺客引擎删除装备槽位上的宝石脚本教程
传奇刺客引擎删除装备槽位上的宝石脚本教程 功能: 删除装备槽位上的宝石。 格式: DELGEMEATITEM 1-8(位置= 1:衣服; 2:武器; 3:戒指; 4:手镯; 5:项链; 6:头盔; 7:腰带; 8:鞋) 1-6(1..5槽位;6删除全部槽位上宝石) ;========================================== [@main] <删除衣服上的宝石/@jjkk> ...
热度:53
传奇刺客引擎将武器设置成吸血武器 获取组队成员数量 增加人物月
传奇刺客引擎将武器设置成吸血武器 获取组队成员数量 增加人物月卡时间脚本 功能: 可将武器设置成吸血武器; 用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点) ================================ 获取组队成员数量 GETGROUPCOUNT 变量名 [@GETGROUPCOUNT] #if #act GETG...
热度:46
77M2传奇引擎让玩家回城脚本 91M2引擎如何在客户端显示一个特效
77M2传奇引擎让玩家回城脚本 91M2引擎如何在客户端显示一个特效 如何让玩家回城 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils, DateUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin Player.GoHome; //回...
热度:52
77M2传奇引擎如何让他人执行指定的脚本讲解和命令范例
77M2传奇引擎如何让他人执行指定的脚本讲解和命令范例 如何让他人执行指定的脚本 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils, DateUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); procedure SayHello(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Ma...
热度:59
A3M2传奇引擎调整人物临时属性命令,APPM2调整行会安定值脚本
A3M2传奇引擎调整人物临时属性命令,APPM2调整行会安定值脚本 调整人物临时属性 格式: ChangeHumAbility 属性(1..10) (+,-,=) 点数 备注: 属性(1..10)分别代表防御上限、防御下限、魔御上限、魔御下限、攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限 示例: [@main] #IF #ACT ChangeHumAbility 1 + 1...
热度:51
A3M2传奇引擎地图传送命令 361M2引擎调整积分(以前的金刚石)脚本
A3M2传奇引擎地图传送命令 361M2引擎调整积分(以前的金刚石)脚本 地图传送命令 格式: MAPMOVE 地图名 X坐标 Y坐标 如不指定坐标,XY坐标可省略,支持变量 示例: [@main] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 //传送到盟重省坐标333:333 ============================================== 调整积分(以前的金刚石) 格式: CHAN...
热度:55
分类
  • 技术教程