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发送文字信息 功能:利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG 信息类型代码 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) %s信息内容%d 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称。 4、在N... - 热度:75
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功能: 调整金刚石和灵符数量。 格式: GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647) GAMEGIRD 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647) ;========================================== ;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数 #IF #ACT GAMEDIAMOND =... - 热度:80
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功能:增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令 DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF 示例: #IF #ACT DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内 DropItemMap SELF 35 36 5 弩... - 热度:57
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控制: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字 GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字 GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字 GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字 检测: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字 CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字 C... - 热度:50
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功能:装备名称自定义系统 格式:例脚本: (@@useitemname) [@main] 请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇◇◇『<盔 甲/@@useitemname0>』◇◇◇『<武 器/@@useitemname1&g... - 热度:57
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功能: Envir新增文件BroadMonList.txt,列表里的怪物刷新后会触发功能脚本的[@MonGen]标签, 系统自动触发,将以下脚本放入功能脚本,稍作修改即可。 列表里没有的怪物将不触发本标签,可以做怪物刷新提示,提问,诱导玩家PK 举例: 标签下有以下几个变量返回... - 热度:54
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功能: 脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。 这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。 CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比) 举例: [@本体设置暴击威力倍数] #IF TRUE #... - 热度:69
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前言介绍:一、心法篇 1、如何学习心法? ①999级的玩家在龙卫信使处完成试炼任务后,可点击“参悟龙卫手记”选项来学习心法。 ②未满999级且无宗派的玩家,可通过拜入其他玩家创建的师门或加入公共师门,来学习师父传承的心法。 2、学习心法有什么好处... - 热度:55
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添加商城道具 1、配置商城道具的配置表为Store.xlsx 2、根据表内字段依次配置ItemId(道具名称)、Price(道具出售的元宝价格)、Type(页签) 根据客户端的页签分类,Type表示不同分组:1--装饰、2--补给、3--强化、4--好友、5--限量、6--奇珍榜、7--绑元 其中每个页... - 热度:67
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道具分为两类:一类其功能通过程序内部实现(如药品、火龙之火等);一类其功能通过脚本实现(如烟花、神秘宝箱等) 在此详细介绍通过脚本功能实现的道具: 1、配置道具的配置表为Items.xlsx,配置表中的字段功能详见[配置文件说明] 其中比较特殊的字段:Race值一... - 热度:60
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功能:设置穿人穿怪。 格式: THROUGHHUM 穿的模式 时间 //穿的模式 0人怪 1人 2怪 ;========================================== 例: #IF #ACT THROUGHHUM 0 1800 #Say 1800秒内你可以穿人穿怪了 ;========================================== 功能:... - 热度:52
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恢复人物的魔法点数 格式 HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 是否提示(0/1) #IF #ACT HumanMP + 100 恢复人物的生命点数 格式: HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) Hero 是否提示(0/1) #IF #ACT HumanHP + 100... - 热度:50
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格式:扩展HumanHP和HumanMP 第三个参数 (0或为空:按点数模式 1.按最大值的百分比 2.按当前剩余值百分比) 功能:扩展支持百分比减血、减蓝; 备注:血量超过21亿,比如40亿血的时候,不能用P、M 、扩展N变量赋值操作(如操作则为负数),特更新此命令 支持多级脚本 操... - 热度:52
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功能:增加命令ChangeState,和GM命令TestStatus效果相同; 格式:ChangeState 效果 时间 说明:效果为99时为击退(被抗拒火环的那种) ;格式为ChangeState 99 击退格数 方向(不加方向参数就是主动攻击主体的正前方) 命令:FILTERGLOBALMSG 功能:是否过滤全服信息... - 热度:85

