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77M2引擎传奇服务端如何增加或减少角色经验值脚本命令
77M2引擎传奇服务端如何增加或减少角色经验值脚本命令 如何增加或减少角色经验值 unit Q1; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin //直接处理人物的经验...
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77M2传奇引擎的传奇如何使用静态数组和动态数组脚本范例
77M2传奇引擎的传奇如何使用静态数组和动态数组脚本范例 unit UnitArray; inte**ce uses SysUtils; const JobNames: array[0..4] of String=('战士', '法师', '道士', '刺客', '弓箭手'); //这是一个静态数组,运行期不需要改变,所以定义为const var Job_AddAbility: array of array of Integer; //这是动态数组 pro...
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GOMM2传奇引擎的定时红包福利实例分享 GEE定时红包福利脚本
GOMM2传奇引擎的定时红包福利实例分享 GEE定时红包福利脚本 QuestDiary百宝箱列表.TXT (文本内添加一下内容,也可以根据你的数据库的物品添加) ≮真仙境·装备宝箱≯福利 5000万元宝 ≮散仙境·装备宝箱≯福利 ≮修真境·装备宝箱≯福利 鸡年材料超大红包 1元RMB 鸡年恭喜发财材料红包 鸡年真仙装备...
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GEEM2 GOM传奇引擎攻击对方让对方红名的BUFF技能实例
GEEM2 GOM传奇引擎攻击对方让对方红名的BUFF技能实例 QF内容如下: [@Attack] #IF Random 120 CHECKCURRTARGETRACE = 0 checkitemw 天怒宝石 1 #ACT PLAYEFFECT 补丁 1401 6 1 100 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 200 SENDMSG 6 你把目标红名了! <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 6 你进入红名状态...
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BLUE传奇引擎将人物技能转换 LEGM2引擎人物技能转换脚本
BLUE传奇引擎将人物技能转换 LEGM2引擎人物技能转换脚本 功能: 将人物技能转换 格式: CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... (前提是必须**了S技能才能进行转换,否则无效) ========================= [@CONVERTSKILL] #IF #ACT CONVERTSKILL 刺杀剑术 火墙...
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188M2传奇引擎创建灵气地图脚本和检查地图灵气值命令
188M2传奇引擎创建灵气地图脚本和检查地图灵气值命令 功能: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) //创建地图灵气 格式: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) ;========================================== ;创建地图灵气 [@CREATEMAPNIMBUS] #IF #ACT CREATEMAPNIMBUS 3...
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传奇检测玩家的名字排在文件中的位置和判断字符串是否包含另一字
传奇检测玩家的名字排在文件中的位置和判断字符串是否包含另一字符串 检测玩家的名字排在文件中的位置 格式:CheckNameListPostion 文件名 位置 说明:文件名起始目录为Envir目录 ============================================== 例子: #IF CheckNameListPostion a.txt 10 #Say 你的名字在Envira.txt文件前10行 判断...
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irxM2传奇引擎增加新的召唤属下命令 RECALLMOBEX命令用法
irxM2传奇引擎增加新的召唤属下命令 RECALLMOBEX命令用法 功能: 增加新的召唤属下命令 RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示) 注:其中 数量 表示最多能召唤多少属下,执行 RECALLMOBEX 一次,召唤一属下 举列: #if #act RECALLMOBEX ...
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APPL3M2传奇引擎创建或加入队伍之前触发和创建队伍时由队长触发
APPL3M2传奇引擎创建或加入队伍之前触发和创建队伍时由队长触发命令 创建或加入队伍之前触发 功能: 创建或加入队伍之前触发功能脚本QFunction-0.txt的[@StartGroup]段 格式: [@StartGroup] 示例: [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail SENDMSG 5 25级之后才可以组队. =====================...
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361M2引擎的传奇加速掉线触发和加入队伍由队长触发脚本
361M2引擎的传奇加速掉线触发和加入队伍由队长触发脚本 加速掉线触发 功能: 杀死玩家后触发功能脚本QFunction-0.txt的[@SpeedClose]段 格式: [@SpeedClose] 示例: [@SpeedClose] #if #act SENDMSG 5 你使用了加速,已被服务器踢除下线 ========================================== 加入队伍由队长触发 ...
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GOB引擎的传奇版本盛大寄售系统脚本命令示例和说明
GOB引擎的传奇版本盛大寄售系统脚本命令示例和说明 (@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能, 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易, 如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。 <查询元宝交易协议/@rule1> <...
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GOB传奇引擎自由加点脚本,GameOfBlue引擎英雄版自由加点脚本分
GOB传奇引擎自由加点脚本,GameOfBlue引擎英雄版自由加点脚本分享 (@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能, 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易, 如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。 <查询元宝交易协议/@rule1> <...
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A3M2传奇引擎队伍移动到指定地图和队伍移动到指定地图坐标脚本教
A3M2传奇引擎队伍移动到指定地图和队伍移动到指定地图坐标脚本教程 队伍移动到指定地图 格式: GROUPMOVE 地图名称 示例: [@main] #IF #ACT GROUPMOVE 3 SENDMSG 5 你的队伍已移动到了指定地图 ================================================ 队伍移动到指定地图坐标 格式: GROUPMAPMOVE 地图名称 坐标X 坐标Y ...
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178M2传奇引擎调整行会等级脚本 A3M2引擎调整行会建设值脚本命令
178M2传奇引擎调整行会等级脚本 A3M2引擎调整行会建设值脚本命令 调整行会等级 格式: CHANGEGUILDLEVEL (+, -, =) 等级 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEGUILDLEVEL + 2 SENDMSG 5 你的行会等级增加2级 ================================================ 调整行会建设值 格式: GUILDBUILDPOINT (+,-,=) 数量 示...
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A3M2传奇引擎传送到指定副本地图及坐标和创建副本地图及有效时间
A3M2传奇引擎传送到指定副本地图及坐标和创建副本地图及有效时间脚本 传送到指定副本地图及坐标 格式: MOVEECTYPE 副本名称 坐标 //必须带坐标参数 示例: [@main] #IF #ACT MOVEECTYPE 祖玛副本 78 81 SENDMSG 5 你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标 ================================================= 创建副本地图及...
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A3M2传奇引擎从文本当中删除人物登当帐号和人物登录IP内容脚本
A3M2传奇引擎从文本当中删除人物登当帐号和人物登录IP内容脚本 从文本当中删除人物登当帐号 格式: DELACCOUNTLIST 文本路径 示例: [@main] #IF #ACT DELACCOUNTLIST ../QuestDiary/游戏配置/登陆帐号.txt SENDMSG 5 登陆帐号文本中已清除了你的帐号 =============================================== 从文本当中删...
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A3M2传奇引擎脚本初始化方法和脚本执行GM命令范例
A3M2传奇引擎脚本初始化方法和脚本执行GM命令范例 脚本初始化 格式: [~Initialize] 说明: 登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加 当M2启动后[~Initialize]下的脚本会自动加载一次,而且只加载一次。 适用于全局变量读取。 示例: [~Initialize] #IF #ACT INC G35 20 ========================...
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77M2传奇引擎判断角色金币、元宝及礼金等数量的脚本分享
77M2传奇引擎判断角色金币、元宝及礼金等数量的脚本分享 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin if Player.GameGold < 100 then Npc.MessageBox(Player, '你的元宝数量不足100'); if Player.Gold < 10000 then begin Player.Gold := Player.Gold + 50000; //金币数量直接+5W P...
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91M2传奇引擎NPC对话编辑脚本命令 倒计时标记说明教程
91M2传奇引擎NPC对话编辑脚本命令 倒计时标记说明教程 特殊标记说明: 1.<> 功能链接描述。比如<点击传送/@ClickMove>,文字描述部分可包含{}标记,比如<{S=点击;C=249}传送/@ClickMove>;功能函数支持参数,比如<点击传送/@ClickMove(3,320,320)>在实际处理ClickMove函数时,其Args的第一至三个参...
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铁血传奇引擎检测是否攻城方行会和当前行会资金命令
铁血传奇引擎检测是否攻城方行会和当前行会资金命令 功能: 增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发 示例: [@GroupAttrib] 我要刷新包裹: <刷新/@GroupAttrib5> <退出/@exit> [@GroupAttrib5] #IF #ACT QUERYBAGITEMS M...
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