- 《传奇版本佩戴装备触发指定技能》——挑战极限,释放无限可能!

佩戴装备触发指定技能 功能:佩戴装备触发技能设置参数 格式:无 说明:佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的 详细说明: 自定义佩戴装备获得指定技能(类... - 热度:88
- 《传奇服务端英雄在线改名脚本系统》——个性化定制你的游戏体验

[@Main] <我要改英雄名字/@@InputString2(请输入新的名称:)>> [@InputString1] #IF Equal S1 #ACT SENDMSG 6 请输入一个正确的名称 Break #OR CheckStringlength S1 > 14 CheckStringlength S1 < 4 #ACT SENDMSG 6 输入名称长度不正确 B... - 热度:51
- 传奇脚本命令:数字转换为图片显示功能

功能: 脚本命令将数字转换为图片显示. 格式: 脚本命令将数字转换为图片显示: 打开命令: AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8 参数1:数字前往后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号 参数2:数字类型 (0 -- 9) 参数3:数... - 热度:51
- 传奇架设中顶戴花翎的功能:SetIcon、NPC、怪物和人物的应用

顶戴花翎功能 功能:顶戴花翎功能 格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1有效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=大部分人都可以看见 1==... - 热度:52
- 传奇里gom叠加功能:多个物品放到一格,物品重叠功能不能用于拥

叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式:无 说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 例: 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 须大于1..... - 热度:38
- 传奇里NewopUI.pak文件:登录器必备补丁的详细说明及使用方法

NewopUI.pak文件为登录器要备补丁,如果没有登录器无法正常启动。 可以使用我们提供的专用WIL编辑器打开编辑。该文件格式支持密码功能。 NewopUI.pak文件密码为空或者输入gameofmir 00108~00163 个人商店相关图片 00180~00193 仿HeroM2摆摊相关图片 00210~00225 ... - 热度:45
- 传奇架设技术:装备/武器/衣服镶嵌系统的改进,此NPC只可镶嵌凡

镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石 () %100 [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 207 3 4 0 -80 1 380 60 #SAY < ≮镶 嵌 系 统≯/SCOLOR=249> < 请先把想要改良的装备穿在身上/SCOLOR=253> < 然后在下... - 热度:47
- 传奇装备精炼:使用3脚本达到LV5并每次精炼增加10%属性
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- 传奇游戏新特性发布:强化九重技能强化-3脚本功能上线

[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 76 3 4 0 -80 1 480 88 #SAY <Img:77:22:8:100/@战士开天> <Img:77:22:48:100/@战士烈火> <Img:77:22:95:100/@战士逐日> <Img:77:22:141:100/@战士刺杀> [@合成书页] #if CHECKITEM... - 热度:39
- 传奇游戏技术突破:自定义按钮倒计时触发功能

功能: 自定义按钮倒计时触发 格式: 命令参数: SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启) 倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式前往触发[@文字备注] CloseClientBuff 序号(1... - 热度:36
- 传奇服务端:自定义聊天框信息颜色格式的实现方法详解

聊天框信息颜色自定义格式: {信息|F:B:M} F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边) 例如: [@main] #ACT SENDMSG 5 {<$USERNAME>|254:253}Gee引擎官方网站:http://www.wuduz.com SENDMSG 5 {<$USERNAME>|250:0:1}Gee引擎官方网站... - 热度:49
- 传奇游戏中的变量数据传递:详解MOVEX命令在多层脚本使用中的应

MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样 多级脚本触发,存在2个人物: 一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运行的 看下面的例子: [@main] #ACT MOV S1 ... - 热度:67
- 【教程】传奇架设技术:使用系统机器人脚本实现传奇窗口触发提示

功能: 系统机器人,可以定时做一些指定操作 相关配置目录: EnvirRobot_def 相关文件: EnvirRobot.txt 机器人配置文件 EnvirRobot_defRobotManage.txt 机器人运行脚本文件 机器人配置文件格式: ;Robot.txt ;机器人名称 脚本名称 系统控制 AutoRunRobot... - 热度:44
- 【教程】传奇游戏中的DELAYGOTO跳转延迟脚本应用:是否在换地图

DELAYGOTO 时间(毫秒) 触发字段 换地图是否删除此延时(0或为空时=不删除 1=删除) DELAYGOTO 20 @火龙珠 表示20毫秒 实例: [@main] <延迟跳转/@DelayGoto> <清除延迟/@ClearDelayGoto> <返回/@main> [@DelayGoto] #if #act DELAYGOTO 3... - 热度:61
- 传奇架设中M.变量与多级脚本调用:当前攻击的自定义实现

自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用,说明:M. 为当前攻击对象 L.当前攻击自己对象 【示例脚本】 ==================================PK触发========================================================== [@KillPlay] #if <$CURRRTARGETNAME>.CHECKL... - 热度:40
- 传奇架设中实现多人在线但不支持离线辅助脚本的方法探讨

达到多少人在线不允许离线辅机脚本 [@离线辅机] { #IF checklevelex < 35 #act MessageBox 等级35级以上才能使用离线辅机功能! break #if ISONMAP 0 #act goto @HumanCount0 break #if ISONMAP 3 #act goto @HumanCount3 break #if ISONMAP 5... - 热度:46
- 传奇脚本命令详解:常用判断语句、变量等解析

传奇脚本命令详解 [@段] ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句 #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符 #act 执行命令 ;符合3.0规定的任何系统已定义命令 give 物品 数量 ;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,... - 热度:46
- 传奇游戏中GEEM2武器和服装外观及特效计算的代码架设

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效... - 热度:38
- 传奇游戏服务端首饰盒详细使用说明

放入条件 物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap 0,1 只允许穿身上 2: 只允许首饰盒 3: 可以穿身上+首饰盒 4: 只允许神佑 5: 可以穿身上+神佑盒 6: 首饰盒+神佑盒 7: 身上+首饰盒+神佑盒 ;------------------------------------... - 热度:89
- 传奇游戏中的 GOM/GEE 时装说明和默认装备时装套装数据库

时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19 20 ---- 时装项链 21 ---- 时装头盔 22 ---- 时装左手镯 23 ---- 时装右手镯 24 ---- 时装左戒指 25 ---- 时装右戒指 26 --... - 热度:102

