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- 传奇必备:简单易用的元素附加强化脚本分享

[@MAIN] <COLOR=clLime 元素附加强化:><每项元素可以可加5%,每加1%需收取元宝1万>. <COLOR=clFuchsia 1.><忽视目标防御>--->对方防御再强,也可忽略不计. <COLOR=clFuchsia 2.><物理伤害减少>--->战士攻击可减少更多伤害值... - 热度:46
- 传奇内辅:Horse药品设置和客户端自动解包配置详解

内辅默认药品设置 数据库指定字段(Horse)设置如下为内辅默认药品: 1.普通HP药水 2.特殊HP药水 3.普通+特殊HP药水 4.普通MP药水 5.特殊MP药水 6.普通+特殊MP药水 7.HP/MP特殊药水 8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水 9.特殊HP药水+HP/MP特殊药... - 热度:49
- 解决传奇游戏中人物血量和蓝量显示不正确的方法大揭秘!
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- 传奇脚本新功能:ADDBUTTON自定义按钮,让你的操作更便捷!

功能: 脚本增加自定义按钮 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 命令:ADDBUTTON [@main] <自定义按钮/@main1> [@main1] #IF #ACT ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1测试增加按钮 参数说... - 热度:48
- 传奇架设DB装备代码正确,但无法看到外观——客户端资源读取规则

客户端资源读取规则: 下文假设专属目录名字为Resources 以读取Prguse为例, 先读取ResourcesDataPrguse.pdb, 如果ResourcesDataPrguse.pdb不存在则读取Data目录内的Wzl或Wil,按设置规则读取,Pdb文件只支持读取ResourcesData专属目录内读取。 例: 优先读取Res... - 热度:67
- HGE传奇引擎特殊人物属性详解

功能:冰冻抗性属性 说明:抗性达到100,被冰冻的第1秒开始计算,10秒内,其它的冰冻攻击将无效 10:1秒 20:2秒 30:3秒 40:4秒 50:5秒 60:6秒 70:7秒 80:8秒 90:9秒 100以上:10秒 功能:防御幸运机制 说明:当防御幸运达到9时,受到伤害时防御按照上限计算。当防御... - 热度:41
- 传奇地图事件触发配置详解:MapEvent.txt配置解析

地图事件配置详解 须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效 Mir200EnvirMapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ;... - 热度:43
- 传奇地图魔法触发功能自定义教程:编辑MapMagicEvent.txt

;地图魔法触发功能需要手动编辑EnvirUserDataMapMagicEvent.txt ;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,长期可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见. ;魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果 12=自己试 15=泉水 16... - 热度:48
- 「传奇GOM称号脚本(CHECKFENGHAO)」——顶戴花翎脚本的神奇效果

[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 44 164 1 0 0 0 1 2443 26 #SAY <><img:80:44:648:-15/@EXIT> <> <·初出茅庐·/SCOLOR=250> <> <特殊属性/SCOLOR=244> <> <暴... - 热度:48
- 传奇自动穿装备和取装备:新人出生无需手动操作

自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: ;自动穿装备 AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12) ;自动脱装备 AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔... - 热度:47
- 传奇SortVarToList:按变量值大小排序的定义变量

SortVarToList 功能: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式: SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物... - 热度:44
- 传奇服务端教程:关闭自定义NPC对话框的方法解析

关闭自定义NPC对话框 CloseBigDialogBox 注意:上面的命令如果不能玩美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令 <关闭对话框/@EXIT> 或者 制作自定义关闭按钮图片:<Img:287:0:0:0/@EXIT> 在传奇私人服务器开发中,自定义NPC对话框是一个非常重要... - 热度:52
- Geem2传奇:武器与衣服特效算法探究,内观特效解析及武器特效扩

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效... - 热度:63
- 传奇私人服务器搭建教程:仿Herom2第三方骑马参数设置及使用说明

仿Herom2第三方骑马参数:变量:<$HORSE> 装备位置:15 数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写) stdmode ------- 28 马牌 Horse --------- 20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil) source -------- 当 stdmode=28 并且Horse=[2... - 热度:52
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时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19 20 ---- 时装项链 21 ---- 时装头盔 22 ---- 时装左手镯 23 ---- 时装右手镯 24 ---- 时装左戒指 25 ---- 时装右戒指 26 --... - 热度:60
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功能: 护身属性扩展。 ;装备名称(须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指 50 ;比如设置50.那么受到100伤害的话!!!就是扣50%的蓝.50%的红 ;比如设置75.那么受到100伤害的话!!!就是扣75%的蓝.25%的红 ;比如设... - 热度:64
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功能: 创建小组时触发. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了组队. <$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail Sen... - 热度:44
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[@main] #SAY \ 自定义装备进度条 <开启/@开启装备进度条> <值+20【带98%触发】/@装备进度条值+> <检测/@检测装备进度条> <取值/@取装备进度条值>\ 自定义装备属性 <开启/@开启装备属性> <值+20/@装备属性值+> <检测/@检测... - 热度:66
- 调整宝宝攻击倍率,提升传奇架设游戏体验

命令格式: SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0 sendmsg 6 神兽... - 热度:47

