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传奇中GetItemFrom物品来源信息的获取和修改
传奇中GetItemFrom物品来源信息的获取和修改 功能: 物品来源相关资料 功能:物品来源. 物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名 类型: 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉...
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传奇架设GOTOLABEL模式触发字段范围:优化模式3的应用
传奇架设GOTOLABEL模式触发字段范围:优化模式3的应用 GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效) 模式=0 小组成员触发 模式=1 行会成员触发 模式=2 当前地图的人物触发 模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发 [@main] #IF #ACT GOTOLABEL 0 @小组成员触发 GOTOLABEL 1 @行会成员触发 GOTOLABE...
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传奇服务端创建和删除副将英雄的优化方案 - BuHero
传奇服务端创建和删除副将英雄的优化方案 - BuHero ;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志 ;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本 ;以下是酒馆_辰星的脚本 (@@BuHero @PlayDrink ) [@main] 魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。现 在是时间让年轻...
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《传奇》游戏中NPC雕像设置及有效时间优化方案(单位:分钟)
《传奇》游戏中NPC雕像设置及有效时间优化方案(单位:分钟) 功能: 设置雕像有效时间. 说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎, 时间单位:分钟 SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为长期有效,大于0为指定分钟) , 附:不用此命令为无限制时间,因为符合了小于0或等于0或为空...
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《传奇》游戏中NPC对话框优化:支持物品显示及物品属性设置方法
《传奇》游戏中NPC对话框优化:支持物品显示及物品属性设置方法 效果展示:   脚本调用: 参数说明: d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 鼠标放上去显示物品属性。类似图标的用法 @Label...
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《传奇》游戏中悬浮式装备信息窗口优化:支持图片显示及物品备注
《传奇》游戏中悬浮式装备信息窗口优化:支持图片显示及物品备注、套装信息 物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注): 物品备注示例: 宝藏钥匙=250/<looks:1184<可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”253/直接获得其中的宝物 火龙神甲=250/<StateItem:595<可用来开启卧龙山庄中的“;...
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《传奇》一键回收包裹物品的TakeBagItem脚本命令
《传奇》一键回收包裹物品的TakeBagItem脚本命令 一键回收包裹物品的脚本命令 格式: TakeBagItem 物品名称(支持多个物品) 收取数量 每个物品增加元宝值 每个物品增加金币值 每个物品增加泡点值 每个物品增加泡点经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验) 是否...
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《传奇》NPC雕像设置有效时间及破碎机制
《传奇》NPC雕像设置有效时间及破碎机制 功能: 设置雕像有效时间. 说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎,时间单位:分钟 SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为长期有效,大于0为指定分钟) ,附:不用此命令为无限制时间,因为符合了小于0或等于0或为空...
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传奇中使用OpenHumDlgNPC命令打开装备栏和其他页面
传奇中使用OpenHumDlgNPC命令打开装备栏和其他页面 NPC命令打开装备栏及其他页面 功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏 格式:命令 参数1 参数2 参数3 详细说明: 人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3:技能;4:时装,5:称号,6:出战,7:人物...
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传奇GEE英雄攻击触发:解决部分魔法不触发问题
传奇GEE英雄攻击触发:解决部分魔法不触发问题 英雄攻击触发: [@HeroMagicStruck] [@HeroMagicAttack] [@HeroStruck] [@HeroAttack] QFunction-0 ;大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ;======================魔法攻击触发========================== [@HeroMagicStruck] ...
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传奇Stditem详解:如何修改武器、衣服、靴子等外观攻魔道装备
传奇Stditem详解:如何修改武器、衣服、靴子等外观攻魔道装备 Stditem详解 stditemdb:物品属性修改 1.选中醉底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列...
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传奇里Monster详解:如何添加与修改怪物数据形象及攻击代码
传奇里Monster详解:如何添加与修改怪物数据形象及攻击代码 Monster详解 monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 (1)sid 怪物代号 (2)name 怪物名称 (3)race 行动模式及死亡时的效果代码 race代码---81 对象进入范围自动攻击 11 呜迪加瞬移攻击主动攻击怪物和...
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geem2传奇数据库设置天生元素方式
geem2传奇数据库设置天生元素方式 数据库设置天生元素方式 装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示 element: 暴击几率(暴击几率增加 1~98%) element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~98%) element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~98%) element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~98%) ele...
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传奇自定义连击(DIY)素材:解决装备与连击的完美结合
传奇自定义连击(DIY)素材:解决装备与连击的完美结合 解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题 连击技能数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材(大家自己增加装备又不想制作连击动作的素材,那么就这个字段控制统一显示素材) 说明: 衣服:cbohumdiy.wzl 和 cboHumEffect...
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GEEM2传奇引擎仿盛大传奇新更新怪物参数数据详解
GEEM2传奇引擎仿盛大传奇新更新怪物参数数据详解 人形怪范例 1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录 2、Monster.DB范例: 战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000; 法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; ...
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GEEM2传奇引擎历史更新细节解析与说明
GEEM2传奇引擎历史更新细节解析与说明 【2023-10-21更新:】 本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、LoginSrv.exe、UpdateServer.exe 1.修正M2勾选了怪物不攻击离线辅机人物对群攻怪物无效的问题 2.修正聊天框输入栏提示文字会遮挡输入的文字 3.修正宝石镶嵌对话框的按钮问题 4.修正开天斩类的...
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传奇游戏中沙巴克沙城主攻城脚本 - 限制城主身份、时间和领取数
传奇游戏中沙巴克沙城主攻城脚本 - 限制城主身份、时间和领取数量的变量设置 [@main] <一号界沙城主可以领取/SCOLOR=191>:<3000000元宝/SCOLOR=254> 同时固守沙城每天还有丰厚的元宝给予!每天领取1000000元宝! 当点占沙行会:{<$OWNERGUILD>/SCOLOR=253} 当前沙城老大:{<$LORD>/SCOLOR=254} ①:<[查询抢沙时...
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传奇游戏中火龙守护兽的完整数据集 - FireDragonGuard全套数据DB
传奇游戏中火龙守护兽的完整数据集 - FireDragonGuard全套数据DB脚本 NPC相关命令: 功能:在客户端快捷栏上方显示时间信息,时间到后进入QFunction-0.txt 指定的触发段 格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF解发段 换地图显示模式(0/1/2) 索引(0-2) 例: SENDTIMEMSG 火龙殿任务还剩%s结束... 300 251 @触发测试 说明:300代表...
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传奇教程:使用赞助大使脚本,快速领取并清理血石封号
传奇教程:使用赞助大使脚本,快速领取并清理血石封号 () %100 [@main] #if check [67] 0 check [66] 0 check [59] 0 check [158] 0 check [57] 0 check [54] 0 check [55] 0 check [61] 0 check [62] 0 #act #say <COLOR=clFuchsia 您当前充米了:>[<$GAMEPOINT>]游戏点 <COLOR=clAqua 2016...
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传奇架设中如何让腰带靴子合成成功率达到10%并赋予新属性
传奇架设中如何让腰带靴子合成成功率达到10%并赋予新属性 [@main] #IF #ACT Mov M11 0 #SAY 腰带靴子合成成功率为10%,但是无论合成成功与失败,您都会得 到系统赋予新的属性物品,是否能升级成功,就全靠你的人品了, 你可以先在隔壁查看你的人品,在来合成哟。~<$STR(M11)> <★/SCOLOR=224> <合成圣...
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