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传奇攻击操作模式切换与技能伤害计算全流程解析

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攻击这个动作在传奇里分几个层面,鼠标怎么点、键盘按哪个键、当前什么模式、用什么技能、打出去伤害怎么算,每个环节单独拎出来都有一堆讲究。很多人玩了很久还在用最笨的方式打怪砍人,下面把整套攻击系统从头拆到尾。

鼠标操作是最基础的东西。左键点怪物或者玩家就是普通攻击,角色会自动走过去砍。左键点地面是走路,点物品是捡取。右键点远处地面是跑动,跑得比走路快但费体力。打架的时候左键点人之后别一直按着,点一下让角色自己追着砍就行,一直按着反而会打断攻击节奏。

强制攻击用Shift加左键,这个在野外抢怪或者打那种不会主动攻击的怪物时经常用到。还有就是隔位刺杀必须用强制攻击打目标旁边的空地才能触发,直接点怪物本人打不出刺杀效果。

攻击模式这块是PK的核心设定。按Ctrl加H可以切换不同的攻击模式,屏幕左上角能看到当前模式图标。模式主要有和平模式,打不了任何人只能打怪;组队模式,不伤同队的人;行会模式,不打自己行会的;全体模式,见谁打谁,红名专用;善恶模式,只打红名玩家。打怪升级用和平模式就行,野外碰到人想动手必须切成全体或者行会模式,否则刀砍上去没伤害。

技能攻击比平砍复杂得多。战士到了19级学攻杀剑术,这个技能是概率触发的,砍着砍着自己就出来了,触发时伤害比平砍高出一截,而且威力跟攻击上限挂钩,武器上限越高伤害越炸。25级学刺杀剑术,隔一个身位打出去无视防御,打法师破盾效果极好,用Shift加左键点目标身后一格触发。35级的烈火剑法按一下快捷键刀上冒火,下一次攻击带烈火伤害,冷却时间大概十秒左右。

伤害到底怎么算的,这个搞清楚才能判断自己打人疼不疼。最基础的公式是攻击力减去目标防御力。比如攻击上限100,目标防御50,平砍稳定打50。技能会加系数,雷电术嗜血术这类技能伤害是攻击或魔法值乘以一点二左右再扣防御。幸运值决定出上限的概率,运九套刀刀上限,伤害直接拉满。

后面还有增伤和减伤这些属性。某些命格带总伤害增加效果,比如赌徒的百分之九十五到一百一十五腐,这类增伤在扣防御之前先算一遍,收益比额外伤害高。额外伤害属于二段真实伤害,不扣防御不算减伤,但本身依赖一段伤害的数值。物理减伤百分比在扣完防御之后再乘算,怪物一般没有减伤属性。PK的时候对面防御和减伤都高,光堆攻击不一定打得动,得堆准确和暴击这类破防属性。
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