英雄连击熟练度练得慢,升一级要打半天怪,这是很多人的感受。熟练度的增长机制跟打什么怪、用什么技能、怎么站位都有关系,不是无脑砍就能涨得快的。下面把几个有效率的刷法拆开讲,照着做能把升级时间缩到最短。
先搞明白熟练度怎么算的。英雄每打出一个连击技能,系统就加一次熟练度,数值固定。低等级连击一次加一点,高等级连击一次加两点。这里的关键是"打出来"这三个字,空挥不涨,打空了也不涨,必须命中目标才计数。所以刷熟练度要保证每一击都打中,不能浪费出手次数。
地图选择上,怪物的血量和密度决定效率。血量太薄的怪,挨一下连击就死了,第二段第三段打不出来,白浪费CD。血量太厚的怪,打得慢,单位时间内出手次数少。最适合的怪物是那种挨完一套连击还剩一丝血皮的怪,比如牛魔洞七层的牛魔将军、祖玛五层的祖玛卫士、幻境十层的暗之双头金刚。这些怪血量刚好能扛住一套连击,三段全中,一次赚足熟练度,然后补一刀普攻收掉,回头下一只。
站位影响连击的命中判定。英雄的连击有攻击范围,超出范围英雄会先跑过去再打,跑路的时间也算在CD里。把英雄拉到怪物堆的正中间,保证周围一圈都在攻击范围内,连击释放之后立刻就能打到下一只。挂机刷的话,找个墙角或者柱子旁边卡住位,怪物刷新点固定在面前,英雄不用移动,连击好了就放,效率翻倍。
手动操作比挂机快得多。挂机时候英雄的连击是好了就放,不管怪物在不在范围内,有时候放空了还在等CD。手动操作的打法是先拉三到五只怪聚堆,然后手动点连击快捷键,让英雄一次性覆盖多个目标。虽然熟练度按次计算不按目标数量算,但聚堆打的好处是连击命中率百分之百,不会因为怪物跑动而打空。
英雄的连击技能等级越低涨得越快。一级连击升二级需要的熟练度少,二级升三级翻倍,后面越来越慢。想冲刺高等级连击,前期别在低级怪身上浪费时间,直接进高级地图打精英怪。精英怪的经验值和熟练度获取比例比普通怪高出一截,虽然打得慢一点,但每一点熟练度的含金量更高。
有一种说法是把英雄的连击技能从技能栏里拖出来放到F1这种顺手的位置,手动按比点技能图标快半秒。半秒看起来不长,一小时下来多出几十次出手机会。同时把英雄的攻击模式调到"主动攻击",不用"跟随攻击",主动模式下英雄会自己找怪打,连击CD一好就自动用,省去手动调整目标的时间。
喝药补给也要规划好。连击刷熟练度的时候英雄的血量消耗大,频繁回城补给打断节奏。出发前背包里带满红药和蓝药,负重不够就先把装备存仓库,只带必要的几件。药水放在快捷栏第一位,看到血量掉到一半就按一下,别等快死了再喝,那样容易被打断连击释放。有条件的带上祝福油把武器幸运喝高,伤害稳定之后清怪速度提升明显,单位时间内打的怪多,熟练度自然涨得快。
最后说一个进阶操作。连击的CD期间不要站着发呆,用普通攻击和刺杀剑法继续打怪。普通攻击虽然不加连击熟练度,但能清掉残血怪,让下一轮连击有新鲜怪物可以打。英雄自动战斗的时候默认连击优先于普攻,但普攻的攻速比连击快,连击CD里普攻打两到三刀,正好卡着连击CD转好再接上,全程不浪费输出时间。这套节奏练熟了,三个小时刷出来的熟练度顶别人挂一整天。
先搞明白熟练度怎么算的。英雄每打出一个连击技能,系统就加一次熟练度,数值固定。低等级连击一次加一点,高等级连击一次加两点。这里的关键是"打出来"这三个字,空挥不涨,打空了也不涨,必须命中目标才计数。所以刷熟练度要保证每一击都打中,不能浪费出手次数。
地图选择上,怪物的血量和密度决定效率。血量太薄的怪,挨一下连击就死了,第二段第三段打不出来,白浪费CD。血量太厚的怪,打得慢,单位时间内出手次数少。最适合的怪物是那种挨完一套连击还剩一丝血皮的怪,比如牛魔洞七层的牛魔将军、祖玛五层的祖玛卫士、幻境十层的暗之双头金刚。这些怪血量刚好能扛住一套连击,三段全中,一次赚足熟练度,然后补一刀普攻收掉,回头下一只。
站位影响连击的命中判定。英雄的连击有攻击范围,超出范围英雄会先跑过去再打,跑路的时间也算在CD里。把英雄拉到怪物堆的正中间,保证周围一圈都在攻击范围内,连击释放之后立刻就能打到下一只。挂机刷的话,找个墙角或者柱子旁边卡住位,怪物刷新点固定在面前,英雄不用移动,连击好了就放,效率翻倍。
手动操作比挂机快得多。挂机时候英雄的连击是好了就放,不管怪物在不在范围内,有时候放空了还在等CD。手动操作的打法是先拉三到五只怪聚堆,然后手动点连击快捷键,让英雄一次性覆盖多个目标。虽然熟练度按次计算不按目标数量算,但聚堆打的好处是连击命中率百分之百,不会因为怪物跑动而打空。
英雄的连击技能等级越低涨得越快。一级连击升二级需要的熟练度少,二级升三级翻倍,后面越来越慢。想冲刺高等级连击,前期别在低级怪身上浪费时间,直接进高级地图打精英怪。精英怪的经验值和熟练度获取比例比普通怪高出一截,虽然打得慢一点,但每一点熟练度的含金量更高。
有一种说法是把英雄的连击技能从技能栏里拖出来放到F1这种顺手的位置,手动按比点技能图标快半秒。半秒看起来不长,一小时下来多出几十次出手机会。同时把英雄的攻击模式调到"主动攻击",不用"跟随攻击",主动模式下英雄会自己找怪打,连击CD一好就自动用,省去手动调整目标的时间。
喝药补给也要规划好。连击刷熟练度的时候英雄的血量消耗大,频繁回城补给打断节奏。出发前背包里带满红药和蓝药,负重不够就先把装备存仓库,只带必要的几件。药水放在快捷栏第一位,看到血量掉到一半就按一下,别等快死了再喝,那样容易被打断连击释放。有条件的带上祝福油把武器幸运喝高,伤害稳定之后清怪速度提升明显,单位时间内打的怪多,熟练度自然涨得快。
最后说一个进阶操作。连击的CD期间不要站着发呆,用普通攻击和刺杀剑法继续打怪。普通攻击虽然不加连击熟练度,但能清掉残血怪,让下一轮连击有新鲜怪物可以打。英雄自动战斗的时候默认连击优先于普攻,但普攻的攻速比连击快,连击CD里普攻打两到三刀,正好卡着连击CD转好再接上,全程不浪费输出时间。这套节奏练熟了,三个小时刷出来的熟练度顶别人挂一整天。

