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HGE传奇引擎动态增加地图脚本 动态删除地图命令讲解
HGE传奇引擎动态增加地图脚本 动态删除地图命令讲解 功能: 增加地图连接 格式: ADDRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y 到达地图名称 到达地图坐标X 到达地图坐标Y 是否互传(0/1) 说明:是否互传 1-可以互传 功能: 删除地图连接 格式: DELRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称...
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GOM传奇引擎怎么增加属性点 永久增加人物属性点脚本(支持英雄)
GOM传奇引擎怎么增加属性点 永久增加人物属性点脚本(支持英雄) 功能:永久增加人物属性点。(支持英雄) 格式: USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数 1-攻击力 2-魔法力 3-道术力 4-防御力 5-魔防力 6-生命值 7-魔法值 8- 准确 9-躲避 10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限 13-魔御上限 14-吸收伤害 ;========...
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GOM传奇引擎在地图上播放魔法效果是怎么实现的?
GOM传奇引擎在地图上播放魔法效果是怎么实现的? 格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源 ...
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APPLE传奇引擎自定义采集系统脚本示例
APPLE传奇引擎自定义采集系统脚本示例 格式: SETGUAGEBAR 时间(秒) 完成后调用的过程 提示信息 示例: [@main] #ACT SETGUAGEBAR 5 @test2 正在采集... [@test2] #ACT GIVE 忍冬滕 1 SENDMSG 5 你采集到一棵忍冬滕...
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APPLE传奇引擎装备强化详解 苹果引擎装备强化脚本示例
APPLE传奇引擎装备强化详解 苹果引擎装备强化脚本示例 格式: 脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮 <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: (@ArmStrengthen) [@main]  有什么我可以帮你的。 <&装备强化/@ArmStrengthen> <&关闭/@exit> 玄晶...
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HGE传奇引擎防刷屏验证码脚本 仿盛大传奇机器人脚本范例
HGE传奇引擎防刷屏验证码脚本 仿盛大传奇机器人脚本范例 [@Login] #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT MOVR N2 10000000 ;;;MOVR 这个命令大家都是知道的,就是产生随机数的 #SAY hge引擎为了防止挂机网站恶意刷屏.为了净化一个良好的游戏空间! 所有玩家上线全部自动禁言.请输入验证码<$STR(N2)>进行解除禁言. <输...
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传奇服务端地图传送脚本范例展示分享
传奇服务端地图传送脚本范例展示分享 传奇版本中地图传送,随机传送等脚本方法和其它引擎有所不同,我们看一下以下脚本和其它引擎的有什么不同。 地图传送 unit Q2; interface uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation proce...
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GEE传奇引擎仿官方公告脚本 屏幕显示信息分个人和全局命令
GEE传奇引擎仿官方公告脚本 屏幕显示信息分个人和全局命令 屏幕显示信息分个人和全局 文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容 | 换行符号 范围 示列: #if #act SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标...
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GEE传奇引擎检测自身血量百分比和自身MP百分比的脚本命令
GEE传奇引擎检测自身血量百分比和自身MP百分比的脚本命令 格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比 例子: #IF CheckHpPer > 30 #ACT #SAY 你的血量在总血量的30%以上 -------------------------------------------------------------------- 按最大HP值的百分比来加减HP 格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分...
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1.95传奇合击版本中检测矿纯度或肉的品和检测包袱内是否有在列表
1.95传奇合击版本中检测矿纯度或肉的品和检测包袱内是否有在列表中的物品脚本 功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品) 格式: 命令格式:CHECKMINE 矿名称 数量 操作符(<>=) 纯度 ;========================================== [@Main] #IF CHECKMINE 黑铁矿石 1 > 5 #SAY 你有1个5纯度的黑铁矿石 ;=======================...
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仿盛大传奇中检测人物是否正在使用改变颜色功能和幸运值脚本
仿盛大传奇中检测人物是否正在使用改变颜色功能和幸运值脚本 功能:检测人物是否正在使用改变颜色功能(玄绿,玄紫,玄褐) 格式:CHECKHEARMSGCOLOR ;========================================== [@Test] #IF CHECKHEARMSGCOLOR #Say 你正在使用改变颜色功能 #elsesay 你没有使用改变颜色功能 ;========================...
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GEE引擎宝石介绍 传奇血石功能说明和设置方法讲解
GEE引擎宝石介绍 传奇血石功能说明和设置方法讲解 功能:53类宝石介绍 ​ 功能:石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头的回血功能. 说明 石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头的回血功能..另外拥有 防御 魔御 攻击 魔法 道术的属性,另可增加特殊属性,如Shape值设置116将获取...
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GEE传奇服务端远程脚本怎么关掉?GEE引擎远程脚本在哪里开启?
GEE传奇服务端远程脚本怎么关掉?GEE引擎远程脚本在哪里开启? 今天在架设一个GEE引擎的版本时,他这个版本用的是远程脚本,远程脚本功能其它引擎好像没有见到过,GEE的有这个功能,但很少用,这种方法可以有效的防止盗取版本的机率,比如你的版本是在这台服务器,脚本是放在另一台服务器,就算版本流出去了,脚本没有就很残了。 &...
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传奇脚本知识 传奇基础脚本学习命令说明和讲解
传奇脚本知识 传奇基础脚本学习命令说明和讲解 [@段] ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句 选择项目@段 ;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句 #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符 #act 执行命令 ;符合3.0规定的任何系统已定义命令 give 物品 数量...
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仿盛大传奇检测英雄登录器荣誉和检测武器颜色是否是紫色脚本
仿盛大传奇检测英雄登录器荣誉和检测武器颜色是否是紫色脚本 检测英雄登录器荣誉 格式: CheckHumCreditEx 操作符(> = <) 数值(1-65535) #IF CheckHumCreditEx < 10 #ACT ChangeHumCreditEx = 10 功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2). 格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255) 例子: 检测武器颜色是否是...
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HGE传奇引擎取当前月份天数和取指定排行榜指定排名的玩家名字脚
HGE传奇引擎取当前月份天数和取指定排行榜指定排名的玩家名字脚本 功能:取当前月份天数 格式:GETMONTHSDAY 变量 功能: 取指定排行榜指定排名的玩家名字 格式: GETSORTNAME 变量 (排行榜 1-等级榜 2-战士榜 3-法师榜 4-道士榜) 名次 ;========================================== [@Main] #IF #ACT GETSORTNAME S0 1 1...
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91传奇引擎单个脚本加密方法 91M2版本中单个脚本设置保护
91传奇引擎单个脚本加密方法 91M2版本中单个脚本设置保护 版本中如果只对一些重要脚本设置保护,便可达到即保护了脚本又方便GM修改配置的目的   单脚本加密步骤: 1.选择一个脚本单元文件 2.点击工具条“单元保护”按钮(1) 3.在弹出的对话框中输入旧密码和新密码(2) 当准备打开加密的单元的时候,将弹出...
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91引擎的传奇服务端人形怪数据库设置方法说明
91引擎的传奇服务端人形怪数据库设置方法说明   人形怪用Race值为150来表示,其他属性和普通怪物一样 注意:如果M2开启了人形怪技能消耗相关物品及MP,则人形怪的MP值必须设置...
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91传奇引擎防挂设置 91M2防加速处理和防封包修改的方法
91传奇引擎防挂设置 91M2防加速处理和防封包修改的方法 91M2挂防御系统采用被动防御模式,主要防加速和修复封包数据欺骗服务器。 1.防加速处理 ​ 防加速上,客户端会自动识别一部分,建议开启RunGate网关上的挂防御系统,此系统会识别非正常加速,而装备上增加的攻击速度是不会被列为恶意行为的 网关设置: &nbs...
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HX传奇引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量
HX传奇引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量 1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量 功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。 2. 怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标 功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标 3. 检测...
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