- HGE传奇引擎设置所有行会攻城和检查行会是否在列表中的脚本

功能:设置所有行会攻城 格式:ADDATTACKSABUKALL 城堡号 [@Main] #if #act ADDATTACKSABUKALL 0 #say 城堡0今天晚上所有行会参加攻城 ====================================== 功能:检查行会是否在列表中 格式: ================================ [@c... - 热度:43
- GameOfBlue传奇引擎中检测地图中角色数量的脚本命令和智能刷怪教

功能: 新增变量<$MAPHUM[参数1]>用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量 格式: 如皇宫中20角色 结果1显示 <$MAPHUM[new0150]> 皇宫中角色数量 20 结果2显示 2. MOV S0 new0150 <$MAPHUM[$STR(S0)]> 皇宫中角色数量 20... - 热度:54
- Gob引擎的传奇版本中穿戴装备序列号的脚本命令和示例

功能: 变量<$USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 英雄<$H.USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 支持变量。 示例: QFunction-0.txt 增加 [@TakeOn1] #ACT SENDMSG 5 [@TakeOn1]<$WEAPON> MOV S0 1 SENDMSG 5 物品系列... - 热度:44
- 91M2传奇引擎如何脚本刷怪 77M2传奇引擎脚本刷怪命令
- 热度:41
- 91M2传奇引擎如何召唤下属和脚本范例教程分享
- 热度:50
- HXM2传奇引擎占领沙巴克触发脚本 幻想引擎人物杀死怪物时获得经

功能: 占领沙巴克触发 QFunction-0 [@GetCastleX] X表示城堡编号 [@GetCastle0] #IF #SAY 沙巴克已经被占领 ================================ 功能: 人物杀死怪物时获得经验触发. [@GetExp] #IF #ACT SendMsg 5 你获得了<$GETEXP>点经验.... - 热度:40
- HGE传奇引擎检查包裹中装备等级和修理全身装备脚本教程

功能: 检查包裹中装备等级。 格式: 格式:CHECKBAGITEMLEVEL 物品名 (符号 < > =) 等级 ;========================================== #IF CHECKBAGITEMLEVEL 木剑 > 50 #SAY 你包裹中的木剑大于50级 #ELSESAY 你包裹中的木剑小于50级 ;=======... - 热度:45
- 91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集
- 热度:48
- 91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享
- 热度:39
- A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本 苹果引擎取走人物身上装备脚

清除人物转身等级 格式: RESTRENEWLEVEL 示例: [@main] #IF #ACT RESTRENEWLEVEL SENDMSG 5 已清除人物转生 =================================================== 取走人物身上装备 格式: TAKEW 装备名称 数量(不带数量默认为1) 或者 TAKEW 装备... - 热度:34
- A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程

功能:检测城堡设施是否正常 格式: CHECKCASTLESTATE 用法: CHECKCASTLESTATE DOOR (检测城门是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 1 (检测左城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 2 (检测中城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 3 (检测右城墙是否正常) CHECKC... - 热度:41
- GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本

功能: 检测指定范围内人物数量 格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量 说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标 例子: 检测盟重省安全区的人物数量 #IF CheckRangeHumCount 3 330 330 10 > 100 #SAY 盟... - 热度:43
- GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程

检查是否为组长 功能: 检查人物是否为编组的组长 格式: ISGROUPMASTER [@checkgroup] #if ISGROUPMASTER #say 你是组长 #elsesay 你不是组长 相关命令: 编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE... - 热度:43
- BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本

功能:可以检查指定魔法名称是否学习了 格式: ============================ #IF CHECKMAGICNAME 雷电术 #SAY 你学习了雷电术! #ELSESAY 你没有学习雷电术! CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... S //S 原技能名 D //D ... - 热度:45
- BLUE引擎传奇中如何使用脚本调整升级经验和命令教程

功能:调整人物经验点数 格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数 ;========================================== ;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数 [@ChangeExp0] #If #Act ChangeExp = 20000 #SAY 你当前的经验点数为 20000 ;===================... - 热度:45
- LegendM2传奇引擎版本检查等级脚本(改进过的命令使用方法)

功能:可以更为方便地检查玩家等级。 格式: CHECKLEVELEX 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535) ;========================================== ;检查的等级是否等于指定级别 [@1] #IF CHECKLEVELEX = 50 #SAY 您的等级等于50级。 #ELSESAY 您的等级不等... - 热度:38
- GEEM2传奇引擎中收回人物的英雄的脚本命令TakeHero教程
- 热度:44
- 传奇GEE引擎的版本中排序在线人物自定义变量脚本教程

功能: 排序在线人物自定义变量. 格式: SortHumVarToList 变量类型(HUMAN,GUILD,GLOBAL) 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径 说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量. 注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量 升序排序人... - 热度:57
- HGE传奇M2引擎中删除行会成员和删除会员人物及时间脚本

功能: 删除行会成员(删除掌门无效) 格式: DelGuildMember 行会名称 人物名称 (删除掌门无效) ;========================================== [@Test] #if #act DelGuildMember 测试行会 <$USERNAME> #say 你已经从[测试行会]中脱离出来 ;=====... - 热度:62
- GOM引擎的传奇服务端转职业变性脚本范例讲解

[@SexJob] 请选择转换项目.... 『<转换性别/@ChangSex>』 『<转换职业/@ChangJob>』 〖<返回/@Main>〗 〖<关闭/@exit>〗 [@ChangSex] 如何你想换性别,这里提供转性别服务 『<换性别/@ChangGender>』 〖<返回/@MemberS... - 热度:68

