空桑四关是黑水玄蛇。简单难度下把它拆成三个阶段,不追求秒杀,按机制走最稳。
阶段一:正常输出期(100%-40%血)
抗怪职业把蛇拉到海边,头朝外、背对队友,别贴封印太近,否则脱怪回血。
输出站蛇背后打,全程开加速,别扎堆。
地面出小水柱、白色光团、波纹时,小水柱走位躲,大水柱开无敌或神佑,波纹跳不起来就开保命硬抗。
这阶段不出封印,纯压血,压到40%左右停手等机制。
阶段二:开封印期(约39%出真无敌)
蛇到39%会真无敌,海边刷出黄鸟封印。
安排1个人专门开封印,每次开2-3个,别全开。
每开一个封印刷一条黑水幼蛇,幼蛇只咬开封印的人,其他人立刻集火秒小蛇,保护开印位。
开印人读条别动,被吹飞也别按ESC断条,有保命就开。
封印全开完,真无敌消失,继续打蛇。
阶段三:残血收尾期(封印清完到打死)
这阶段蛇会连续小爆大爆,水面喷水和波纹更密。
抗怪的继续拉住,输出开保命一波压。
脚底红圈立刻散开,别叠在一起;鬼爪状态开自救或躺祸福。
如果输出不够,9%左右可能再出一次小机制,打法同阶段二,清完小蛇直接灌伤害。
低战队伍三个避坑点
抗怪的减免和保命要衔接,鬼王/九黎别死,死了容易脱怪重来。
归云、逐霜别过早交爆发,慢压到40%再齐爆发,避免提前触发无敌拖节奏。
天音贴墙站,看到红圈就跑,优先保开印人和抗怪的。
简单难度核心就一句话:阶段一躲水、阶段二开印先清蛇、阶段三保命灌伤害。配合顺了比第三关还省事。
阶段一:正常输出期(100%-40%血)
抗怪职业把蛇拉到海边,头朝外、背对队友,别贴封印太近,否则脱怪回血。
输出站蛇背后打,全程开加速,别扎堆。
地面出小水柱、白色光团、波纹时,小水柱走位躲,大水柱开无敌或神佑,波纹跳不起来就开保命硬抗。
这阶段不出封印,纯压血,压到40%左右停手等机制。
阶段二:开封印期(约39%出真无敌)
蛇到39%会真无敌,海边刷出黄鸟封印。
安排1个人专门开封印,每次开2-3个,别全开。
每开一个封印刷一条黑水幼蛇,幼蛇只咬开封印的人,其他人立刻集火秒小蛇,保护开印位。
开印人读条别动,被吹飞也别按ESC断条,有保命就开。
封印全开完,真无敌消失,继续打蛇。
阶段三:残血收尾期(封印清完到打死)
这阶段蛇会连续小爆大爆,水面喷水和波纹更密。
抗怪的继续拉住,输出开保命一波压。
脚底红圈立刻散开,别叠在一起;鬼爪状态开自救或躺祸福。
如果输出不够,9%左右可能再出一次小机制,打法同阶段二,清完小蛇直接灌伤害。
低战队伍三个避坑点
抗怪的减免和保命要衔接,鬼王/九黎别死,死了容易脱怪重来。
归云、逐霜别过早交爆发,慢压到40%再齐爆发,避免提前触发无敌拖节奏。
天音贴墙站,看到红圈就跑,优先保开印人和抗怪的。
简单难度核心就一句话:阶段一躲水、阶段二开印先清蛇、阶段三保命灌伤害。配合顺了比第三关还省事。

