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完美世界国际版42级SS省钱学技能方案 打怪顺序与红蓝消耗高原因解析

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42级妖兽升级阶段金币和元神都比较紧张,不需要把所有技能全部点满,可以优先保留核心技能,部分技能只学1级过渡,甚至暂时不学,省下大量金币和元神。很多新手SS打怪红蓝消耗很高,连续击杀两只同等级怪物就要喝红喝蓝,大多是技能选择错误、技能循环混乱,还有属性加点、变身方式使用不当造成,下面从技能取舍、打怪连招、耗药原因和调整办法完整说明。

先讲42级SS技能取舍,分人形技能和虎形技能,优先点刚需,非核心技能降级或者暂时不学。人形单体输出核心,兽王锤必须随等级点满,这是基础输出技能,消耗低,平A衔接技能主要依靠它。千斤锤优先点高,带有眩晕效果,击中怪物有概率让目标短暂无法攻击,能直接减少自身受到的伤害,降低红药消耗。破甲一击可以学到够用等级,虽然对怪物的减防效果无效,但是技能基础伤害高,单体打怪收益不错。绞杀只学1级即可,流血持续伤害在低等级阶段收益很低,消耗元神和金币较多,前期不用升级。巨浪、风火轮属于低性价比技能,练级阶段只学1级或者直接不学,风火轮需要消耗真元,伤害偏低,打怪时释放会白白浪费蓝量。地裂属于群攻技能,42级单人练级基本用不到,暂时不学,等后期需要群怪再补。

虎形态技能,白虎变必须点,变身之后提升血量、物理防御,降低受到的伤害,是SS省红药的关键。撕咬作为虎形态拉仇恨技能,单人练级不用点太高,1级足够使用。野性回复属于被动回血技能,有元神的情况下尽量点,这个被动可以持续缓慢恢复血量,减少红药消耗。巨灵神力是增益buff,提升自身攻击力,优先点上,提升击杀速度,缩短挨打时间。玄武附体保命技能,学1级应急,练级不用加高。咆哮、排山倒海这类群体仇恨技能,单人野外打怪不需要,暂时不学,留到下副本之后再补。被动类技能全部优先点满,被动属性提升不会额外消耗蓝,收益稳定。

42级SS单人打怪推荐技能使用顺序,分为人形输出流和虎形态抗怪流,虎形态更适合省药。虎形态起手,先开启白虎变,身上保持巨灵神力增益,靠近目标之后撕咬拉住仇恨,接着普通攻击持续输出,怪物血量下降后,看情况切换人形释放千斤锤眩晕,再接兽王锤输出,眩晕结束之后切回虎形态继续平A。这套打法的核心是,不要连续释放多个高蓝消耗技能,尽量多用普攻,技能只在眩晕、补伤害的时候使用。人形直接打怪的顺序,千斤锤先手眩晕,然后兽王锤,破甲一击,之后继续普攻,等千斤锤冷却结束再重复循环,不要频繁释放绞杀、风火轮这类低收益技能。打怪过程不要连续放多个技能,连续技能会快速清空蓝条,造成蓝药消耗激增。

很多玩家听说SS打怪不费药,自己玩却红蓝消耗很高,首先要理清这个说法的前提。SS省药的前提是虎形态、加点以体质为主,依靠野性回复被动回血,利用千斤锤眩晕减少怪物攻击次数,同时控制技能释放频率,多用普攻。如果全程人形打怪,缺少白虎变带来的血量和防御加成,受到的伤害会明显增加,红药消耗直接变多。属性加点错误,力量点过多,体质很少,血量上限低,承受伤害之后掉血快,被动回血跟不上,红药消耗就会很高。

技能使用习惯是蓝药消耗大的主要原因,不停释放绞杀、风火轮、破甲,技能连续释放,蓝量快速耗尽,每打两只怪就要补充蓝药。很多新手打怪全程无脑点技能,忽略普攻,SS单体输出并不完全依靠技能,普攻占比很高,技能只作为控制和补充伤害。另外怪物类型也会影响耗药,遇到法系怪物,法术伤害无视物理防御,即便开白虎变,掉血速度依旧很快,这种怪物本身就会消耗更多红药,物理近战怪物才适合SS低消耗单刷。

装备方面,42级装备品质差,防具精炼低,防御不足,受到的伤害更高,也会增加红药消耗。装备没有及时更换,还是低等级防具,防御属性跟不上当前等级怪物的攻击,被动回血不足以抵消掉血速度,需要频繁喝红。

对应的调整办法,练级全程优先保持虎形态,只在释放千斤锤这类眩晕技能短暂切人形,打完立刻变回老虎。打怪减少技能释放数量,一场战斗只放一次千斤锤,其余依靠普攻输出,降低蓝消耗。加点以体质为主,力量刚好够穿戴当前等级装备,多余点数全部加到体质,提高血量上限。优先点野性回复被动,持续回血可以减少红药使用。尽量选择物理近战怪练级,避开远程法系怪,法系怪的法术伤害很难靠SS的物理防御减免。

还有一些细节,打怪前提前把巨灵神力加上,不要打怪中途再补状态,避免战斗中额外消耗蓝。不要一次引多只怪物,42级装备一般,同时对抗两只以上怪物,受伤会成倍增加。元神金币紧张的时候,优先把千斤锤、兽王锤、白虎变、野性回复、巨灵神力这几个核心技能点好,其余技能搁置,等等级提升、金币元神充足之后,再慢慢补齐。

如果调整完变身方式、技能循环之后,消耗依旧很高,可以检查防具是否为同等级重装,装备耐久是否保持完好,装备耐久归零之后防御会大幅下降,掉血速度明显上升,记得及时修理装备。SS省药不是完全不吃药,只是对比其他职业消耗更低,遇到法系怪或者装备较差的阶段,依旧需要准备红蓝药剂,不要期望完全零消耗打怪。
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