虎式的核心定位不是正面硬扛的肉盾重坦,而是依托高精度长88炮打持续输出的移动火力点,千万不要被历史印象误导,把它开到最前线当抗线主力。它的车体正面垂直装甲仅100毫米,七级房以上的主流穿深炮弹都能轻松击穿,摆角度也很难形成有效跳弹,唯一能勉强提供防护的是炮塔正面110毫米装甲,实战中要尽可能把车体完全藏在掩体后方,只露出炮塔部分进行输出,也就是玩家常说的卖头战术。
它的核心优势完全集中在那门长88毫米火炮上,银币弹穿深203毫米完全够用,金币弹穿深237毫米可以有效击穿八级车的正面弱点,射速能压缩到5秒一发,DPM数值直接碾压所有同级重坦,精度表现拉满,哪怕是中远距离的移动靶也能稳定命中。实战中要充分发挥这门炮的优势,开局不要直接冲到前线卡点,先找一处能完全藏住车体的半掩体,在150到300米的中距离位置卡点输出,利用高精度优势精准点名敌人的弱点部位。
实战走位要遵循重甲TD的思路,开局先跟着己方中坦的推进路线走,让队友负责点亮视野和扛第一波伤害,自己在二线位置补输出。转场的时候不要直接走开阔平原,利用城镇建筑、地形反斜面作为跳板逐步推进,完全体发动机能跑到38km/h的极速,转弯灵活性比同级KV系列更好,残局遇到落单的敌方TD可以直接冲锋贴脸,利用高射速优势持续输出,还能靠自身56吨的体重撞击敌人,撞一下就能打出两三百点伤害。
倒车伸缩是虎式最核心的换血操作,把车体藏在掩体后方,只把炮塔和一小部分车体侧面探出掩体,开炮之后立刻倒车回到掩体后方,全程保持车体和敌方目标成30度左右的夹角,这个角度下偶尔还能触发意外跳弹,角度再大就会直接暴露首上垂直装甲,被敌人轻松击穿。千万不要长时间把整个车身暴露在开阔地带,七级房遍地175穿深的炮弹,虎式的车体装甲几乎和纸糊没有区别。
班长局的玩法要适当调整,当本局分房你是最高级车辆时,不要直接带队冲在最前面,让己方的KV-3、IS这类装甲更靠谱的重坦走在最前面扛伤害,你在后方150米距离精准点名敌方目标。遇到同级虎式对抽的时候不要傻站着对射,左右小幅度晃动炮塔骗对方的炮弹打空,利用你更优秀的炮控优势抢先击穿敌人,甚至可以专打敌方的炮管部位,三发命中就能直接废掉对方的主炮,让它暂时失去输出能力。
进了八级房之后立刻切换苟命模式,开局直接蹲在二线的草丛里当黑枪车,不要主动去招惹E75这类八级硬骨头,专挑敌方的轻坦、落单的TD下手。每开两炮就立刻换一个新的掩体位置,不要长时间停在同一个点位,避免被敌方火炮盯上。血量不足的时候可以直接当自走炮使用,虎式的炮弹下坠幅度极小,隔着小山坡黑枪的命中率意外的高,被敌人点亮之后就走S形不规则走位,侧面60毫米的装甲还能偶尔弹开小口径炮弹。
配件选择优先涡轮、垂稳、通风的组合,涡轮能有效缓解虎式起步慢的问题,大幅提升转场机动性,垂稳能进一步提升移动和扩圈状态下的炮控表现,通风可以提升全乘员技能效果,把DPM优势压榨到极致。如果偏好点亮玩法,也可以把通风换成高光,利用不错的视野属性当伪中坦使用,在部分开阔地图能拿到更多的点亮协助收益。
乘员技能优先级非常明确,车长第一时间学灯泡,能第一时间提示你自己已经被敌方点亮,避免蹲在草丛里被黑枪。炮手优先学人工稳定,能有效减少炮塔转动时的扩圈幅度,进一步提升炮控表现。驾驶员第一时间学如履平地,能大幅提升软地面上的行驶速度,减少转场时的速度损失。所有乘员都学完基础技能后,第二技能优先点兄弟连,进一步提升全属性加成。
补给品不要过于节省,大修理箱、大急救箱必须带满,第三格补给位推荐带汽油,能短时间进一步提升发动机功率,关键时刻能快速脱离危险区域。涂装选择对应地图的夏季迷彩,城镇地图里能降低3%的被发现概率,减少自己被敌方提前点亮的风险。虎式是非常吃队友配合的坦克,单野游玩的胜率不如组队,最好找一个开T29这类卖头重坦的基友组队,两个人打交叉火力,能把虎式的输出优势发挥到最大。
它的核心优势完全集中在那门长88毫米火炮上,银币弹穿深203毫米完全够用,金币弹穿深237毫米可以有效击穿八级车的正面弱点,射速能压缩到5秒一发,DPM数值直接碾压所有同级重坦,精度表现拉满,哪怕是中远距离的移动靶也能稳定命中。实战中要充分发挥这门炮的优势,开局不要直接冲到前线卡点,先找一处能完全藏住车体的半掩体,在150到300米的中距离位置卡点输出,利用高精度优势精准点名敌人的弱点部位。
实战走位要遵循重甲TD的思路,开局先跟着己方中坦的推进路线走,让队友负责点亮视野和扛第一波伤害,自己在二线位置补输出。转场的时候不要直接走开阔平原,利用城镇建筑、地形反斜面作为跳板逐步推进,完全体发动机能跑到38km/h的极速,转弯灵活性比同级KV系列更好,残局遇到落单的敌方TD可以直接冲锋贴脸,利用高射速优势持续输出,还能靠自身56吨的体重撞击敌人,撞一下就能打出两三百点伤害。
倒车伸缩是虎式最核心的换血操作,把车体藏在掩体后方,只把炮塔和一小部分车体侧面探出掩体,开炮之后立刻倒车回到掩体后方,全程保持车体和敌方目标成30度左右的夹角,这个角度下偶尔还能触发意外跳弹,角度再大就会直接暴露首上垂直装甲,被敌人轻松击穿。千万不要长时间把整个车身暴露在开阔地带,七级房遍地175穿深的炮弹,虎式的车体装甲几乎和纸糊没有区别。
班长局的玩法要适当调整,当本局分房你是最高级车辆时,不要直接带队冲在最前面,让己方的KV-3、IS这类装甲更靠谱的重坦走在最前面扛伤害,你在后方150米距离精准点名敌方目标。遇到同级虎式对抽的时候不要傻站着对射,左右小幅度晃动炮塔骗对方的炮弹打空,利用你更优秀的炮控优势抢先击穿敌人,甚至可以专打敌方的炮管部位,三发命中就能直接废掉对方的主炮,让它暂时失去输出能力。
进了八级房之后立刻切换苟命模式,开局直接蹲在二线的草丛里当黑枪车,不要主动去招惹E75这类八级硬骨头,专挑敌方的轻坦、落单的TD下手。每开两炮就立刻换一个新的掩体位置,不要长时间停在同一个点位,避免被敌方火炮盯上。血量不足的时候可以直接当自走炮使用,虎式的炮弹下坠幅度极小,隔着小山坡黑枪的命中率意外的高,被敌人点亮之后就走S形不规则走位,侧面60毫米的装甲还能偶尔弹开小口径炮弹。
配件选择优先涡轮、垂稳、通风的组合,涡轮能有效缓解虎式起步慢的问题,大幅提升转场机动性,垂稳能进一步提升移动和扩圈状态下的炮控表现,通风可以提升全乘员技能效果,把DPM优势压榨到极致。如果偏好点亮玩法,也可以把通风换成高光,利用不错的视野属性当伪中坦使用,在部分开阔地图能拿到更多的点亮协助收益。
乘员技能优先级非常明确,车长第一时间学灯泡,能第一时间提示你自己已经被敌方点亮,避免蹲在草丛里被黑枪。炮手优先学人工稳定,能有效减少炮塔转动时的扩圈幅度,进一步提升炮控表现。驾驶员第一时间学如履平地,能大幅提升软地面上的行驶速度,减少转场时的速度损失。所有乘员都学完基础技能后,第二技能优先点兄弟连,进一步提升全属性加成。
补给品不要过于节省,大修理箱、大急救箱必须带满,第三格补给位推荐带汽油,能短时间进一步提升发动机功率,关键时刻能快速脱离危险区域。涂装选择对应地图的夏季迷彩,城镇地图里能降低3%的被发现概率,减少自己被敌方提前点亮的风险。虎式是非常吃队友配合的坦克,单野游玩的胜率不如组队,最好找一个开T29这类卖头重坦的基友组队,两个人打交叉火力,能把虎式的输出优势发挥到最大。

