结论先给:合属性(也就是银娇龙那里给武器/衣服上属性石)失败,装备不会爆。
爆的是「这次放的石头」和「已经叠上去的属性阶段」,武器衣服本体还在,强化等级、金刚石/寒玉石合成孔也都在。
原版规则怎么算
去泫勃派找银娇龙,点「赋予属性」,放武器或衣服+对应属性石。
• 成功:属性升1阶段(火1→火2这样)
• 失败:属性石消失,当前已赋予的属性全部清零
• 装备本身:不消失
• 强化等级:不变
• 合成孔(金刚石/寒玉):不变
举个例子
你武器已经火5,想冲火6,放火石失败——
火5清空变无属性,武器还在,强10还在,合的那几手金刚石也在。
下次重新从火1开始合就行。
武器和衣服都一样逻辑,不分对象。
容易混的「爆装备」其实是强化
很多人说「上属性爆了」,实际是先把话混了:
• 合属性石 → 失败不掉装备
• 合金刚石/寒玉石 → 失败不掉装备,只掉这块石头
• 强化装备 → 高强失败才可能碎装
强化规则简版:
• +1~+5 失败:不碎,部分版本掉级
• +6~+8 失败:不碎但回0
• +8以上失败:装备破损消失
所以你问「合属性爆不爆装备」= 不爆。
问「强10失败爆不爆」= 会爆。
属性石类型别放错
银娇龙界面里:
• 武器:火、毒、内功、外功
• 衣服:风、水、外功
放错属性石按钮是点不了的,但也别硬塞。
一件装备只能有一种属性,火走到一半想换毒,得先清空再上毒,不是覆盖。
单机版怎么做最省事
你玩单机不用跟概率较劲,两种路子:
正常赋予(想体验原机制)
银娇龙放火石一直点,失败就重来,装备永远不会没。
火石不够就去改爆率或百宝阁改免费。
GM工具直改(推荐单机)
进游戏按 F1 开GM面板(单机端默认一般 admin),或者开服务端「在线用户」找到自己角色→双击装备→赋予属性填「火」→阶段填 9(显示就是火10)。
保存回游戏摘下重穿刷新就行。
单机改属性不会触发任何爆装逻辑,因为没有「失败」这一说。
几个常见误区
「合属性爆了武器没了」→ 错,那是强化爆的
「火5失败变火4」→ 错,是原属性全清,不是掉一级
「用守护符保属性」→ 属性赋予没有碎装风险,守护符是强化用的
「单机合属性石头没了武器也删了」→ 不可能,除非你点成强化界面
一句话记
合属性=只亏石头和属性等级,装备不死;
强化=高强失败才碎装;
单机想火10别合了,GM填一下完事。
爆的是「这次放的石头」和「已经叠上去的属性阶段」,武器衣服本体还在,强化等级、金刚石/寒玉石合成孔也都在。
原版规则怎么算
去泫勃派找银娇龙,点「赋予属性」,放武器或衣服+对应属性石。
• 成功:属性升1阶段(火1→火2这样)
• 失败:属性石消失,当前已赋予的属性全部清零
• 装备本身:不消失
• 强化等级:不变
• 合成孔(金刚石/寒玉):不变
举个例子
你武器已经火5,想冲火6,放火石失败——
火5清空变无属性,武器还在,强10还在,合的那几手金刚石也在。
下次重新从火1开始合就行。
武器和衣服都一样逻辑,不分对象。
容易混的「爆装备」其实是强化
很多人说「上属性爆了」,实际是先把话混了:
• 合属性石 → 失败不掉装备
• 合金刚石/寒玉石 → 失败不掉装备,只掉这块石头
• 强化装备 → 高强失败才可能碎装
强化规则简版:
• +1~+5 失败:不碎,部分版本掉级
• +6~+8 失败:不碎但回0
• +8以上失败:装备破损消失
所以你问「合属性爆不爆装备」= 不爆。
问「强10失败爆不爆」= 会爆。
属性石类型别放错
银娇龙界面里:
• 武器:火、毒、内功、外功
• 衣服:风、水、外功
放错属性石按钮是点不了的,但也别硬塞。
一件装备只能有一种属性,火走到一半想换毒,得先清空再上毒,不是覆盖。
单机版怎么做最省事
你玩单机不用跟概率较劲,两种路子:
正常赋予(想体验原机制)
银娇龙放火石一直点,失败就重来,装备永远不会没。
火石不够就去改爆率或百宝阁改免费。
GM工具直改(推荐单机)
进游戏按 F1 开GM面板(单机端默认一般 admin),或者开服务端「在线用户」找到自己角色→双击装备→赋予属性填「火」→阶段填 9(显示就是火10)。
保存回游戏摘下重穿刷新就行。
单机改属性不会触发任何爆装逻辑,因为没有「失败」这一说。
几个常见误区
「合属性爆了武器没了」→ 错,那是强化爆的
「火5失败变火4」→ 错,是原属性全清,不是掉一级
「用守护符保属性」→ 属性赋予没有碎装风险,守护符是强化用的
「单机合属性石头没了武器也删了」→ 不可能,除非你点成强化界面
一句话记
合属性=只亏石头和属性等级,装备不死;
强化=高强失败才碎装;
单机想火10别合了,GM填一下完事。

