刚玩枪客,对加点、洗点和轻功有疑问很正常。这几个问题直接关系到前期升级顺不顺手,后面的点会不会浪费。下面按你的问题顺序一个个说清楚。
### 10级、20级、30级的枪法武功加不加
这里说的“枪法”,一般指的是气功加点,不是技能栏里那些攻击招式。攻击招式学了就能用,不用分配气功点数。气功点数升级才给,35级前一级给1点,35级后一级给2点,非常珍贵。
枪客有几个核心气功需要优先点:
- **金钟罡气**:一转前就可以加,每加1点提高1点防御力,满20点加20防御。枪客身板脆,前期加这个能减少喝药次数,推荐优先加满。
- **狂风万破**:延长愤怒状态的持续时间。愤怒时攻击和防御都加20%,满20点能持续70秒。这个气功也是必满的,但前期点数紧张时可以稍微往后放一放,先保证金钟罡气和横练太保。
- **横练太保**:一转后(35级)可以学,每加1点增加8点生命最大值,满20点加160血。枪客血少,这个直接加生存能力,推荐在二转前点满。
- **乾坤挪移**:二转后(35级以后)的核心输出气功,每加1点提高1.5%武功攻击打击值,满20点提高30%。这个是你用武功技能打怪伤害高不高的关键,二转后第一时间加满。
至于10级、20级、30级解锁的攻击型枪法招式,放心学,学了就能用,不影响气功点数分配。加点方案里通常不讨论这些招式要不要学,因为肯定都要学。
### 可以洗点吗
可以洗点。但游戏里没有一键重置所有点数的功能,常见的方法有两种:
**方法一:降级洗点**
通过故意被怪打死来降级,系统会随机扣除你当前等级获得的技能点数。然后你再升级,把点数重新加到你想加的气功上。这种方法操作麻烦,而且随机扣除,不能精确控制洗掉哪个气功。
**方法二:使用道具**
游戏里有专门洗点的道具,比如“长白”系列的物品,可以直接重置技能点数。这种方式干净利落,但通常需要花元宝或者从其他玩家手里购买。
### 轻功一定要加吗
轻功消耗的是“历练”值,不是气功点数。历练通过做任务、打怪获得,学习轻功不会占用你升级给的气功点。
轻功的作用是提升移动速度,跑图、躲怪、PK都离不开。虽然消耗历练,但历练可以慢慢攒,而且轻功是必学的功能性技能,不存在“浪费”一说。早学早用,跑图效率高很多。
### 后面的点会不会浪费
只要你按照核心气功的顺序加,点就不会浪费。枪客的加点思路很明确:前期保命(金钟罡气、横练太保),中期提伤害(乾坤挪移),后期补怒气和生存(狂风万破、转攻为守、灵甲护身)。
等你到三转、四转之后,如果发现前期有些气功点加错了,可以通过洗点来调整。比如你前期把“连环飞舞”或者“必杀一击”加了点数,后期发现这两对枪客用处不大,就可以考虑洗掉,把点数用到更关键的气功上。
### 10级、20级、30级的枪法武功加不加
这里说的“枪法”,一般指的是气功加点,不是技能栏里那些攻击招式。攻击招式学了就能用,不用分配气功点数。气功点数升级才给,35级前一级给1点,35级后一级给2点,非常珍贵。
枪客有几个核心气功需要优先点:
- **金钟罡气**:一转前就可以加,每加1点提高1点防御力,满20点加20防御。枪客身板脆,前期加这个能减少喝药次数,推荐优先加满。
- **狂风万破**:延长愤怒状态的持续时间。愤怒时攻击和防御都加20%,满20点能持续70秒。这个气功也是必满的,但前期点数紧张时可以稍微往后放一放,先保证金钟罡气和横练太保。
- **横练太保**:一转后(35级)可以学,每加1点增加8点生命最大值,满20点加160血。枪客血少,这个直接加生存能力,推荐在二转前点满。
- **乾坤挪移**:二转后(35级以后)的核心输出气功,每加1点提高1.5%武功攻击打击值,满20点提高30%。这个是你用武功技能打怪伤害高不高的关键,二转后第一时间加满。
至于10级、20级、30级解锁的攻击型枪法招式,放心学,学了就能用,不影响气功点数分配。加点方案里通常不讨论这些招式要不要学,因为肯定都要学。
### 可以洗点吗
可以洗点。但游戏里没有一键重置所有点数的功能,常见的方法有两种:
**方法一:降级洗点**
通过故意被怪打死来降级,系统会随机扣除你当前等级获得的技能点数。然后你再升级,把点数重新加到你想加的气功上。这种方法操作麻烦,而且随机扣除,不能精确控制洗掉哪个气功。
**方法二:使用道具**
游戏里有专门洗点的道具,比如“长白”系列的物品,可以直接重置技能点数。这种方式干净利落,但通常需要花元宝或者从其他玩家手里购买。
### 轻功一定要加吗
轻功消耗的是“历练”值,不是气功点数。历练通过做任务、打怪获得,学习轻功不会占用你升级给的气功点。
轻功的作用是提升移动速度,跑图、躲怪、PK都离不开。虽然消耗历练,但历练可以慢慢攒,而且轻功是必学的功能性技能,不存在“浪费”一说。早学早用,跑图效率高很多。
### 后面的点会不会浪费
只要你按照核心气功的顺序加,点就不会浪费。枪客的加点思路很明确:前期保命(金钟罡气、横练太保),中期提伤害(乾坤挪移),后期补怒气和生存(狂风万破、转攻为守、灵甲护身)。
等你到三转、四转之后,如果发现前期有些气功点加错了,可以通过洗点来调整。比如你前期把“连环飞舞”或者“必杀一击”加了点数,后期发现这两对枪客用处不大,就可以考虑洗掉,把点数用到更关键的气功上。

