很多奇迹玩家会遇到组队需要多账号,想要一台设备同时登录三个游戏角色,也有一部分玩家想要本地搭建环境,获取游戏管理权限自行调整游戏内容。三开客户端和本地设置GM属于两套完全独立的操作逻辑,三开是客户端多进程运行,而实现GM权限需要部署完整服务端环境,普通游戏账号无法直接获得GM管理权限,不少玩家会混淆两者,导致操作之后没有效果。
先讲游戏客户端三开的实现方式,不同登录渠道自带的进程限制不一样,硬件配置也会直接影响三开的稳定性。内存建议至少16G,处理器多核性能越好,多窗口同时运行的时候卡顿、闪退概率越低。游戏本身会存在进程校验,同一个游戏文件夹直接多次双击启动,大多会触发限制,只能打开单个游戏窗口,不能直接实现三开。
第一种操作方式,复制多份游戏客户端文件夹。把完整游戏目录复制三份,分别放在磁盘不同路径,不要放在同一个文件夹内。每一份客户端对应一个游戏窗口,打开第一个客户端,正常输入账号密码登录进入游戏,保持窗口后台运行,再切换到第二份复制出来的客户端目录,启动程序登录第二个账号,之后再启动第三份客户端完成三开。启动前打开配置文件,把全屏模式修改为窗口模式,关闭全屏优化,避免多个窗口画面冲突、黑屏闪退。不要使用第三方多开工具,这类工具容易触发程序防护,出现账号异常、客户端崩溃等问题。
第二种方式依靠系统用户身份运行,开启系统Secondary Logon服务,新建三个系统管理员账户,每个账户对应一份游戏客户端。启动第一个游戏之后,按住shift右键点击第二个客户端程序,选择以其他用户身份运行,填入新建系统账户的账号密码,即可弹出第二个游戏窗口,第三个窗口重复这套操作。这套方法资源占用相对偏高,磁盘空间需要预留足够,复制多份客户端会占用更多硬盘存储空间。
三开过程中会遇到常见故障,窗口直接闪退,大多是内存不足,或者没有切换窗口模式。登录提示重复登录,是账号本身存在登录限制,需要使用三个相互独立的游戏账号。部分版本存在进程拦截,复制客户端的方式也无法三开,属于程序本身的策略,没有办法绕过。三开之后尽量不要全部窗口同时进行高强度副本战斗,多个角色同时大量刷怪,显卡和内存压力上涨,会出现掉帧、自动关闭窗口的情况。
想要自己做GM,需要完整部署服务端,普通线上游戏账号没有任何途径开启GM权限,不要轻信网上所谓修改本地文件就能在正式服获得GM权限的说法,这类操作全部无效。整套流程分为服务端部署、数据库配置、设置GM账号、测试GM命令几个环节。
首先准备运行环境,服务端大多依赖数据库组件,安装对应版本数据库程序,导入服务端自带的数据库脚本文件,导入过程必须全部执行成功,如果出现报错,后续账号、GM权限都会失效。所有服务端程序全部使用管理员身份运行,关闭系统防火墙拦截,否则客户端无法连接本地服务。等待服务端全部组件启动完毕,各个服务进程全部显示正常运行,才算部署完成。
接下来注册游戏账号,可以用服务端配套管理工具新建账号,也可以直接在数据库账号表手动录入账号信息。账号创建完成之后,还没有管理权限,需要修改数据库内角色权限字段。找到角色数据表,定位到自己创建的游戏角色,修改权限对应字段数值,普通玩家默认数值为0,修改为对应GM等级数值,保存数据表。部分版本还有单独的GM名单配置文档,需要把账号或者角色名称填写进名单,保存之后重启对应游戏服务进程,权限才会生效,只修改数据库不重启服务,登录之后依旧是普通玩家身份。
登录游戏测试GM权限,进入游戏之后输入GM管理指令,测试道具生成、地图传送、调整角色属性等功能。如果提示指令无效,代表权限没有配置成功,依次排查三点,数据库字段是否保存成功,GM名单文档是否录入账号,服务端进程是否完成重启。很多新手操作只修改数据库,没有重启服务,配置不会加载,反复测试都会提示权限不足。
GM权限生效之后,可以使用管理指令调整游戏内各类参数,修改怪物爆率、商店物品、角色等级、翅膀宝石道具,也可以修改地图刷新规则。修改数据库之前,建议做好数据库备份,一旦参数填写错误,很容易造成角色存档损坏,游戏存档丢失。本地环境只适合个人单机体验,对外公开联机还需要处理端口映射、公网IP等复杂网络配置,网络配置出错,其他设备就无法连接服务器。
网上流传不少误区,修改客户端本地ini文件,就能让正式服账号拥有GM权限,这套操作完全没有效果,客户端文件只负责画面显示,游戏的全部数据、权限全部保存在服务端数据库。还有说法下载某个工具直接给现有账号添加GM,对于线上游戏没有可行性,只有自己部署的服务端才可以调整权限。
三开客户端和搭建GM服务端两者不要混淆,三开只是本地客户端多开,不会改动游戏数据,做GM需要整套独立服务端环境,两者硬件、软件要求完全不一样。三开优先保证电脑内存足够,复制多份客户端目录,切换窗口模式运行,减少闪退问题。配置GM的时候做好数据库备份,每修改一次权限配置,重启对应服务进程,再登录游戏验证功能是否正常。
先讲游戏客户端三开的实现方式,不同登录渠道自带的进程限制不一样,硬件配置也会直接影响三开的稳定性。内存建议至少16G,处理器多核性能越好,多窗口同时运行的时候卡顿、闪退概率越低。游戏本身会存在进程校验,同一个游戏文件夹直接多次双击启动,大多会触发限制,只能打开单个游戏窗口,不能直接实现三开。
第一种操作方式,复制多份游戏客户端文件夹。把完整游戏目录复制三份,分别放在磁盘不同路径,不要放在同一个文件夹内。每一份客户端对应一个游戏窗口,打开第一个客户端,正常输入账号密码登录进入游戏,保持窗口后台运行,再切换到第二份复制出来的客户端目录,启动程序登录第二个账号,之后再启动第三份客户端完成三开。启动前打开配置文件,把全屏模式修改为窗口模式,关闭全屏优化,避免多个窗口画面冲突、黑屏闪退。不要使用第三方多开工具,这类工具容易触发程序防护,出现账号异常、客户端崩溃等问题。
第二种方式依靠系统用户身份运行,开启系统Secondary Logon服务,新建三个系统管理员账户,每个账户对应一份游戏客户端。启动第一个游戏之后,按住shift右键点击第二个客户端程序,选择以其他用户身份运行,填入新建系统账户的账号密码,即可弹出第二个游戏窗口,第三个窗口重复这套操作。这套方法资源占用相对偏高,磁盘空间需要预留足够,复制多份客户端会占用更多硬盘存储空间。
三开过程中会遇到常见故障,窗口直接闪退,大多是内存不足,或者没有切换窗口模式。登录提示重复登录,是账号本身存在登录限制,需要使用三个相互独立的游戏账号。部分版本存在进程拦截,复制客户端的方式也无法三开,属于程序本身的策略,没有办法绕过。三开之后尽量不要全部窗口同时进行高强度副本战斗,多个角色同时大量刷怪,显卡和内存压力上涨,会出现掉帧、自动关闭窗口的情况。
想要自己做GM,需要完整部署服务端,普通线上游戏账号没有任何途径开启GM权限,不要轻信网上所谓修改本地文件就能在正式服获得GM权限的说法,这类操作全部无效。整套流程分为服务端部署、数据库配置、设置GM账号、测试GM命令几个环节。
首先准备运行环境,服务端大多依赖数据库组件,安装对应版本数据库程序,导入服务端自带的数据库脚本文件,导入过程必须全部执行成功,如果出现报错,后续账号、GM权限都会失效。所有服务端程序全部使用管理员身份运行,关闭系统防火墙拦截,否则客户端无法连接本地服务。等待服务端全部组件启动完毕,各个服务进程全部显示正常运行,才算部署完成。
接下来注册游戏账号,可以用服务端配套管理工具新建账号,也可以直接在数据库账号表手动录入账号信息。账号创建完成之后,还没有管理权限,需要修改数据库内角色权限字段。找到角色数据表,定位到自己创建的游戏角色,修改权限对应字段数值,普通玩家默认数值为0,修改为对应GM等级数值,保存数据表。部分版本还有单独的GM名单配置文档,需要把账号或者角色名称填写进名单,保存之后重启对应游戏服务进程,权限才会生效,只修改数据库不重启服务,登录之后依旧是普通玩家身份。
登录游戏测试GM权限,进入游戏之后输入GM管理指令,测试道具生成、地图传送、调整角色属性等功能。如果提示指令无效,代表权限没有配置成功,依次排查三点,数据库字段是否保存成功,GM名单文档是否录入账号,服务端进程是否完成重启。很多新手操作只修改数据库,没有重启服务,配置不会加载,反复测试都会提示权限不足。
GM权限生效之后,可以使用管理指令调整游戏内各类参数,修改怪物爆率、商店物品、角色等级、翅膀宝石道具,也可以修改地图刷新规则。修改数据库之前,建议做好数据库备份,一旦参数填写错误,很容易造成角色存档损坏,游戏存档丢失。本地环境只适合个人单机体验,对外公开联机还需要处理端口映射、公网IP等复杂网络配置,网络配置出错,其他设备就无法连接服务器。
网上流传不少误区,修改客户端本地ini文件,就能让正式服账号拥有GM权限,这套操作完全没有效果,客户端文件只负责画面显示,游戏的全部数据、权限全部保存在服务端数据库。还有说法下载某个工具直接给现有账号添加GM,对于线上游戏没有可行性,只有自己部署的服务端才可以调整权限。
三开客户端和搭建GM服务端两者不要混淆,三开只是本地客户端多开,不会改动游戏数据,做GM需要整套独立服务端环境,两者硬件、软件要求完全不一样。三开优先保证电脑内存足够,复制多份客户端目录,切换窗口模式运行,减少闪退问题。配置GM的时候做好数据库备份,每修改一次权限配置,重启对应服务进程,再登录游戏验证功能是否正常。

