- 教你如何加强魔力宝贝服务端里的技能威力

连击神圣破 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:10,AM:10,DD:-80, 9 130000 0 10 1 1141 60 1 AN:10是连机次数下限是10次 AM:10是连机次数上限10次 DD:-80是每次连机的威力是之前的20% 如果-60 则是40%的威力 卧薪尝胆 TECH_Consentration AS:0,D1:10,D2:60, 1... - 热度:77
- 关于魔力宝贝服务端家族宠物的初步解释

关于家族笛子在物品里面的编号是608700..由于没汉化..也没家族系统可以测试.. GF家族出来我早就没玩了。所以也不是很清楚.初步大概的解释一下..有兴趣的可以修改里面的宠.. 家族宠物的文件是guildmonster... 43 6 110761 0 305013 0 30 608200 608530 239... - 热度:80
- 如何修改魔力宝贝服务器里某地图的怪物或怪物等级

我相信看过enemy文件的人都知道改牛场的等级,因为最简单的,直接搜怪物名字,虽然会有名字重复,还好怪的等级不重复,找到61-62的改掉就是. 这不失为一种笨方法. 已经有很多人问我关于雷克塔镇外的怪等级怎么改,火山的怪等级怎么改,比如在enemy中搜索"熔岩",,... - 热度:75
- 魔力宝贝服务器Enemy文件怪物研究分享

大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。 从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。 根据这一文本段落,做了如下的猜测。 1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项//... - 热度:110
- 关于魔力宝贝服务端里随机迷宫设怪等级的修改方法

拿沙庙作例子说明下`沙庙前5层随机地图会遇到25-27级的杀手蝎和木乃伊 还有25-27级的狂战,怪等级存在enemy里所以想要修改也是在enemy里面搜杀手蝎和木乃伊或者狂战的数据 应该会找到相应等级为25-27的那些怪 可实际上在enemy里只能搜到28-31级的杀手蝎和木乃伊 这是为... - 热度:79
- 举例说明如何在魔力服务器地图上加怪的方法
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- 魔力宝贝服务端里standenemy的参数完整解释

有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|... - 热度:131
- 讨论魔力服务器1级宠物出现的几率和原理

我这两天打算修改1级宠物出现几率,却在各论坛找不到详细介绍的相关帖子,今天只好花了差不多整天的时间,终于系统地理清了魔力1级宠出现的几率问题。只要明白了1级宠物出现的道理,我们也就同时知道如何在地图中设置随机遇到的怪物队伍,以及各怪物队伍内的敌人和比例... - 热度:147
- 魔力服务器遇敌修改的详解

以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~ 很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物... - 热度:87
- 魔力服务端BT宠物算档及修改满档进阶研究

有了GM命令后,我们深刻的认识到了一个问题,封印下岗了。。 不知大家有没有发现,用GM命令造宠命令造出宠时,有时会出现1级超高五维的宠物,这样看着爽是爽了 不过用宠物计算器无法计算档次,这对我种追求完美的人来说是不可忍受的, 目前论坛大部分相关宠... - 热度:215
- 设置魔力服务端NPC出现时间的修改方法
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- 魔力服务端NPC.txt中WatchEvent类型脚本命令

NPC.txt中WatchEvent类型脚本命令 珊瑚 PlayerAction 玩家动作 例: PlayerAction == 动作编号 direction 玩家面对的方向 例: PlayerAction == 方向编号 playerturned 玩家转向 例: block playerturned playermoved 玩家走动 例: block playermoved putany... - 热度:67
- 新开魔力宝贝服务端料理的等待时间以及战斗改成可用的方法

之前找了很久的問題總算被我找到了~可能很多人都已經知道不過就發給不知道的人吧 這邊以蛋包飯為例子 =============================================================== 料理? 蛋包飯 FP150 ITEM_useRecovery 15202 26607 450 23 0 1 0 0 1 1 50 2 100 0 0 0 0 0... - 热度:137
- 关于魔力服务端精灵之卵的设置

地之卵LV1 特殊类别 11 子类参数1 1 子类参数2 0 水之卵LV2 特殊类别 11 子类参数1 2 子类参数2 1 火之卵LV3 特殊类别 11 子类参数1 3 子类参数2 2 风之卵LV4 特殊类别 11 子类参数1 4 子类参数2 3 特殊类别11这个是固定的 子类参数1(1-6)对应了battlerebi... - 热度:82
- 关于魔力服务器物品特殊类别代码的分析

特殊类别0,没参数,有太多物品带这个参数,没发现有什么特殊的地方。。。。 特殊类别1,辅助技能成功率变化。子类参数1是技能ID(鉴定、治疗、急救之类的技能)。子类参数2是成功率,经测试,写成100的话,成功率是100%哦。感谢jy0111111提供。 特殊类别2,耗魔变化... - 热度:70
- 新建魔力服务器生产物品的简要教程学习

首先一个物品如果想要用生产技能造出来,第一步就是要先在itemset里设置好物品的各项能力,第二步设置用那些材料可以合成该物品,这个要在itemrecipe里面添加 附itemrecipe相关参数设置 比纳西尔之剑 25 660063 200 60 9638 9619 18449 10008 10009 5 4 2 40 40 比纳... - 热度:60
- 共享魔力服务器npc脚本变量的说明和未被用到的编号

LocalCount 生命周期:某个脚本内,跳出脚本既归0 类型:整型 未被用到的编号:14-19,21-28 LocalFlag 生命周期:某个脚本内,跳出脚本既归0 类型:布尔型 未被用到的编号:4-24,26-256 globalFlag 生命周期:登出不消失,服务器重启归0 类型:布尔型 未被... - 热度:64
- 魔力服务端新开5C衣的修复方法

今天值班找了个人替班回家吃饭,奈何回到家饭还没做好,就来妖城看了一下。 看到mmXmm兄问的关于装备5C衣服偷窃时出现BUG的问题。我在这里简单说一下吧。 下面公布修复方法(引用请注明出处): GMSV偏移0x85df8处原来的十六进制06改成00即可。 这是目前比较好的一... - 热度:71
- 新开魔力宝贝服务端新开最全6级以上武器id列表
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- 最全的魔力服务端物品种类的整理表

今天没事正好打开itemset整理了一下物品的类别,希望咱们制造物品的时候能用得上! 0 剑 1 斧 2 枪 3 杖 4 弓 5 小刀 6 回力 7 盾牌 8 头盔 9 帽子 10 铠甲 11 衣服 12 长袍 13 靴子 14 鞋子 15 手环 16 乐器 17 项链 18 戒指 19 头带 20 耳环 21... - 热度:73

