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教你如何加强魔力宝贝服务端里的技能威力
教你如何加强魔力宝贝服务端里的技能威力 连击神圣破 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:10,AM:10,DD:-80, 9 130000 0 10 1 1141 60 1 AN:10是连机次数下限是10次 AM:10是连机次数上限10次 DD:-80是每次连机的威力是之前的20% 如果-60 则是40%的威力 ​ 卧薪尝胆 TECH_Consentration AS:0,D1:10,D2:60, 1...
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关于魔力宝贝服务端家族宠物的初步解释
关于魔力宝贝服务端家族宠物的初步解释   关于家族笛子在物品里面的编号是608700..由于没汉化..也没家族系统可以测试.. GF家族出来我早就没玩了。所以也不是很清楚.初步大概的解释一下..有兴趣的可以修改里面的宠.. 家族宠物的文件是guildmonster... 43 6 110761 0 305013 0 30 608200 608530 239...
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如何修改魔力宝贝服务器里某地图的怪物或怪物等级
如何修改魔力宝贝服务器里某地图的怪物或怪物等级 我相信看过enemy文件的人都知道改牛场的等级,因为最简单的,直接搜怪物名字,虽然会有名字重复,还好怪的等级不重复,找到61-62的改掉就是. 这不失为一种笨方法. 已经有很多人问我关于雷克塔镇外的怪等级怎么改,火山的怪等级怎么改,比如在enemy中搜索"熔岩",,...
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魔力宝贝服务器Enemy文件怪物研究分享
魔力宝贝服务器Enemy文件怪物研究分享 大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。 从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。 根据这一文本段落,做了如下的猜测。 1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项//...
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关于魔力宝贝服务端里随机迷宫设怪等级的修改方法
关于魔力宝贝服务端里随机迷宫设怪等级的修改方法 拿沙庙作例子说明下`沙庙前5层随机地图会遇到25-27级的杀手蝎和木乃伊 还有25-27级的狂战,怪等级存在enemy里所以想要修改也是在enemy里面搜杀手蝎和木乃伊或者狂战的数据 应该会找到相应等级为25-27的那些怪 可实际上在enemy里只能搜到28-31级的杀手蝎和木乃伊 这是为...
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举例说明如何在魔力服务器地图上加怪的方法
举例说明如何在魔力服务器地图上加怪的方法 拿抓到得1级红鬼举例: 首先在enemy.txt里搜到1级红鬼 15526_122_1 at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0; 7026 122 1 1 1 1 7027 -1 -1 0 1 14833 18055 18076 18312 18313 1 16 4 1 1 16932 14474 14833 18312 18313 1 200 200 160 40 0 0 0 0 0 抓到的红鬼id是...
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魔力宝贝服务端里standenemy的参数完整解释
魔力宝贝服务端里standenemy的参数完整解释 有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|...
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讨论魔力服务器1级宠物出现的几率和原理
讨论魔力服务器1级宠物出现的几率和原理 我这两天打算修改1级宠物出现几率,却在各论坛找不到详细介绍的相关帖子,今天只好花了差不多整天的时间,终于系统地理清了魔力1级宠出现的几率问题。只要明白了1级宠物出现的道理,我们也就同时知道如何在地图中设置随机遇到的怪物队伍,以及各怪物队伍内的敌人和比例...
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魔力服务器遇敌修改的详解
魔力服务器遇敌修改的详解 以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~ 很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物...
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魔力服务端BT宠物算档及修改满档进阶研究
魔力服务端BT宠物算档及修改满档进阶研究 有了GM命令后,我们深刻的认识到了一个问题,封印下岗了。。 不知大家有没有发现,用GM命令造宠命令造出宠时,有时会出现1级超高五维的宠物,这样看着爽是爽了 不过用宠物计算器无法计算档次,这对我种追求完美的人来说是不可忍受的, 目前论坛大部分相关宠...
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设置魔力服务端NPC出现时间的修改方法
设置魔力服务端NPC出现时间的修改方法 结果我查找了一下有时间设置才出现的NPC Event 流星山丘看守者 0 6131 0 1 1 0 300 204 236 204 236 204 236 204 236 1 60000 6 14107 0 19EV_ijk_6131.txt Event 古代人 0 6315 0 1 1 0 300 579 275 633 326 579 275 579 275 1 60000 4 14526 0 18EV_mag_6315.txt ...
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魔力服务端NPC.txt中WatchEvent类型脚本命令
魔力服务端NPC.txt中WatchEvent类型脚本命令 NPC.txt中WatchEvent类型脚本命令 珊瑚 PlayerAction 玩家动作 例: PlayerAction == 动作编号 direction 玩家面对的方向 例: PlayerAction == 方向编号 playerturned 玩家转向 例: block playerturned playermoved 玩家走动 例: block playermoved putany...
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新开魔力宝贝服务端料理的等待时间以及战斗改成可用的方法
新开魔力宝贝服务端料理的等待时间以及战斗改成可用的方法 之前找了很久的問題總算被我找到了~可能很多人都已經知道不過就發給不知道的人吧 這邊以蛋包飯為例子 =============================================================== 料理? 蛋包飯 FP150 ITEM_useRecovery 15202 26607 450 23 0 1 0 0 1 1 50 2 100 0 0 0 0 0...
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关于魔力服务端精灵之卵的设置
关于魔力服务端精灵之卵的设置 地之卵LV1 特殊类别 11 子类参数1 1 子类参数2 0 水之卵LV2 特殊类别 11 子类参数1 2 子类参数2 1 火之卵LV3 特殊类别 11 子类参数1 3 子类参数2 2 风之卵LV4 特殊类别 11 子类参数1 4 子类参数2 3 特殊类别11这个是固定的 子类参数1(1-6)对应了battlerebi...
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关于魔力服务器物品特殊类别代码的分析
关于魔力服务器物品特殊类别代码的分析 特殊类别0,没参数,有太多物品带这个参数,没发现有什么特殊的地方。。。。 特殊类别1,辅助技能成功率变化。子类参数1是技能ID(鉴定、治疗、急救之类的技能)。子类参数2是成功率,经测试,写成100的话,成功率是100%哦。感谢jy0111111提供。 特殊类别2,耗魔变化...
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新建魔力服务器生产物品的简要教程学习
新建魔力服务器生产物品的简要教程学习 首先一个物品如果想要用生产技能造出来,第一步就是要先在itemset里设置好物品的各项能力,第二步设置用那些材料可以合成该物品,这个要在itemrecipe里面添加 附itemrecipe相关参数设置 比纳西尔之剑 25 660063 200 60 9638 9619 18449 10008 10009 5 4 2 40 40 比纳...
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共享魔力服务器npc脚本变量的说明和未被用到的编号
共享魔力服务器npc脚本变量的说明和未被用到的编号 LocalCount 生命周期:某个脚本内,跳出脚本既归0 类型:整型 未被用到的编号:14-19,21-28 LocalFlag 生命周期:某个脚本内,跳出脚本既归0 类型:布尔型 未被用到的编号:4-24,26-256 globalFlag 生命周期:登出不消失,服务器重启归0 类型:布尔型 未被...
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魔力服务端新开5C衣的修复方法
魔力服务端新开5C衣的修复方法 今天值班找了个人替班回家吃饭,奈何回到家饭还没做好,就来妖城看了一下。 看到mmXmm兄问的关于装备5C衣服偷窃时出现BUG的问题。我在这里简单说一下吧。 下面公布修复方法(引用请注明出处): GMSV偏移0x85df8处原来的十六进制06改成00即可。 这是目前比较好的一...
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新开魔力宝贝服务端新开最全6级以上武器id列表
新开魔力宝贝服务端新开最全6级以上武器id列表 物品id 剑: 6a 56 6b 57 7a 67 7b 63 水龙 200 8a 70 8b 77 8c 73 9a 88 9b 87 10a 94 10b 97 斧头: 6a 854 6b 852 7a 863 7b 867 水龙 205 8a 878 8b 872 9a 883 9b 885 10a 890 10b 895 枪: 6a 1657 6b 1658 7a 1663 7b 1669 水...
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最全的魔力服务端物品种类的整理表
最全的魔力服务端物品种类的整理表 今天没事正好打开itemset整理了一下物品的类别,希望咱们制造物品的时候能用得上! 0 剑 1 斧 2 枪 3 杖 4 弓 5 小刀 6 回力 7 盾牌 8 头盔 9 帽子 10 铠甲 11 衣服 12 长袍 13 靴子 14 鞋子 15 手环 16 乐器 17 项链 18 戒指 19 头带 20 耳环 21...
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