- 魔力服务器添加声音到地图的另类方法

魔力地图的音乐代号在客户端中是记录在2各位置的,一个在音乐文件目录里,而另一个则是在bin文件以图形的方法给出。 利用新版的地图可视化制作工具打开或创作一幅地图,切换到建筑层。 选择“命运开启者”素材,序号13332~13364即为此版本的全部音乐以及音... - 热度:74
- 魔力宝贝服务端DATA目录下部分文件研究资料

以下是我研究cg以来的一些资料 写了份较详细的解释发出来 如有错误欢迎大家指正 引用: battlerebirth.txt 战斗时精灵变身设置文件 第一个数字是变身的所需要的卡时 一共6排 对应1-6级的变身卵 后面的数据没有细查 应该是变身后各项能力值的变化 引用: effect.txt... - 热度:137
- 发布魔力服务端n转卡死服务器的解决办法

已经是很久以前的bug了 共享一下也无所谓 一直没人公开 主要是在服务端配置文件修改就能实现 很简单 举个例子 打开data目录下的jobs.txt 见习剑士 11 1 0 0 4 3 3 0 3 3 3 4 4 3 4 3 0 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 剑士 12 1 50 100 6 3 3 0 3 3 3 6 6 3 6 3 0 6 3 6 6 6... - 热度:76
- 魔力服务器神圣都市登陆点随机登入

我们大陆官方的某个版本和台服的现在的版本,当定居在神圣都市艾尔沙时,角色会随机在2个坐标点登陆,而现在我们的服务器只支持一个。 如何修改呢,昨天研究了一下定居,新增了编号为4、5、6的三个定居点,^_^,顺便把副产品发出来和大家分享。 GMSV偏移0x150100处开... - 热度:81
- 所有的魔力宝贝服务端地面素材编号大全

上次发的是素材索引编号 这次发的是素材编号。由于妖哥的CGTOOLS的素材添加有错。。。无法连续添加多个段的编号。。。所以目前编号 大家只能拿着看 而不能添加进工具里面。。。这点在我提问的关于CGTOOLS添加素材里面已经提到过了 我就不多说了 现在把地面素材编号发出... - 热度:85
- 关于一点魔力服务端脚本语法的新发现

由于本人程序员出身,习惯了 if else 等判断语句,研究魔力脚本时的判断太不习惯 于是就有了在魔力脚本里试 if else 的想法,果然成功了 论坛上没看到别人讲过,不知道算不算新发现呢。。。 附测试脚本: #首次NPC制作测试 #作者:颓废的快乐 #2008.03.2 block ... - 热度:67
- 从0到10自己独立完成魔力服务器任务脚本教程

很多人都想自己写一个任务,然后搞个脚本,自己在游戏里玩,但却不知如何弄。其实,很简单。 首先,我们要要清楚,做一个游戏任务,那么你首先必须有一个任务大纲,也就是所谓的任务流程,有了任务流程后,我们才会知道我们要做什么样的任务,需要什么NPC,什么道具,... - 热度:145
- 何编写魔力宝贝服务器事件脚本

现在的新手越来越多了~!问题也变的多了起来,其实大家多用搜索的办法基本上都可以解决问题的~!妖城里还是有好多好东西的~! 好了废话不多说了~! 1.什么是事件脚本? 事件脚本就是,在满足某条件的时候,发生该事件. 2.魔力的事件脚本. 通过一定语法编写的代码,在游... - 热度:79
- 防止魔力宝贝服务器被刷福袋的方法
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- 实现魔力宝贝服务器随机事件

看我写的代码就明白了,举一反三吧。 【实现魔力宝贝随机事件】 block window "nn下面进行随机数字的测试。",next LocalCount9 = random 9,0 if localcount9==1 window "nn你抽到了1。",ok endif if localcount9==2 window "nn你抽... - 热度:60
- 不需要判定道具的魔力宝贝服务端任务脚本写法

我们经常利用道具来判断是否满足任务条件. 不依赖道具的任务脚本该怎么做呢? 看下面. 引用: block endevent 251 == 0 && level <= 9 && item 18195 == 0 window "nn据说哥布林的头盔很靓丽",yes,no window_yes window "nn那请... - 热度:71
- 魔力宝贝服务端时间判定语句TIME的用法

指游戏内时间 以前我在dhmax发过。现在具体也忘得差不多了。 我举个例子,当然这个例子不够准确。 0 任意时间 1 白天 2 清晨 3 晚上 4 黄昏 其余数字则为对应的时间段之和 比如 1+2=3 3就代表 清晨+白天 1+4=5 5就代表 白天+黄昏 …… 1+2+4=7... - 热度:63
- 打开魔力服务端默认没开的改造白狗任务方法

把下面的贴到ev_mag_6913.txt中,就可以改造白狗了 ############# r啊抚 ############### block item 17747 >= 1 && item 17748 >= 1 && item 17749 >= 1 && item 17750 >= 1 && petlevel 34 == 1 #nn 犁固乐绰 家... - 热度:76
- 怎么将魔力服务端怪物技能改为人物可用的方法

鉴于上次,朋友喊我把魔法封印改为人物技能,我随意拿命令学习了一下,发现如图. 当时也没有想那么多,就直接到论坛来看看,没发现讲解.之后找妖头询问.未果..自己看了下! 就改出来了. 之后查看 skill 与 tech 。 魔法封印 88 3 6 1 100 100 255 2 1 1000 0 -----... - 热度:81
- 魔力服务端TECH内关于战斗中的使用的一点点心得

在TECH档案中战斗的使用的对象,(红色字的位置) 连击·舞LV1 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:2,AM:2,DD:-50, 0 130000 0 1 1 1141 10 1 ========================================== 对象: 1141-除自己之外,敌我双方任一单体 125-无论敌我单体 189-无论敌... - 热度:75
- 关于魔力宝贝服务端技能默认所有职业可学6级的问题解决方法

大家都知道...新设置的技能默认所有职业都为6..所以改skilllv起来很麻烦 ..现在..咱们可以修改tech达到所有技能除skilllv设置外..默认为其他职业不能学或者只能学10级以内的效果 拿连击为例 修改skill内 连击 0 130000 1 6 1 100 100 143 2 1 1000 0 此参数改为你... - 热度:74
- 魔力服务器战斗技能攻击效果的详细修改方法

首先打开你的Crossgategmsvdatatech.txt 里面各个技能后面对应的数据对应着响应的技能效果 连击 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:2,AM:2,DD:-50, 0 130000 0 1 1 1141 10 1 AS..这个是啥。应该是ATTACK SPEED,看下文就可以猜测出来,不过我不确认 AN:最小攻击... - 热度:92
- 谈谈魔力宝贝服务器生产技能制造细节另谈制作新技能

关于魔力文章第一次正式发表。如有错误大家更正,知识是自己积累.问题大家一起解决.只有努力才有结果. 转入正题 先说战斗系技能文件的关联 tech.txt skilllv.txt skill.txt 以上为修改一个战斗系技能所需要修改的文件..关联.. 今天主要讲生产系技能. 战斗系貌似已... - 热度:72
- 怎么才能解决魔力宝贝服务端非法晋级的问题

如何解决3转&4转&非法晋级 Q:如何修改3转? A:设置数据库,把表tbl_character 字段 Unke4 更改为 Debugger。并且保证要三转的人物该字段值为0 Q:如何开放4转? A:设置一个NPC,在脚本里添加EndEvent 90 = 1 Q:如何解决非法晋级? A:在游民后添加 游民... - 热度:85
- 魔力宝贝服务器里怎么才能让人物使用即死魔法的修改办法

这是原创哦!先打开TECH 即死魔法 Lv1 TECH_Death SR:10, 8600 86 50 1 125 10 1 把那个50给为1 在打开skilllv设定让哪个职业用 最后打开skill 找到 即死魔法 86 3 6 1 100 100 255 2 1 1000 0 80 200 这个已经改过了,你自己对照,看少了什么就自己加 目前正在研... - 热度:91

