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宠物状态攻击命中率 抗性种族等级修正全解析

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直接说结论:宠物状态攻击的命中概率并不恒定,更不存在无视抗体的情况。技能面板上显示的数值只是一个基础命中率,实际生效时会被目标的抗性技能、种族修正、双方等级差距等多个因素反复折算。

技能面板上的数值只能作为参考。根据宠物状态技能的数据设定,一级状态攻击的基础命中率为百分之三十,四级约为百分之六十,五级约为百分之七十。这个数值是针对完全没有抗性的目标而言的,一旦目标身上有任何抗性修正,最终命中率就会明显下降。

目标抗性技能是影响最大的变量。人物或宠物每学习一级对应抗性技能,就能减免一定比例的异常状态命中率。抗性技能每级能提供约百分之四的命中率减免,满级十级总计减免百分之四十。如果对手是一个学满抗石化的忍者,十级抗性本身就能把四级石化攻击百分之六十的基础命中率压到百分之二十左右,再加上其他修正因素,实际命中率可能不足百分之二十。这也是为什么在PK中忍者被称为咒术师克星的原因。

种族修正同样起作用。游戏内的种族克制关系会对状态攻击命中率产生微调,人形系对昆虫系使用状态攻击会有少量命中加成,龙系对野兽系使用则会降低命中率。这个修正幅度通常在百分之五左右,配合其他因素叠加起来,在实战中能明显感知到差异。

等级修正也会影响最终判定。宠物等级比目标低十级以上时,命中率会降低约百分之十五左右;等级高于目标时则会有少量命中加成。这也是为什么用低级宠物去控高级目标时感觉特别难中的原因之一。

抗性修正的计算逻辑遵循固定公式:实际命中率等于技能基础命中率减去抗性技能减免,再乘以括号内百分之一百减去装备修正值。四级石化攻击百分之六十的基础命中率,面对六级抗石化减免约百分之二十四后变成百分之三十六,如果目标身上还带有二十点石化修正值,最终命中率会进一步降到百分之二十八左右。

至于黄蜂学四级石化攻击能否有效,取决于对手类型。对完全没有抗性的野外怪物,四级石化攻击约有六成左右的命中率,三到四次攻击能中一次;对有六级抗性的PK玩家,命中率可能不到百分之十五,八到九次攻击才中一次;对天生带有高额抗性修正的高难度BOSS,状态攻击几乎形同虚设。给黄蜂这种攻宠学状态攻击,等于用一次乾坤一掷的伤害换一个低概率的控制机会,在技能栏紧张的情况下是否划算需要权衡。
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