1.70版本原型为魔神归来,标志性内容是封魔谷地图、虹魔套装、魔血套装,没有赤月以外的高阶装备,公益合击就是在这个底子上增加英雄与合击机制,无内功、连击、转生、生肖这类繁杂养成,经济体系大多以金币为主,商城内容极少,主打装备全靠怪物掉落,节奏缓慢,资源稀缺,合击只是辅助爆发手段,PK核心依靠走位、卡位、技能配合,和1.76合击的差别在于没有赤月全套作为普及装备,祖玛、虹魔、魔血是主要成型装备,赤月首饰产出极少,属于稀有目标。
纯净金币1.70公益合击是最正统的公益款,全程流通金币,没有元宝售卖装备的渠道,没有速成道具,地图包含比奇、盟重、石墓、祖玛、封魔谷、虹魔巢穴、未知暗殿、白日门,虹魔教主、祖玛教主、黄泉教主是核心BOSS,终极装备为赤月首饰,裁决、骨玉、龙纹是版本顶级武器,爆率保守,赤月装备掉落数量稀少。火龙之心积攒速度很慢,合击释放间隔很长,整吃战很难多次打出合击,更多时候英雄只是稳定的输出辅助,PK以刺杀、火墙、毒术为主。职业搭配道战综合表现最好,道士下毒、打防魔、回血,战士英雄近身刺杀输出,打宝稳定,PK容错高;道道适合组队挑战BOSS,双毒叠加压制回血,噬魂沼泽在多人混战消耗效果突出;战战成型之后单挑强势,前期升级慢,祖玛、赤月装备收集周期长,药水消耗大。这个版本适合长期养老,排斥快速拉开差距,愿意慢慢刷装备的玩家。
1.70月卡公益合击属于门槛温和的公益分支,只设置月卡服务,没有零散的付费道具,月卡提供基础辅助功能,不增加攻击、道术、魔法属性,不会破坏平衡。地图随开区天数逐步解锁,前期只开放石墓、蜈蚣洞、封魔矿区,后期才开放祖玛七层、虹魔巢穴、赤月峡谷,避免开区直接扎堆抢终极BOSS。版本优化英雄AI,英雄不会胡乱乱跑,能够稳定跟随主号锁定目标,双线操作压力更小。法法组合团战表现亮眼,双重火墙铺满地面,火龙气焰合击清理扎堆目标,升级速度快,单挑比较被动,需要持续拉扯走位。适合喜欢公平环境,不想投入大量时间蹲守,节奏循序渐进的玩家。
1.70小极品公益合击在原版基础上增加小极品属性,装备最高加三,不会出现超高属性极品,装备上限依旧停留在赤月,不会新增雷霆、战神套装。极品首饰可以摆摊金币交易,增加收集乐趣,普通祖玛、虹魔首饰依旧是主流过渡装备,极品只是轩提升上限,不会打破版本平衡。合击倍率没有改动,依旧保持低频率释放,对战博弈感充足。法道组合起步最快,法师火墙快速清怪升级,道士下毒辅助,单刷虹魔、祖玛BOSS效率不错,短板是身板脆弱,被战士近身容易快速倒地,适合专注打宝、很少主动PK的玩家。
1.70幻境公益合击是热度较高的改版,保留原版1.70装备体系,新增幻境多层地图,幻境每层刷新对应等级怪物,幻境十层刷新全服各大BOSS,产出稀有赤月首饰和三神兵。幻境进入需要消耗金币,不设置付费凭证,散人攒够金币就可以进入,资源争夺氛围浓厚。版本没有额外的合成系统,装备全部依靠掉落,行会活动以行会BOSS、怪物攻城、沙城争夺为主,怪物攻城产出大量疗伤药、祝福油、技能书。道道组合在这个版本体验很好,装备门槛低,双毒压制BOSS回血,单刷中层BOSS压力小,适合长期蹲幻境打资源的玩家。
1.70无幻境精简公益合击是轻量化版本,直接删掉幻境地图,只保留原生封魔、祖玛、虹魔、赤月地图,地图数量少,资源分布固定,不会出现一处地图集中大量BOSS的情况,野外遭遇战更少,适合喜欢安静打宝、不喜欢频繁抢怪对抗的玩家。爆率相比金币原版轩上调,祖玛装备产出更容易,赤月依旧稀有,火龙之心积攒速度不变,合击存在感低,玩法贴近早期1.70原味。版本屏蔽各类自动回收、自动拾取,主打手动操作,适合追求怀旧手感的老玩家。
挑选1.70公益合击,首先确认装备上限,纯正1.70封顶只有赤月,一旦出现雷霆、星王装备,就脱离1.70定位。其次分清经济模式,纯金币服最保值,月卡服门槛低,需要留意月卡是否附带属性加成,带属性的已经不属于公平公益。火龙之心积攒速度是很关键的参考点,积攒过快的版本合击泛滥,原版的拉扯博弈感消失,积攒太慢则合击存在感低,英雄更多只是打手。还要留意是否开放幻境、小极品,幻境服竞争激烈,小极品服收集乐趣更强。线路方面优先选择多线服,网络波动更小,晚高峰不容易卡顿。
职业搭配按照游玩方向选择,战战主打单挑和沙城冲点,成型爆发高,前期发育艰难;道道主打组队打BOSS和团战消耗,装备门槛低;道战均衡百搭,兼顾打宝和PK,容错率最高;法道主打升级刷怪,很少主动对抗;法法群体输出强,团战后排输出,单挑偏弱;战法、战道属于小众搭配,特色鲜明但是上限不如主流组合。
上线之后的游玩流程,创建角色领取新人补给,先在僵尸洞、蜈蚣洞升级,攒齐沃玛、祖玛过渡装备,学习主号和英雄基础技能,慢慢积攒火龙之心,熟悉英雄锁定和合击释放操作,之后组队前往封魔谷、虹魔巢穴刷虹魔、魔血装备,准备药水和团队配合再挑战赤月BOSS,收集赤月首饰。空余时间参与怪物攻城,获取疗伤药、祝福油、书页;行会BOSS产出稀有首饰;沙城争夺成功之后,沙巴克内部刷新专属BOSS,产出赤月装备的概率高于野外地图。
1.70公益合击和1.76合击有明显区别,1.76赤月装备产出更多,幻境普及,而1.70以封魔虹魔体系为核心,赤月属于稀有终极,整体产出更低,节奏更慢。进入新区之后,可以先在低级地图测试合击伤害、火龙之心积攒速度,熟悉版本数值基调,再组队前往高阶地图。对战的时候优先保护英雄,英雄阵亡之后无法积攒怒气释放合击,输出能力大幅下滑,道士持续给目标挂毒限制回血,战士找准时机卡位,等待合适时机释放合击压低血量。
纯净金币1.70公益合击是最正统的公益款,全程流通金币,没有元宝售卖装备的渠道,没有速成道具,地图包含比奇、盟重、石墓、祖玛、封魔谷、虹魔巢穴、未知暗殿、白日门,虹魔教主、祖玛教主、黄泉教主是核心BOSS,终极装备为赤月首饰,裁决、骨玉、龙纹是版本顶级武器,爆率保守,赤月装备掉落数量稀少。火龙之心积攒速度很慢,合击释放间隔很长,整吃战很难多次打出合击,更多时候英雄只是稳定的输出辅助,PK以刺杀、火墙、毒术为主。职业搭配道战综合表现最好,道士下毒、打防魔、回血,战士英雄近身刺杀输出,打宝稳定,PK容错高;道道适合组队挑战BOSS,双毒叠加压制回血,噬魂沼泽在多人混战消耗效果突出;战战成型之后单挑强势,前期升级慢,祖玛、赤月装备收集周期长,药水消耗大。这个版本适合长期养老,排斥快速拉开差距,愿意慢慢刷装备的玩家。
1.70月卡公益合击属于门槛温和的公益分支,只设置月卡服务,没有零散的付费道具,月卡提供基础辅助功能,不增加攻击、道术、魔法属性,不会破坏平衡。地图随开区天数逐步解锁,前期只开放石墓、蜈蚣洞、封魔矿区,后期才开放祖玛七层、虹魔巢穴、赤月峡谷,避免开区直接扎堆抢终极BOSS。版本优化英雄AI,英雄不会胡乱乱跑,能够稳定跟随主号锁定目标,双线操作压力更小。法法组合团战表现亮眼,双重火墙铺满地面,火龙气焰合击清理扎堆目标,升级速度快,单挑比较被动,需要持续拉扯走位。适合喜欢公平环境,不想投入大量时间蹲守,节奏循序渐进的玩家。
1.70小极品公益合击在原版基础上增加小极品属性,装备最高加三,不会出现超高属性极品,装备上限依旧停留在赤月,不会新增雷霆、战神套装。极品首饰可以摆摊金币交易,增加收集乐趣,普通祖玛、虹魔首饰依旧是主流过渡装备,极品只是轩提升上限,不会打破版本平衡。合击倍率没有改动,依旧保持低频率释放,对战博弈感充足。法道组合起步最快,法师火墙快速清怪升级,道士下毒辅助,单刷虹魔、祖玛BOSS效率不错,短板是身板脆弱,被战士近身容易快速倒地,适合专注打宝、很少主动PK的玩家。
1.70幻境公益合击是热度较高的改版,保留原版1.70装备体系,新增幻境多层地图,幻境每层刷新对应等级怪物,幻境十层刷新全服各大BOSS,产出稀有赤月首饰和三神兵。幻境进入需要消耗金币,不设置付费凭证,散人攒够金币就可以进入,资源争夺氛围浓厚。版本没有额外的合成系统,装备全部依靠掉落,行会活动以行会BOSS、怪物攻城、沙城争夺为主,怪物攻城产出大量疗伤药、祝福油、技能书。道道组合在这个版本体验很好,装备门槛低,双毒压制BOSS回血,单刷中层BOSS压力小,适合长期蹲幻境打资源的玩家。
1.70无幻境精简公益合击是轻量化版本,直接删掉幻境地图,只保留原生封魔、祖玛、虹魔、赤月地图,地图数量少,资源分布固定,不会出现一处地图集中大量BOSS的情况,野外遭遇战更少,适合喜欢安静打宝、不喜欢频繁抢怪对抗的玩家。爆率相比金币原版轩上调,祖玛装备产出更容易,赤月依旧稀有,火龙之心积攒速度不变,合击存在感低,玩法贴近早期1.70原味。版本屏蔽各类自动回收、自动拾取,主打手动操作,适合追求怀旧手感的老玩家。
挑选1.70公益合击,首先确认装备上限,纯正1.70封顶只有赤月,一旦出现雷霆、星王装备,就脱离1.70定位。其次分清经济模式,纯金币服最保值,月卡服门槛低,需要留意月卡是否附带属性加成,带属性的已经不属于公平公益。火龙之心积攒速度是很关键的参考点,积攒过快的版本合击泛滥,原版的拉扯博弈感消失,积攒太慢则合击存在感低,英雄更多只是打手。还要留意是否开放幻境、小极品,幻境服竞争激烈,小极品服收集乐趣更强。线路方面优先选择多线服,网络波动更小,晚高峰不容易卡顿。
职业搭配按照游玩方向选择,战战主打单挑和沙城冲点,成型爆发高,前期发育艰难;道道主打组队打BOSS和团战消耗,装备门槛低;道战均衡百搭,兼顾打宝和PK,容错率最高;法道主打升级刷怪,很少主动对抗;法法群体输出强,团战后排输出,单挑偏弱;战法、战道属于小众搭配,特色鲜明但是上限不如主流组合。
上线之后的游玩流程,创建角色领取新人补给,先在僵尸洞、蜈蚣洞升级,攒齐沃玛、祖玛过渡装备,学习主号和英雄基础技能,慢慢积攒火龙之心,熟悉英雄锁定和合击释放操作,之后组队前往封魔谷、虹魔巢穴刷虹魔、魔血装备,准备药水和团队配合再挑战赤月BOSS,收集赤月首饰。空余时间参与怪物攻城,获取疗伤药、祝福油、书页;行会BOSS产出稀有首饰;沙城争夺成功之后,沙巴克内部刷新专属BOSS,产出赤月装备的概率高于野外地图。
1.70公益合击和1.76合击有明显区别,1.76赤月装备产出更多,幻境普及,而1.70以封魔虹魔体系为核心,赤月属于稀有终极,整体产出更低,节奏更慢。进入新区之后,可以先在低级地图测试合击伤害、火龙之心积攒速度,熟悉版本数值基调,再组队前往高阶地图。对战的时候优先保护英雄,英雄阵亡之后无法积攒怒气释放合击,输出能力大幅下滑,道士持续给目标挂毒限制回血,战士找准时机卡位,等待合适时机释放合击压低血量。

