一、能同时进几个人
单机版起服后默认不是只能1个人。只要服务端不是锁死本机回环,理论上同服可以多人同时登录。
实际人数看三件事:
1.服务端最大在线数配置(MaxOnline字段,默认可能1或50、100,自己改)
2.电脑性能(CPU、内存、硬盘读写,普通笔记本稳定5-10人,i5/16G可20人内)
3.网络环境(同局域网很稳,跨外网看上行带宽)
自己玩转单机改10人够用;朋友一起3-5人完全没压力。
二、局域网多人(同WiFi/同路由器,最稳)
场景:你电脑当主机,朋友连同一路由器或同一WiFi。
1.查本机内网IP
cmd里ipconfig,看IPv4地址,例如192.168.1.105
2.固定内网IP(可选但建议)
路由器后台把该IP和MAC绑定,避免重启后IP变了朋友连不上。
3.改服务端IP(核心)
把原来所有127.0.0.1改成内网IP192.168.1.105:
•Mir200\!Setup.txt里ServerIP、GateAddr
•LoginSrv相关addr文件
•LoginGate.ini、GameGate.ini里IPAddress
-DBServer的DBService.ini服务器地址
•list.txt里127.0.0.1改192.168.1.105
用引擎配置向导改更快:服务器IP填内网IP,保存重生成配置。
4.放开人数限制
Mir200\!Setup.txt找MaxOnline,改10或20。
M2控制器里「游戏参数-最大在线」同步改。
5.防火墙放行
控制面板-防火墙-高级设置-入站规则,放行7000、7100、7200端口,或直接将M2Server.exe、DBServer.exe、各网关exe允许通过。
6.重启服务端
顺序:DBServer→LoginSrv→LoginGate→SelGate/GameGate→M2Server
7.朋友端怎么连
朋友电脑装同版本客户端,把你做好的登录器(或登录器配置器生成的)放进客户端根目录。
登录器列表填:
区名192.168.1.1057000
补丁必须和你一模一样(Data/Map/PAK全量复制)。
双击登录器,注册账号直接进,你们就在同一个世界里。
三、外网多人(异地朋友,跨网络)
场景:朋友在别的城市/用手机流量。
1.查公网IP
浏览器搜「我的IP」,记下类似220.181.x.x的地址。
(若路由器WAN口是192.168开头,说明没公网IP,需用内网穿透或虚拟组网工具)
2.改服务端对外IP
配置向导里服务器IP填公网IP;
DBServer.ini的ServerIP可填0.0.0.0(监听所有网卡)。
3.路由器端口映射
登录路由器(192.168.1.1之类),找「虚拟服务器/端口映射/NAT转发」:
-外部端口7000内部端口7000内部IP192.168.1.105协议TCP+UDP
•7100同规则
•7200同规则
•微端8000(用了就开)
保存,重启路由器。
4.列表与登录器
list.txt放本地HTTP服务或挂到能访问的地址:
区名220.181.x.x7000
登录器主列表填这个地址,重新生成login.exe发给朋友。
5.朋友端
同版本客户端+你发的登录器+同套补丁,双击进游戏。
动态公网IP会变,用花生壳绑个域名,登录器填域名,不用每次改IP。
四、不碰路由器也能异地联机(零公网方案)
不想搞端口映射,用虚拟组网工具(ZeroTier、Tailscale、蒲公英等):
-主机和每台朋友电脑都装客户端,加同一个虚拟网络
•主机查虚拟网卡IP,比如10.147.0.5
•服务端所有配置填10.147.0.5
•朋友登录器填10.147.0.5:7000
效果等于「假局域网」,不用公网IP、不用映射端口。
五、多人同时玩的注意事项
1.存档备份
角色数据在Mud2\DB\Save或DB文件里,多人玩每天冷备一次MirServer目录,坏档能回滚。
2.性能调优
•MaxOnline先设小(10-20),怪物刷新密度降一点
•MapLoadMode按需加载
•关掉多余NPC脚本、机器人刷怪
3.版本一致
朋友进游戏黑屏、装备变稻草人、地图缺,全是补丁不一致。把主机客户端Data目录原样拷过去,别只发登录器。
4.账号体系
单机端一般首次输账号自动建号,多人玩建议在M2里关掉「允许重复注册」或加简单密码规则,避免抢名。
5.掉线排查
•看不到区:列表地址错、编码非ANSI、列表服务没起
•能选角进图断线:网关没监听内网/公网IP,还绑在127.0.0.1
-部分人卡加载:补丁缺、微端没关、端口没全开
•全员卡顿:主机CPU吃满,关特效、降人数
六、最小闭环测试
主机改内网IP→重启全部网关→本机自己双开两个客户端试登录→同WiFi手机/另一台电脑再登一个→三人同屏跑图打怪。
通了再考虑外网映射或虚拟组网。
单机版起服≠只能自己玩,把127.0.0.1换成内网/外网IP、把人数上限打开、把补盯朋友,3-5人同服组队完全可行;普通电脑别硬塞几十人,先按10人内调,稳了再加。
单机版起服后默认不是只能1个人。只要服务端不是锁死本机回环,理论上同服可以多人同时登录。
实际人数看三件事:
1.服务端最大在线数配置(MaxOnline字段,默认可能1或50、100,自己改)
2.电脑性能(CPU、内存、硬盘读写,普通笔记本稳定5-10人,i5/16G可20人内)
3.网络环境(同局域网很稳,跨外网看上行带宽)
自己玩转单机改10人够用;朋友一起3-5人完全没压力。
二、局域网多人(同WiFi/同路由器,最稳)
场景:你电脑当主机,朋友连同一路由器或同一WiFi。
1.查本机内网IP
cmd里ipconfig,看IPv4地址,例如192.168.1.105
2.固定内网IP(可选但建议)
路由器后台把该IP和MAC绑定,避免重启后IP变了朋友连不上。
3.改服务端IP(核心)
把原来所有127.0.0.1改成内网IP192.168.1.105:
•Mir200\!Setup.txt里ServerIP、GateAddr
•LoginSrv相关addr文件
•LoginGate.ini、GameGate.ini里IPAddress
-DBServer的DBService.ini服务器地址
•list.txt里127.0.0.1改192.168.1.105
用引擎配置向导改更快:服务器IP填内网IP,保存重生成配置。
4.放开人数限制
Mir200\!Setup.txt找MaxOnline,改10或20。
M2控制器里「游戏参数-最大在线」同步改。
5.防火墙放行
控制面板-防火墙-高级设置-入站规则,放行7000、7100、7200端口,或直接将M2Server.exe、DBServer.exe、各网关exe允许通过。
6.重启服务端
顺序:DBServer→LoginSrv→LoginGate→SelGate/GameGate→M2Server
7.朋友端怎么连
朋友电脑装同版本客户端,把你做好的登录器(或登录器配置器生成的)放进客户端根目录。
登录器列表填:
区名192.168.1.1057000
补丁必须和你一模一样(Data/Map/PAK全量复制)。
双击登录器,注册账号直接进,你们就在同一个世界里。
三、外网多人(异地朋友,跨网络)
场景:朋友在别的城市/用手机流量。
1.查公网IP
浏览器搜「我的IP」,记下类似220.181.x.x的地址。
(若路由器WAN口是192.168开头,说明没公网IP,需用内网穿透或虚拟组网工具)
2.改服务端对外IP
配置向导里服务器IP填公网IP;
DBServer.ini的ServerIP可填0.0.0.0(监听所有网卡)。
3.路由器端口映射
登录路由器(192.168.1.1之类),找「虚拟服务器/端口映射/NAT转发」:
-外部端口7000内部端口7000内部IP192.168.1.105协议TCP+UDP
•7100同规则
•7200同规则
•微端8000(用了就开)
保存,重启路由器。
4.列表与登录器
list.txt放本地HTTP服务或挂到能访问的地址:
区名220.181.x.x7000
登录器主列表填这个地址,重新生成login.exe发给朋友。
5.朋友端
同版本客户端+你发的登录器+同套补丁,双击进游戏。
动态公网IP会变,用花生壳绑个域名,登录器填域名,不用每次改IP。
四、不碰路由器也能异地联机(零公网方案)
不想搞端口映射,用虚拟组网工具(ZeroTier、Tailscale、蒲公英等):
-主机和每台朋友电脑都装客户端,加同一个虚拟网络
•主机查虚拟网卡IP,比如10.147.0.5
•服务端所有配置填10.147.0.5
•朋友登录器填10.147.0.5:7000
效果等于「假局域网」,不用公网IP、不用映射端口。
五、多人同时玩的注意事项
1.存档备份
角色数据在Mud2\DB\Save或DB文件里,多人玩每天冷备一次MirServer目录,坏档能回滚。
2.性能调优
•MaxOnline先设小(10-20),怪物刷新密度降一点
•MapLoadMode按需加载
•关掉多余NPC脚本、机器人刷怪
3.版本一致
朋友进游戏黑屏、装备变稻草人、地图缺,全是补丁不一致。把主机客户端Data目录原样拷过去,别只发登录器。
4.账号体系
单机端一般首次输账号自动建号,多人玩建议在M2里关掉「允许重复注册」或加简单密码规则,避免抢名。
5.掉线排查
•看不到区:列表地址错、编码非ANSI、列表服务没起
•能选角进图断线:网关没监听内网/公网IP,还绑在127.0.0.1
-部分人卡加载:补丁缺、微端没关、端口没全开
•全员卡顿:主机CPU吃满,关特效、降人数
六、最小闭环测试
主机改内网IP→重启全部网关→本机自己双开两个客户端试登录→同WiFi手机/另一台电脑再登一个→三人同屏跑图打怪。
通了再考虑外网映射或虚拟组网。
单机版起服≠只能自己玩,把127.0.0.1换成内网/外网IP、把人数上限打开、把补盯朋友,3-5人同服组队完全可行;普通电脑别硬塞几十人,先按10人内调,稳了再加。

