诱惑之光这个技能让法师又爱又恨。爱的是招到好宝宝战斗力翻倍,恨的是招半天不出货、有时候怪还直接招死了。你遇到的灰黄色名字、招着招着怪死了、高级怪秒招低级怪死活不成功,背后都是同一套判定机制在起作用。把这套机制搞清楚了,招宝宝就不再是碰运气。
###怪物名字颜色的含义
先说你最关心的灰黄色名字。诱惑之光释放后,怪物头顶的名字颜色会变化,不同颜色代表不同状态。
黄色名字是诱惑生效中的状态,怪物被技能命中后进入短暂瘫痪,不能移动和攻击。这个时候怪物还没有变成你的宝宝,只是被定住了。灰色名字是诱惑失败后怪物恢复常态的显示,和普通未受影响的怪物一样。你看到灰色名字说明这次诱惑判定没通过,怪物已经恢复正常了。
还有一种红色名字,这是怪物被激怒的状态。当你的等级低于怪物要求太多、或者诱惑之光技能等级不够时,判定失败后有概率触发怪物愤怒,名字变红,攻击力和仇恨值都会上升。红色名字的怪会主动攻击你,虎卫鹰卫这种高攻怪进入红名反击状态,一两刀就能把没开盾的法师秒掉。这也是招着招着怪死了的常见原因之一。
成功诱惑后,怪物头顶的名字会变成和主人名字相同的颜色,成为你的宝宝。宝宝的等级高低由名字颜色的深浅程度来区分,颜色越深等级越高。宝宝叛变时间快到时,名字颜色会变淡,这时候就要提前处理掉或者重新招,不然它会反过来打你。
###为什么高级怪秒招、低级怪死活不成功
每个怪物在被刷新出来的时候,系统会给它分配一个随机的初始诱惑成功率,范围在百分之十到百分之百之间。
举个具体的例子。一只刚刷出来的鹰卫,系统随机给它的初始成功率是百分之八十五,那你可能一两下就招到了。换一只刚刷出来的鹰卫,系统给它的初始成功率只有百分之十五,你招几十上百下它都不理你。你在未知暗殿遇到的低级怪招不动,大概率就是碰上了一只系统分配了极低初始成功率的怪物。
再叠加等级判断规则,就更清楚了。传奇的通用规则是法师只能诱惑等级不超过自身等级加二的怪物。每高于怪物一级,诱惑成功率加百分之零点五。你等级比怪物高很多,成功率有加成,但如果这只怪本身随机到的初始成功率就很低,加成也救不回来。
这里有一个很实用的判断技巧。用抗拒火环去推怪物,能推开的怪物说明等级比你低,推不开的等级比你高或持平。推得开的怪再去招,成功率会高很多。
###为什么怪会被招死
诱惑之光有一个隐藏的致死判定。这个技能在判定失败的时候,有极低概率对生物系怪物施加一次等于怪物当前血量的伤害判定。如果这次伤害判定恰好触发了,怪物就会直接死亡。这就是你遇到的招着招着怪突然死了的原因。
这个致死判定有几个关键特征。它主要作用于生物系怪物,不死系怪物也有概率被招死,但概率更低、需要的时间更长。怪物血量越低,致死判定触发的概率越高。怪物处于残血状态时被诱惑,失败后更容易直接死亡。
还有一种情况是怪物被其他玩家的施毒术下了毒,中毒状态下被诱惑,失败后因为毒性持续掉血叠加,也会导致怪物死亡。
###提高成功率的完整方法
提升等级和技能等级是最基础的。诱惑之光十三级学一级,十八级学二级,二十四级学三级。三级诱惑之光不仅成功率更高,宝宝能升到的等级上限也从一级提高到七级。招宝宝之前先把技能练满,这是所有技巧的前提。
准确属性对诱惑之光有实际加成。准确属性虽然对法师的魔法攻击没什么效果,但对诱惑之光的判定有影响。武器带魔法三以上、道术二以上、准确二以上的属性时,诱惑成功率会有明显提升。堰月刀这类带准确加成的武器在招宝宝时比纯魔法武器更好用。有玩家实测穿加三到四准确的装备出去招宝宝,二十分钟就能招齐五只。
把怪物打成残血再招,是提升成功率最直接的手段。怪物血量越低,诱惑判定的成功率越高。但要注意,残血状态也更容易触发致死判定。打残血的目的地是让成功率上去,但血量不要压到丝血,压到三分之一到一半左右比较稳妥。
招了十几二十下还没成功的怪,直接放弃换下一只。有玩家总结,配合辅助装备和药水的情况下,十到二十下没成功的基本可以判断为低成功率的怪,杀死等刷新出新的怪物继续招效率更高。
###各等级段推荐的宝宝
十三级刚学诱惑之光时,能招的是多钩猫、半兽人这类低阶怪物,实际战斗价值有限,主要是用来练技能熟练度。这个阶段不要纠结招到什么好宝宝,把诱惑之光练到三级是第一优先级。
二十四级练满三级诱惑之光后,蜈蚣洞的蜈蚣是第一个有实战价值的宝宝。蜈蚣生命短、攻击中等、速度慢,不算顶级,但比前期那些小怪强很多。二十六级的黑色恶蛆是中期性价比最高的选择,生命高、速度快、攻击频率快,耐打程度足够带到高级地图。
二十六级还有一个关键节点,可以招未知暗殿九百血的巨型多角虫。巨型多角虫攻击高、魔法免疫,打法师型BOSS和高级怪时特别好用,是二十六级到三十五级之间最实用的宝宝。
二十九级之后,钳虫是刷新数量多、诱惑难度较低的稳定选择。虽然血量不算厚,但输出能力尚可,被杀了也容易重新招,适合日常刷图。三十五级以上可以去白日门虎卫堂蹲虎卫,虎卫攻十五到四十五,血量四百,七级后能和道士的七级神兽掰手腕,是法师的终极宝宝之一。但虎卫刷新间隔长,虎卫堂长期有玩家蹲守抢怪,招虎卫需要耐心和运气。
###招宝宝时的几个实操要点
诱惑之光有施法距离限制,站在怪物近身位置释放比隔着老远放成功率更高。招宝宝时尽量贴近目标,但不要贴到怪物主动攻击你的距离。
招宝宝前先确认宝宝名额有没有满。诱惑之光零级就能招五只宝宝,但如果你戴着带有统治特效的装备,可能会影响召唤名额,招之前先把这些装备取下来。
如果版本支持铭文系统,魔魇印配合魔杖可以大幅度提高诱惑之光成功率,是招宝宝的核心铭文选择。军势印可以把宝宝上限从五只增加到六只,但招宝宝阶段优先保证成功率更重要。
###快速排查为什么招不动
招了半天名字始终是灰黄色的,检查诱惑之光技能等级是否满了三级。如果还是一级或二级,成功率会低很多。等级对比也可以确认一下,用抗拒火环推怪物,推不开的怪不要硬招。
怪物被招死,主要原因是致死判定触发,和你用什么装备无关。把怪物血量控制在中等水平再招,不要压到丝血,同时注意周围有没有其他玩家在攻击这只怪。
高级怪秒招低级怪招不动,这是随机初始成功率的正常表现。遇到招不动的怪直接换下一只,和一只低概率的怪死磕是最浪费时间的行为。
宝宝招到手之后记得关注叛变时间,通常两小时左右开始叛变,带着统治特效装备的法师更要注意。名字颜色变淡就是叛变前兆,及时重新招或者处理掉。
###怪物名字颜色的含义
先说你最关心的灰黄色名字。诱惑之光释放后,怪物头顶的名字颜色会变化,不同颜色代表不同状态。
黄色名字是诱惑生效中的状态,怪物被技能命中后进入短暂瘫痪,不能移动和攻击。这个时候怪物还没有变成你的宝宝,只是被定住了。灰色名字是诱惑失败后怪物恢复常态的显示,和普通未受影响的怪物一样。你看到灰色名字说明这次诱惑判定没通过,怪物已经恢复正常了。
还有一种红色名字,这是怪物被激怒的状态。当你的等级低于怪物要求太多、或者诱惑之光技能等级不够时,判定失败后有概率触发怪物愤怒,名字变红,攻击力和仇恨值都会上升。红色名字的怪会主动攻击你,虎卫鹰卫这种高攻怪进入红名反击状态,一两刀就能把没开盾的法师秒掉。这也是招着招着怪死了的常见原因之一。
成功诱惑后,怪物头顶的名字会变成和主人名字相同的颜色,成为你的宝宝。宝宝的等级高低由名字颜色的深浅程度来区分,颜色越深等级越高。宝宝叛变时间快到时,名字颜色会变淡,这时候就要提前处理掉或者重新招,不然它会反过来打你。
###为什么高级怪秒招、低级怪死活不成功
每个怪物在被刷新出来的时候,系统会给它分配一个随机的初始诱惑成功率,范围在百分之十到百分之百之间。
举个具体的例子。一只刚刷出来的鹰卫,系统随机给它的初始成功率是百分之八十五,那你可能一两下就招到了。换一只刚刷出来的鹰卫,系统给它的初始成功率只有百分之十五,你招几十上百下它都不理你。你在未知暗殿遇到的低级怪招不动,大概率就是碰上了一只系统分配了极低初始成功率的怪物。
再叠加等级判断规则,就更清楚了。传奇的通用规则是法师只能诱惑等级不超过自身等级加二的怪物。每高于怪物一级,诱惑成功率加百分之零点五。你等级比怪物高很多,成功率有加成,但如果这只怪本身随机到的初始成功率就很低,加成也救不回来。
这里有一个很实用的判断技巧。用抗拒火环去推怪物,能推开的怪物说明等级比你低,推不开的等级比你高或持平。推得开的怪再去招,成功率会高很多。
###为什么怪会被招死
诱惑之光有一个隐藏的致死判定。这个技能在判定失败的时候,有极低概率对生物系怪物施加一次等于怪物当前血量的伤害判定。如果这次伤害判定恰好触发了,怪物就会直接死亡。这就是你遇到的招着招着怪突然死了的原因。
这个致死判定有几个关键特征。它主要作用于生物系怪物,不死系怪物也有概率被招死,但概率更低、需要的时间更长。怪物血量越低,致死判定触发的概率越高。怪物处于残血状态时被诱惑,失败后更容易直接死亡。
还有一种情况是怪物被其他玩家的施毒术下了毒,中毒状态下被诱惑,失败后因为毒性持续掉血叠加,也会导致怪物死亡。
###提高成功率的完整方法
提升等级和技能等级是最基础的。诱惑之光十三级学一级,十八级学二级,二十四级学三级。三级诱惑之光不仅成功率更高,宝宝能升到的等级上限也从一级提高到七级。招宝宝之前先把技能练满,这是所有技巧的前提。
准确属性对诱惑之光有实际加成。准确属性虽然对法师的魔法攻击没什么效果,但对诱惑之光的判定有影响。武器带魔法三以上、道术二以上、准确二以上的属性时,诱惑成功率会有明显提升。堰月刀这类带准确加成的武器在招宝宝时比纯魔法武器更好用。有玩家实测穿加三到四准确的装备出去招宝宝,二十分钟就能招齐五只。
把怪物打成残血再招,是提升成功率最直接的手段。怪物血量越低,诱惑判定的成功率越高。但要注意,残血状态也更容易触发致死判定。打残血的目的地是让成功率上去,但血量不要压到丝血,压到三分之一到一半左右比较稳妥。
招了十几二十下还没成功的怪,直接放弃换下一只。有玩家总结,配合辅助装备和药水的情况下,十到二十下没成功的基本可以判断为低成功率的怪,杀死等刷新出新的怪物继续招效率更高。
###各等级段推荐的宝宝
十三级刚学诱惑之光时,能招的是多钩猫、半兽人这类低阶怪物,实际战斗价值有限,主要是用来练技能熟练度。这个阶段不要纠结招到什么好宝宝,把诱惑之光练到三级是第一优先级。
二十四级练满三级诱惑之光后,蜈蚣洞的蜈蚣是第一个有实战价值的宝宝。蜈蚣生命短、攻击中等、速度慢,不算顶级,但比前期那些小怪强很多。二十六级的黑色恶蛆是中期性价比最高的选择,生命高、速度快、攻击频率快,耐打程度足够带到高级地图。
二十六级还有一个关键节点,可以招未知暗殿九百血的巨型多角虫。巨型多角虫攻击高、魔法免疫,打法师型BOSS和高级怪时特别好用,是二十六级到三十五级之间最实用的宝宝。
二十九级之后,钳虫是刷新数量多、诱惑难度较低的稳定选择。虽然血量不算厚,但输出能力尚可,被杀了也容易重新招,适合日常刷图。三十五级以上可以去白日门虎卫堂蹲虎卫,虎卫攻十五到四十五,血量四百,七级后能和道士的七级神兽掰手腕,是法师的终极宝宝之一。但虎卫刷新间隔长,虎卫堂长期有玩家蹲守抢怪,招虎卫需要耐心和运气。
###招宝宝时的几个实操要点
诱惑之光有施法距离限制,站在怪物近身位置释放比隔着老远放成功率更高。招宝宝时尽量贴近目标,但不要贴到怪物主动攻击你的距离。
招宝宝前先确认宝宝名额有没有满。诱惑之光零级就能招五只宝宝,但如果你戴着带有统治特效的装备,可能会影响召唤名额,招之前先把这些装备取下来。
如果版本支持铭文系统,魔魇印配合魔杖可以大幅度提高诱惑之光成功率,是招宝宝的核心铭文选择。军势印可以把宝宝上限从五只增加到六只,但招宝宝阶段优先保证成功率更重要。
###快速排查为什么招不动
招了半天名字始终是灰黄色的,检查诱惑之光技能等级是否满了三级。如果还是一级或二级,成功率会低很多。等级对比也可以确认一下,用抗拒火环推怪物,推不开的怪不要硬招。
怪物被招死,主要原因是致死判定触发,和你用什么装备无关。把怪物血量控制在中等水平再招,不要压到丝血,同时注意周围有没有其他玩家在攻击这只怪。
高级怪秒招低级怪招不动,这是随机初始成功率的正常表现。遇到招不动的怪直接换下一只,和一只低概率的怪死磕是最浪费时间的行为。
宝宝招到手之后记得关注叛变时间,通常两小时左右开始叛变,带着统治特效装备的法师更要注意。名字颜色变淡就是叛变前兆,及时重新招或者处理掉。

