1.80合击版本保留战士、法师、道士三大基础职业,搭配英雄系统形成多套合击组合,不同职业和英雄搭配在打宝、PK、升级方面差异明显,没有绝对最强的职业,需要结合自身游玩习惯选择,单人打宝、多人团战、野外对抗对应的合适组合各不相同。
战士主体,特点是血量高、物理防御出色,近战爆发稳定,依靠刺杀、烈火打出高额伤害。主体战士升级速度偏慢,前期打怪消耗药品多,清怪效率低下,装备成型之前很难独立打宝。主体战士搭配战士英雄,组合为战战合击,合击技能破防能力强,团战和单挑爆发力顶尖,适合喜欢PK对抗的玩家。这套组合短板很明显,两个近战单位,打怪效率低,药品消耗巨大,需要稳定的装备支撑,前期发育难度高,只适合长期蹲守BOSS争夺装备的玩家。主体战士搭配道士英雄,战道组合,兼顾输出与辅助,英雄可以施毒、召唤宝宝,帮助主体降低打怪压力,打宝能力比战战更强,PK时依靠毒持续消耗对手,属于综合性比较均衡的组合。主体战士搭配法师英雄,战法组合,远程加上近战,清小怪速度提升,但是身板偏弱,PK容错率低,合击效果一般,选择这套组合的玩家数量不多。
法师主体,拥有大范围群体魔法技能,火墙、冰咆哮可以快速清理大量小怪,升级速度是三职业里最快的,前期练级优势突出。法师血量偏低,物理防御薄弱,被战士近身很容易快速掉血,野外遭遇偷袭风险很高。主体法师搭配法师英雄,法法组合,双群体魔法输出,清理小怪速度极强,适合快速升级,群体作战伤害很高,但两个单位血量都很低,被近身之后很容易被瞬间击杀,打BOSS需要持续拉扯,单人野外生存能力较差。主体法师搭配道士英雄,法道组合,是很多散人玩家优先选择的搭配,主体负责大范围清怪,英雄施毒、召唤神兽,持续削弱BOSS防御,还可以提供治疗,打宝效率稳定,PK时依靠持续消耗拉扯对手,这套组合发育门槛低,资源需求少。主体法师搭配战士英雄,法战组合,主体远程输出,英雄近身抗伤和爆发,弥补法师身板不足,但是英雄AI容易冲进怪物群被集火,操作要求更高,适合有一定操作基础的玩家。
道士主体,核心能力是施毒、召唤神兽、群体治疗,持续输出能力稳定,不需要高额装备支撑就能挑战各类BOSS。主体道士升级速度不快,单体输出偏弱,没有瞬间爆发能力,优势在于生存和持续作战,打宝消耗很低。主体道士搭配道士英雄,道道组合,合击技能杀伤力突出,双毒叠加之后可以持续压制BOSS血量,挑战高难度BOSS非常轻松,野外单挑依靠毒和神兽消耗对手,缺点是缺少瞬间爆发,面对成型战战组合容易被快速近身击杀,清小怪速度慢。主体道士搭配战士英雄,道战组合,属于热门组合,主体放毒、加血,英雄战士近身打爆发,兼顾打宝和PK,综合表现优秀,打BOSS时主体持续下毒降低防御,英雄负责输出,遇到玩家对抗可以依靠战士英雄的烈火技能寻找击杀机会,综合适配大部分场景。主体道士搭配法师英雄,道法组合,远程魔法搭配毒术,清怪速度比道道更快,但是两个单位防御都偏弱,遇到战士突袭容易溃败,打宝适合地图开阔的场景。
单人游玩优先考虑散人友好的组合,散人缺少装备支撑,推荐法道或者道战。法道练级快,打宝稳定,药品消耗可控,前期不用花费大量时间积攒装备就能挑战大部分地图BOSS。道战可以依靠主体的辅助能力保护战士英雄,既有打宝能力,PK也有一战之力,上手难度适中。喜欢专注野外PK,优先战战组合,但是要做好前期漫长的装备积累,没有基础装备的战战很难发挥实力。以打BOSS刷材料为主要目标,道道组合的持续伤害能力会有明显优势,压制高血量BOSS效果更好。
选择职业和英雄组合,还要考虑版本环境差异。部分1.80版本会调整合击技能伤害、英雄AI、怪物攻击强度,有的版本怪物伤害偏高,脆皮组合野外生存难度会上升。部分版本地图狭小,战士近身机会多,战战、道战这类近战英雄组合发挥空间更大。开阔地图内法师群体技能优势更大,法道、法法升级效率更高。
职业选择还要兼顾操作习惯,战士相关组合需要把控走位,寻找近身释放烈火和合击的时机。法师组合需要时刻保持距离,防止被敌人近身,频繁调整火墙位置。道士操作相对轻松,主要负责持续施毒、给英雄和自身补充血量,神兽可以自动吸引怪物仇恨,适合不想频繁操作的玩家。
装备获取难度也是需要考量的点,战士装备需求量大,同级别战士装备价格普遍高于道士和法师装备,养成成本更高。道士装备获取难度低,哪怕普通装备也可以发挥毒术和神兽的作用。法师装备中期成型速度不错,但是高级法师装备竞争同样激烈。
综合来看,追求野外PK单挑选择战战,散人打宝兼顾练级推荐法道,想要打宝和PK均衡选择道战,专注刷BOSS打材料可以选择道道,喜欢快速升级群怪可以选择法法。根据自身游玩时间、玩法方向以及版本环境挑选主体与英雄搭配,才能在1.80版本获得更好的游戏体验。
战士主体,特点是血量高、物理防御出色,近战爆发稳定,依靠刺杀、烈火打出高额伤害。主体战士升级速度偏慢,前期打怪消耗药品多,清怪效率低下,装备成型之前很难独立打宝。主体战士搭配战士英雄,组合为战战合击,合击技能破防能力强,团战和单挑爆发力顶尖,适合喜欢PK对抗的玩家。这套组合短板很明显,两个近战单位,打怪效率低,药品消耗巨大,需要稳定的装备支撑,前期发育难度高,只适合长期蹲守BOSS争夺装备的玩家。主体战士搭配道士英雄,战道组合,兼顾输出与辅助,英雄可以施毒、召唤宝宝,帮助主体降低打怪压力,打宝能力比战战更强,PK时依靠毒持续消耗对手,属于综合性比较均衡的组合。主体战士搭配法师英雄,战法组合,远程加上近战,清小怪速度提升,但是身板偏弱,PK容错率低,合击效果一般,选择这套组合的玩家数量不多。
法师主体,拥有大范围群体魔法技能,火墙、冰咆哮可以快速清理大量小怪,升级速度是三职业里最快的,前期练级优势突出。法师血量偏低,物理防御薄弱,被战士近身很容易快速掉血,野外遭遇偷袭风险很高。主体法师搭配法师英雄,法法组合,双群体魔法输出,清理小怪速度极强,适合快速升级,群体作战伤害很高,但两个单位血量都很低,被近身之后很容易被瞬间击杀,打BOSS需要持续拉扯,单人野外生存能力较差。主体法师搭配道士英雄,法道组合,是很多散人玩家优先选择的搭配,主体负责大范围清怪,英雄施毒、召唤神兽,持续削弱BOSS防御,还可以提供治疗,打宝效率稳定,PK时依靠持续消耗拉扯对手,这套组合发育门槛低,资源需求少。主体法师搭配战士英雄,法战组合,主体远程输出,英雄近身抗伤和爆发,弥补法师身板不足,但是英雄AI容易冲进怪物群被集火,操作要求更高,适合有一定操作基础的玩家。
道士主体,核心能力是施毒、召唤神兽、群体治疗,持续输出能力稳定,不需要高额装备支撑就能挑战各类BOSS。主体道士升级速度不快,单体输出偏弱,没有瞬间爆发能力,优势在于生存和持续作战,打宝消耗很低。主体道士搭配道士英雄,道道组合,合击技能杀伤力突出,双毒叠加之后可以持续压制BOSS血量,挑战高难度BOSS非常轻松,野外单挑依靠毒和神兽消耗对手,缺点是缺少瞬间爆发,面对成型战战组合容易被快速近身击杀,清小怪速度慢。主体道士搭配战士英雄,道战组合,属于热门组合,主体放毒、加血,英雄战士近身打爆发,兼顾打宝和PK,综合表现优秀,打BOSS时主体持续下毒降低防御,英雄负责输出,遇到玩家对抗可以依靠战士英雄的烈火技能寻找击杀机会,综合适配大部分场景。主体道士搭配法师英雄,道法组合,远程魔法搭配毒术,清怪速度比道道更快,但是两个单位防御都偏弱,遇到战士突袭容易溃败,打宝适合地图开阔的场景。
单人游玩优先考虑散人友好的组合,散人缺少装备支撑,推荐法道或者道战。法道练级快,打宝稳定,药品消耗可控,前期不用花费大量时间积攒装备就能挑战大部分地图BOSS。道战可以依靠主体的辅助能力保护战士英雄,既有打宝能力,PK也有一战之力,上手难度适中。喜欢专注野外PK,优先战战组合,但是要做好前期漫长的装备积累,没有基础装备的战战很难发挥实力。以打BOSS刷材料为主要目标,道道组合的持续伤害能力会有明显优势,压制高血量BOSS效果更好。
选择职业和英雄组合,还要考虑版本环境差异。部分1.80版本会调整合击技能伤害、英雄AI、怪物攻击强度,有的版本怪物伤害偏高,脆皮组合野外生存难度会上升。部分版本地图狭小,战士近身机会多,战战、道战这类近战英雄组合发挥空间更大。开阔地图内法师群体技能优势更大,法道、法法升级效率更高。
职业选择还要兼顾操作习惯,战士相关组合需要把控走位,寻找近身释放烈火和合击的时机。法师组合需要时刻保持距离,防止被敌人近身,频繁调整火墙位置。道士操作相对轻松,主要负责持续施毒、给英雄和自身补充血量,神兽可以自动吸引怪物仇恨,适合不想频繁操作的玩家。
装备获取难度也是需要考量的点,战士装备需求量大,同级别战士装备价格普遍高于道士和法师装备,养成成本更高。道士装备获取难度低,哪怕普通装备也可以发挥毒术和神兽的作用。法师装备中期成型速度不错,但是高级法师装备竞争同样激烈。
综合来看,追求野外PK单挑选择战战,散人打宝兼顾练级推荐法道,想要打宝和PK均衡选择道战,专注刷BOSS打材料可以选择道道,喜欢快速升级群怪可以选择法法。根据自身游玩时间、玩法方向以及版本环境挑选主体与英雄搭配,才能在1.80版本获得更好的游戏体验。

