1到20级用修罗、命运类稳定武器,修罗攻击下限不空刀,命运练级效率更顺;防具重盔甲、坚固手套、铁腰带,头盔骷髅或黑铁低配,首饰蓝色水晶/幽灵项链、死神/黑色手镯、珊瑚/骷髅戒指。这个阶段不追求极品,攻击、物防、血量三样够用就行,红药省、跑图快比面板高两点实用。技能没刺杀前靠基本剑术和攻杀,武器别换太重,攻速和持久比上限重要。
21到35级转炼狱、命运高配、尸王出中级书后准备攻杀刺杀。炼狱攻击区间宽、刷半兽古墓/矿区/蜈蚣都稳;有资本再换井中月,7到22下限高,刺杀和普攻不空,打沃玛祖玛外层比纯高攻低准武器舒服。防具重盔换沃玛/轻中甲过渡,头盔黑铁或圣战前替品,首饰绿色项链、骑士手镯、力量戒指逐步替换;绿色补准确、骑士破防、力量抬上限,打高防小怪和早期BOSS都省药。35级前不硬凑圣战,没烈火时高攻极品收益不如准确加攻速。
35到45级主玩裁决、屠龙备选、井中月备用。裁决0到30上限适合烈火双火,祖玛教主/牛魔/高阶地图打宝主武;屠龙重、上限高但攻速和运气成本大,团战破阵和收藏更合适;怒斩12到26带准确,打高敏道士、祖玛高防、刺杀隔位比纯裁决稳。防具先天魔神甲类40重装,天魔双防和魔御都给,打法师火墙冰咆哮比纯物防甲稳;圣战宝甲/战神宝甲按性别和版本补,圣战偏攻击、战神偏过渡、天魔偏综合。首饰圣战项链3到6、圣战手镯2到3、圣战戒指0到7做毕业框架;打BOSS把一只手镯换骑士补破防,打极敏道士把项链换绿色或记忆类补准确,总准确按对方敏捷加5到10,普通25到30、极敏30到40。
45到60级以上分三套换。打宝套:裁决运九或怒斩高准,绿色/骑士/力量混搭,骑士破防、力量爆发、绿色准确;衣服天魔或高防重甲,头盔黑铁/圣战,勋章高号,不带电竞纯暴击。单挑法套:裁决/井中月按手感,项链运2记忆或运2以上幸运链凑运九,手镯圣战加金手/魔御件,戒指力量或圣战,衣服天魔魔御极品,头盔圣战带魔御,鞋子补魔防;保护红药强效70%到80%、特红50%、太阳水30%到35%,不踩火墙硬贴,破盾/刺杀削盾再烈火。单挑道套:怒斩/井中月/高准裁决,绿色或狂风类命中链,骑士手镯、力量戒指,衣服天魔或圣战带解毒减毒极品,头盔不纯堆攻;绿毒红毒持续期靠特红解毒,不纯堆攻击导致空刀被拖死。
团战攻城前排和切后分开。前排:天魔/圣战高防重甲、黑铁头或圣战头,腰带鞋子减伤、魔御双防按对面法师比例调,武器可屠龙/高攻裁决换破阵不追求运九极限;特戒优先复活,次选护身/减伤类,保证被火墙冰咆哮和道毒集火不一次倒。切后:运九裁决/高攻武器、麻痹特戒、力量圣战首饰、破盾类技能装,从侧翼撞法师;不人人带纯暴击,前排减伤物防魔防、切后暴击准确运九。全队随机20%到25%、回城12%到15%,攻城只随机不回城防丢点。
特殊戒指按资源来。战士PK主麻,近身触发定身接烈火逐日,对法师破盾后、对道士撞停后一套最实用;打持久战和行会攻城带复活,防被集火秒;护身按本服可把伤害转蓝,蓝量足、对面法师多再考虑,纯近身短拼不优先。吸血/虹魔类打长轴BOSS和道士消耗好用,但单挑爆发不如力量加运九;复活只团战前排和高危打宝用,散人单刷不强行搞特戒。
属性优先级不按单一攻击排。刷图:攻击上限、准确、攻速、物防血量;打高防BOSS:破防/准确、攻击上限、吸血、对应物魔防;单挑法师:运九、暴击、魔御、准确、破盾;单挑道士:准确、攻击上限、解毒/减毒、少量魔御;战士内战:攻击上限、准确、物防、减伤、攻速;团战前排:物防、魔御、血量、减伤、复活,切后:运九、暴击、准确、麻痹、破盾。幸运只在中后期做,武器喝到运7配运2记忆/幸运链凑运九,没有运九用井中月、怒斩、高下限武器更稳,不硬买低幸运高攻裁决导致烈火波动。
强化和鉴定顺序。武器先强化到能稳刷当前图,再冲衣服,头盔项链其后,手镯戒指最后;鉴定优先攻击、准确、暴击、攻速、血量,团战件补双防、魔御、减伤。腰带鞋子勋章后期补,战士不先搞经验装和纯闪避装;魔御缺口大时衣服和头盔换天魔魔御极品,不打法师不专门堆虎齿类纯闪避。极品属性锁定:武器锁攻击上限/幸运,项链锁幸运/攻击/准确,手镯锁准确/破防/攻防,戒指锁力量/暴击/吸血,衣服锁双防/魔御/减伤,头盔锁双防/魔御/攻。
常见错配。一身圣战打法师不补魔御,被火墙冰咆哮放死;只追屠龙不运九,烈火上下限差、双火不如运9裁决稳;准确全靠武器,打祖玛白野猪、极敏道士刺杀普攻全空;首饰全力量不换骑士,打祖玛教主/高防BOSS破防不够;团战全戴麻痹不戴复活减伤,前排被集火一次崩;特戒只追麻痹不备复活护身,打赤月毒系和攻城法师队都吃亏;黑铁头和天魔不补魔御,对法师队硬扛纯物防。按刷图破防准确、打宝运九爆发、对法魔御、对道准确解毒、攻城前排减伤复活切后运九麻痹分套换,传世战士不用一套穿到底。
21到35级转炼狱、命运高配、尸王出中级书后准备攻杀刺杀。炼狱攻击区间宽、刷半兽古墓/矿区/蜈蚣都稳;有资本再换井中月,7到22下限高,刺杀和普攻不空,打沃玛祖玛外层比纯高攻低准武器舒服。防具重盔换沃玛/轻中甲过渡,头盔黑铁或圣战前替品,首饰绿色项链、骑士手镯、力量戒指逐步替换;绿色补准确、骑士破防、力量抬上限,打高防小怪和早期BOSS都省药。35级前不硬凑圣战,没烈火时高攻极品收益不如准确加攻速。
35到45级主玩裁决、屠龙备选、井中月备用。裁决0到30上限适合烈火双火,祖玛教主/牛魔/高阶地图打宝主武;屠龙重、上限高但攻速和运气成本大,团战破阵和收藏更合适;怒斩12到26带准确,打高敏道士、祖玛高防、刺杀隔位比纯裁决稳。防具先天魔神甲类40重装,天魔双防和魔御都给,打法师火墙冰咆哮比纯物防甲稳;圣战宝甲/战神宝甲按性别和版本补,圣战偏攻击、战神偏过渡、天魔偏综合。首饰圣战项链3到6、圣战手镯2到3、圣战戒指0到7做毕业框架;打BOSS把一只手镯换骑士补破防,打极敏道士把项链换绿色或记忆类补准确,总准确按对方敏捷加5到10,普通25到30、极敏30到40。
45到60级以上分三套换。打宝套:裁决运九或怒斩高准,绿色/骑士/力量混搭,骑士破防、力量爆发、绿色准确;衣服天魔或高防重甲,头盔黑铁/圣战,勋章高号,不带电竞纯暴击。单挑法套:裁决/井中月按手感,项链运2记忆或运2以上幸运链凑运九,手镯圣战加金手/魔御件,戒指力量或圣战,衣服天魔魔御极品,头盔圣战带魔御,鞋子补魔防;保护红药强效70%到80%、特红50%、太阳水30%到35%,不踩火墙硬贴,破盾/刺杀削盾再烈火。单挑道套:怒斩/井中月/高准裁决,绿色或狂风类命中链,骑士手镯、力量戒指,衣服天魔或圣战带解毒减毒极品,头盔不纯堆攻;绿毒红毒持续期靠特红解毒,不纯堆攻击导致空刀被拖死。
团战攻城前排和切后分开。前排:天魔/圣战高防重甲、黑铁头或圣战头,腰带鞋子减伤、魔御双防按对面法师比例调,武器可屠龙/高攻裁决换破阵不追求运九极限;特戒优先复活,次选护身/减伤类,保证被火墙冰咆哮和道毒集火不一次倒。切后:运九裁决/高攻武器、麻痹特戒、力量圣战首饰、破盾类技能装,从侧翼撞法师;不人人带纯暴击,前排减伤物防魔防、切后暴击准确运九。全队随机20%到25%、回城12%到15%,攻城只随机不回城防丢点。
特殊戒指按资源来。战士PK主麻,近身触发定身接烈火逐日,对法师破盾后、对道士撞停后一套最实用;打持久战和行会攻城带复活,防被集火秒;护身按本服可把伤害转蓝,蓝量足、对面法师多再考虑,纯近身短拼不优先。吸血/虹魔类打长轴BOSS和道士消耗好用,但单挑爆发不如力量加运九;复活只团战前排和高危打宝用,散人单刷不强行搞特戒。
属性优先级不按单一攻击排。刷图:攻击上限、准确、攻速、物防血量;打高防BOSS:破防/准确、攻击上限、吸血、对应物魔防;单挑法师:运九、暴击、魔御、准确、破盾;单挑道士:准确、攻击上限、解毒/减毒、少量魔御;战士内战:攻击上限、准确、物防、减伤、攻速;团战前排:物防、魔御、血量、减伤、复活,切后:运九、暴击、准确、麻痹、破盾。幸运只在中后期做,武器喝到运7配运2记忆/幸运链凑运九,没有运九用井中月、怒斩、高下限武器更稳,不硬买低幸运高攻裁决导致烈火波动。
强化和鉴定顺序。武器先强化到能稳刷当前图,再冲衣服,头盔项链其后,手镯戒指最后;鉴定优先攻击、准确、暴击、攻速、血量,团战件补双防、魔御、减伤。腰带鞋子勋章后期补,战士不先搞经验装和纯闪避装;魔御缺口大时衣服和头盔换天魔魔御极品,不打法师不专门堆虎齿类纯闪避。极品属性锁定:武器锁攻击上限/幸运,项链锁幸运/攻击/准确,手镯锁准确/破防/攻防,戒指锁力量/暴击/吸血,衣服锁双防/魔御/减伤,头盔锁双防/魔御/攻。
常见错配。一身圣战打法师不补魔御,被火墙冰咆哮放死;只追屠龙不运九,烈火上下限差、双火不如运9裁决稳;准确全靠武器,打祖玛白野猪、极敏道士刺杀普攻全空;首饰全力量不换骑士,打祖玛教主/高防BOSS破防不够;团战全戴麻痹不戴复活减伤,前排被集火一次崩;特戒只追麻痹不备复活护身,打赤月毒系和攻城法师队都吃亏;黑铁头和天魔不补魔御,对法师队硬扛纯物防。按刷图破防准确、打宝运九爆发、对法魔御、对道准确解毒、攻城前排减伤复活切后运九麻痹分套换,传世战士不用一套穿到底。

