在传奇战域(丝路体系)里,英雄通过“增援/驻扎”进入同联盟盟友城市后,不会自动回到你本城,也不会直接显示在普通英雄列表的“空闲”里,必须走驻军召回链路。核心入口在自己主城“要塞(内城军事建筑)”里,不在英雄界面直接点。
一、自己主动召回(首选)
1.回自己主城→进内城→点“要塞”(部分版本叫军事→要塞/驻军管理);
2.切到“我在其他玩家城里的驻军/外驻部队/增援列表”分页,不是“出征中部队”;
3.列表里找到对应盟友坐标下的英雄+随行兵队,最右“操作”列点“召回”;
4.训回的目标城(默认主城,殖民地可言应城)→确认;
5.英雄带最少1个兵按行军时间走回,到达后回到本城英雄界面,状态变“空闲”。
二、盟友协助遣返
盟友在自己内城要塞→找到“外来驻军/友军增援”→对该英雄点“遣返/退回原主”,英雄直接回你本城。适合你自己界面因联盟关系刷新延迟看不到时用的兜底方式。
三、看不到“召回”按钮的常见卡点
-英雄正被盟友拿去出征、掠夺、打据点、行军途中:状态是“移动中/执行任务”,要等他打完后回到盟友城里变“驻扎空闲”才出召回键;
•随行兵力为0:部分版本英雄必须带≥1兵才能驻扎和召回,纯英雄无兵会被判定异常,让盟友遣返或等回城补兵;
-联盟已退出/被踢:跨联盟驻扎关系失效,列表消失,联系对方手动遣返,否则只能等被攻击阵亡复活回城;
•要塞分级错误:在外城要塞只看外驻防守,内城要塞才管外派驻军,别点错建筑;
•页面缓存:重进要塞或重登角色,联盟成员变动后列表有延迟。
四、战域特殊说明
战域地图里若英雄死在丝路节点、盟友城被攻破、城主更换,驻扎英雄判定为“阵亡/流散”,不再走召回,走复活点回本城英雄仓;若仅城破未死,归新城主接管,原主无法召回,需新主遣返。
召回本质就是“要塞→外驻列表→召回→选回城”,英雄必须处于盟友城内空闲驻扎态,行军中与被借用出战都召不回。
一、自己主动召回(首选)
1.回自己主城→进内城→点“要塞”(部分版本叫军事→要塞/驻军管理);
2.切到“我在其他玩家城里的驻军/外驻部队/增援列表”分页,不是“出征中部队”;
3.列表里找到对应盟友坐标下的英雄+随行兵队,最右“操作”列点“召回”;
4.训回的目标城(默认主城,殖民地可言应城)→确认;
5.英雄带最少1个兵按行军时间走回,到达后回到本城英雄界面,状态变“空闲”。
二、盟友协助遣返
盟友在自己内城要塞→找到“外来驻军/友军增援”→对该英雄点“遣返/退回原主”,英雄直接回你本城。适合你自己界面因联盟关系刷新延迟看不到时用的兜底方式。
三、看不到“召回”按钮的常见卡点
-英雄正被盟友拿去出征、掠夺、打据点、行军途中:状态是“移动中/执行任务”,要等他打完后回到盟友城里变“驻扎空闲”才出召回键;
•随行兵力为0:部分版本英雄必须带≥1兵才能驻扎和召回,纯英雄无兵会被判定异常,让盟友遣返或等回城补兵;
-联盟已退出/被踢:跨联盟驻扎关系失效,列表消失,联系对方手动遣返,否则只能等被攻击阵亡复活回城;
•要塞分级错误:在外城要塞只看外驻防守,内城要塞才管外派驻军,别点错建筑;
•页面缓存:重进要塞或重登角色,联盟成员变动后列表有延迟。
四、战域特殊说明
战域地图里若英雄死在丝路节点、盟友城被攻破、城主更换,驻扎英雄判定为“阵亡/流散”,不再走召回,走复活点回本城英雄仓;若仅城破未死,归新城主接管,原主无法召回,需新主遣返。
召回本质就是“要塞→外驻列表→召回→选回城”,英雄必须处于盟友城内空闲驻扎态,行军中与被借用出战都召不回。

