- 传奇3K引擎斗转星移功能脚本
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- 传奇HEROM2中的所有脚本均支持变量操作

特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中. 对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则. 以下是使用时的规则. MOV N10 10 ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接... - 热度:102
- 传奇自定义蜡烛物品掉持久控制

用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为: 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为: 1... - 热度:76
- 传奇将自己的宝宝全部杀死脚本

;========================================== [@killslave] #IF #ACT KILLSLAVE #say 你的宝宝清理干净了。 ;==========================================... - 热度:67
- 传奇超级多功能很好NPC
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- 传奇宝石升级系统详细说明

说明: 1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 2.需要在M2查看列表信息游戏管理装备升级中设置可升级的装备. 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段. 注意: 需要更新补丁. 例如:升级装备需要50000... - 热度:64
- 传奇清除使用宝石升级的装备属性

格式: ClearStoneUpgrade 位置(0-14) 注意: 此命令不区分极品和普通装备,清除时所有属性都将消失. 例子: [@main] #IF #ACT ClearStoneUpgrade 0... - 热度:65
- 传奇检测通过宝石升级装备的次数

格式: CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符(> = <) 次数(0-255) 说明: 方式=0时检测正在升级的装备,方式=1时检测人物身上的装备. 例子: 检测武器是否已经升级10次. #IF CheckItemUpgradeCount 1 1 > 10 #SAY 你的武器已经升级了10次以上... - 热度:50
- 传奇怎么将人物行会名加入列表

格式: ========================== [@addguildList] #if #act ADDGUILDLIST guildlist.txt ==========================... - 热度:55
- 传奇普通彩色NPC脚本设置方法

[@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. <绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的. <淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的. 循环彩色NPC脚本设置方法: [@main] HERO引擎说,当文字的颜色... - 热度:59
- 传奇HERO引擎天地结晶设置说明

地图参数 NEEDLEVELTIME(等级)---判断玩家等级是否达到设置等级时,才可进入地图,等级不达到时,传送到回城点. 雪域NPC设置 1.雪域NPC外观效果,分别78--88具体外观请自己测试. 2.可通过地图魔法系统设置,此类设置需要手动在MapInfo.txt中设置对应的过地图坐标. Map... - 热度:60
- 如何在你的传奇实现泡点功能

泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。 实现方法: 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。 地图配置文件 M... - 热度:62
- 传奇删除列表行会名的简单方法

格式: ========================== [@delguildList] #if #act DELGUILDLIST guildlist.txt ==========================... - 热度:67
- 传奇检测当前通过宝石升级装备的名字

格式: CheckUpgradeItemName 位置(0-1) 名字 说明: 位置0=升级装备的名字 1=左边一格宝石的名字 注意: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgarde下执行. [@ItemUpgrade] #IF CheckGold 5000 CheckUpgradeItemName 0 裁决之杖 #ACT Take 金币 5000 #ELSESAY 只... - 热度:59
- 传奇各种回城石的制作方法

以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置. ;盟重回城石 [@StdModeFunc59] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 ;比奇回城石 [@StdModeFunc60] #IF #ACT MAPMOVE 0 330 270 ;苍月回城石 [@StdModeFunc61] #IF #ACT MAPMOVE 5 140 338 ;封... - 热度:131
- 传奇北冥宝刀装备完整DB

北冥Db 633;北冥;5;57;50;0;-5;0;1411;50000;7;0;0;0;8;38;0;0;20;30;0;60;50000;5;... - 热度:65
- 传奇召唤指定的怪物为自己的宝宝脚本

格式: RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 攻击力受自动变色颜色不同而不同 固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同 注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0 ;======================================... - 热度:65
- 3K传奇引擎各种参数设置参考

角色网关[关闭状态调整] 修改:D:MirserverSelGateConfig.ini KeepConnectTimeOut= 180000 MaxConnOfIPaddr=50 AttackLevel=4 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 游戏网关[关闭状态调整] 修改:D:MirServerRunGateRunGate.ini... - 热度:56
- 传奇动态增加删除地图

功能: 增加地图连接 格式: ADDRANDOMMAPGATE 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y 到达地图名称 到达地图坐标X 到达地图坐标Y 是否互传(0/1) 说明:是否互传 1-可以互传 功能: 删除地图连接 格式: DELRANDOMMAPGATE 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y... - 热度:77
- 传奇装备升级功能可以指定升级物品及属性

随机项目 命令格式:UPGRADEITEM 位置 机率(0即100%) 增加点数 可以选择项目 命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定) UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤) supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属... - 热度:61

