- 传奇轻松搞定检测身上装备凹槽数量的设置变量方法

格式: CHECKITEMFLUTECOUNT 装备位置(0..15) (>,<,=,?) 数量 示例: [@main] #IF CHECKITEMFLUTECOUNT 5 > 2 #ACT SENDMSG 5 检测到你的左手镯凹槽数量大于2个... - 热度:83
- 传奇361M2检测人物装备指定位置是否穿戴的脚本示例

格式: CHECKUSEITEM 装备位置(0..15) 示例: [@main] #IF CHECKUSEITEM 5 #ACT SENDMSG 5 你左手镯上有带装备 #ELSEACT SENDMSG 5 你左手镯上没有带装备... - 热度:50
- 传奇创建或加入队伍之前触发QFunction的361引擎写法

格式: [@StartGroup] 示例: [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail SENDMSG 5 25级之后才可以组队.... - 热度:42
- 传奇361引擎简单使用通过NPC生活技能技能点的脚本

格式: CHANGEMAKEMAGICPOINT (+, -, =) 技能点 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEMAKEMAGICPOINT + 100 SENDMSG 5 你的生活技能点数已增加100点脚本来至传奇服务器下载站... - 热度:43
- 传奇魔剑版本完整王者生死决斗脚本参考

[@main] <-----------------------/SCOLOR=254><王者生死决斗/SCOLOR=253><-----------------------/SCOLOR=254> <你是不是在找人杀~/SCOLOR=250> <简单介绍:进入地图免费,这里是你杀人pk最好的地方!/SCOLOR=251> <特别注... - 热度:50
- 传奇项链加幸运最高加3点的脚本事例只限HERO引擎

[@main] #IF #SAY 您好:我可以给你的项链加幸运,最高加3点, 第一点需要500元宝成功 第二点需要1000元宝成功 第三点需要1600元宝成功 记忆项链,灯笼项链,白色虎齿项链, 都可以加幸运的哦精品系统也可以加。 『<是的我要加幸运/@幸运>』 [@幸运] #... - 热度:43
- 传奇HERO引擎群魔王崛起之群魔乱舞脚本演示

[@MAIN] 立鼎于最前沿氛围三倍攻击神器 ◇ 龍煞死亡地狱之魂 ◇ 前往越醒的路途必须佩戴:(一下其中一件武器即可挑战) 鬼舞书生毒玉扇·毒, 索命图圣域之光·圣, 漫步者狼牙之星·巫 挑战成功的玩家将获得一次越醒三倍攻击神器的机会,不会告诉... - 热度:39
- 还不知道怎么设置传奇剑侠引擎NPC脚本美化来看看

格式: {文字=FCO=(0-255)} 示例: {欢迎使用第一网游=FCO=251} //代码251的颜色为黄色... - 热度:44
- 传奇361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本

用法示例: [@main] #IF #ACT MOV S0 //开始前将S0变量清空 #IF CHECKMISSION [111] 1 //检测变量[111]是否为1 #ACT INC S0 <&测试按钮/@测试按钮> //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量 // 号为换行符,不加会按钮错... - 热度:37
- 完整传奇361引擎装备打造NPC设置方法详细完整易懂

功能: 可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。 格式: 脚本头添加(@makedrug) NPC对话框按钮 <&打造服装/@makedrug> 脚本尾部添加 [MakeItems] //设定当前NPC里可打造的装备列表 $头盔 $战士专... - 热度:50
- 新开2.5D传奇增强爆率设置方法不会就进来看

爆率设置方式一:(传统设置) 格式: 几率 物品名称 (数量) 示例: 1/1 万年雪霜 1 爆率设置方式二: (新格式) 格式: #CHILD 几率 RANDOM 里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令... - 热度:45
- 自动将所有传奇行会加入攻城列表并自动开启攻沙

格式: STARTWALLCONQUESTWAR 示例: [@main] #IF #ACT STARTWALLCONQUESTWAR SENDMSG 0 沙巴克攻城战已开始!... - 热度:46
- 传奇CALL调用支持传统方式和新方式两种新格式说明

传统方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [XXX2.txt] @test 文件2.txt内容: [@test] { #IF #ACT SENDMSG 1 test } M2翻译后的内容 [@main] #ACT GOTO @test [@test] #IF #ACT SENDMSG 1 test 新方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [X... - 热度:47
- 传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解

生活技能弹出面版显示内容配置: MirServerMir200EnvirMakeMagic.txt 格式: 技能编号(0-9) 所需技能等级 所需人物等级 $一级分类 $二级分类(可有可无)... 装备名称 示例: ;打造武器 技能等级 人物等级 分类 装备名称 0 0 110 $战士专用 火舞凤凰斩 ;打造... - 热度:33
- 传奇实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次

在MirServerMir200NoticeLineNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用361引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告... - 热度:43
- 剑侠传奇自定义采集系统完整参考设置示例

格式: SETGUAGEBAR 时间(秒) 完成后调用的过程 提示信息 示例: [@main] #ACT SETGUAGEBAR 5 @test2 正在采集... [@test2] #ACT GIVE 忍冬滕 1 SENDMSG 5 你采集到一棵忍冬滕... - 热度:38
- 传奇可将装备凹槽中的宝石取下的剑侠引擎设置办法

格式: 脚本头添加(@ArmRemoveStone) NPC对话按钮 <&卸下宝石/@ArmRemoveStone> 点击后调用卸下宝石对话框进行操作 示例: (@ArmRemoveStone) [@main] 有什么我可以帮你的。 <&卸下宝石/@ArmRemoveStone> <&关闭/@exit> ... - 热度:46
- 教你怎么设置传奇361引擎大小地图标识文件的方法

设置位置: MirServerMir200EnvirMapDesc.txt 格式: 地图标识所在地图名,X坐标,Y坐标,地图标识名,颜色,0(大地图显示)1(小地图显示) 颜色代码:$7BBDCE 土黄色 (建议用来显示大地图连接入口及小地图NPC名称) $33FFFF 黄色 (建议用来作为大地图主城名称) 示例:... - 热度:41
- 方便学习传奇发布361引擎装备开光简单脚本示例

格式: 脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮 <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 示例: (@ArmUnseal) [@main] 有什么我可以帮你的。 <&装备开光/@ArmUnseal> <&关闭/@exit>... - 热度:45
- 传奇幸运9自动变色脚本
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